Мини-курс «Создание игровой модели в MODO». Урок 6 - Normal Map

preview_player
Показать описание
Это шестой урок мини-курса «Создание игровой модели в MODO». В этом уроке мы запечем карту нормалей (Normal Map).

Автор мини-курса: Евгений Пак

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

молодец чувак, в русском сегменте мало про модо,

babush
Автор

Запекаю нормал мап, все детали на карте углубляются и выталкиваются не глубоко, где можно настроить глубину?

ligayd
Автор

А в чем минусы запечки нормалей на на меш без единого хард эджа? (Все время так пек и норм было, спецом сглаживал все)

FastFud
Автор

После запекания АО остаются белы швы на стыках. В уроке не показали как выглядит АО в SP как отдельная карта.

PepperBe
Автор

А лицензия надо же покупать обязательно? 30 пробника есть ?

ersatzdasein
Автор

Об боже, зачем так корячиться и разносить части модели если в субстанс пеинтере можно просто одинаково назвать детали хай поли модели и лоу поли, выбрать by mesh name и никакого проецирования при запечки нормал мапы не будет

Ну а в целом классно!

Andrew_Nekrasov