Создаём ЛУК (Часть 1. Aim Offset) - Создание игры в Unreal Engine. Урок 27

preview_player
Показать описание
В данном видео мы сделаем следующее:
1. Добавим лук на сцену;
2. Решим вопрос с "кривым" pivot-point;
3. Сделаем возможность подбора лука с помощью linetrace;
4. Нарежем анимации и настроим AimOffset;
5. Рассмотрим проблему с тем, что персонаж в AimOffset пропадает;
5. Подключим анимации.
Материалы для урока:
_______________________
Подписывайтесь на канал!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Хочешь попасть в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, играм и 3D, где опытные и новички помогают друг другу?


Подписка на канал - только приветствуется!

#games #unreal #unrealengine

makeyourgame
Автор

Спасибо за решение проблемы с исчезающим игроком

gcubevy
Автор

у меня моделинг не хочет перестовлять точку она ва вьюпорте не там находится

FrozenGame_
Автор

В данном видео мы сделаем следующее:
1. Добавим лук на сцену;
2. Решим вопрос с "кривым" pivot-point;
3. Сделаем возможность подбора лука с помощью linetrace;
4. Нарежем анимации и настроим AimOffset;
5. Рассмотрим проблему с тем, что персонаж в AimOffset пропадает;
5. Подключим анимации.
Материалы для урока:

Подписывайтесь на канал!

makeyourgame
Автор


↓↓↓↓↓↓↓
(ВНИМАНИЕ: как только в чате будет 50 участников, то вход в чат будет платным и ссылка-приглашение будет недоступна! Если ссылка недоступна, то заходите на Boosty, там условия вступления в чат).

makeyourgame
Автор

В конце действие с поворотом, не советую делать тем кто сделал свои анимации, в ином случае могут как у меня сломать часть анимации. Так как я делал своего перса со своими анимациями. Вдруг кому поможет мой совет. И я не говорю что я точно прав, просто у меня была такая ситуация.

Qgade
Автор

Крто! Подписался! А почему сокет Bow к мизинцу а не к руке (Hand кости) прицепляете?

andyx
Автор

в каком видео мне надо искать как сделать UpperSlot ????

Under_Punk.
Автор

А как сделать чтоб крафтить лук и меч чтоб был разного уровня можно было крафтить

Dubstep
Автор

Приветствую! Дайте плз совет новичку!
После поднятия лука с земли, нажимаю "ТАВ" и у меня получается что персонаж целится (вскидывает лук) не прямо, а в бок в лево. Анимацию при прицеливании использую такую же

alexgo
Автор

Всё-таки, кое-какая тонкая настройка по "приклеплению" модельки лука к скелету персонажа нужна. Настроил так, чтобы при прицеливании персонаж держал лук нормально, но тогда при ходьбе лук будто висит на кончиках пальцев персонажа. Если настроить анимацию ходьбы так, чтобы персонаж нормально держал лук, то при анимации стрельбы перс держит его задом наперёд. Короче, надо как-то по-разному прикреплять лук в разных анимациях. Движок такое позволяет?

rrdclgs
Автор

при прицелевании он смотри не вперёд а в лево как это исправить

FrozenGame_
Автор

Привет, очень нужна твоя помощь, я уже несколько дней пытаюсь решить проблему, при прицеливании мой персонаж не может смотреть вверх и вниз и анимация ходьбы останавливается, но не в позу T, я все перерыл и сделал как вы сделали, я даже переместил место анимации добавил AO в приседание и основные анимации, тогда анимация хотя-бы стала работать (анимация ходьбы и тд), но не могу поворачивает камеру вверх или вниз, хотя когда я не прицеливаюсь персонаж может наклоняться вниз и смотреть вверх. Надеюсь ясно объяснил, я очень долго мучаюсь с этим помоги пожалуйста, я так же отделил низ от верха но это не помогает.

trutranslate
Автор

Перестали работать все анимации кроме анимаций движения. Что могло поломаться?

gotik
Автор

з.ы. Так и без лука персонаж может вверх и вниз тело сейчас нагинать :)

alexgo