Самый НУЖНЫЙ туториал в Blender

preview_player
Показать описание


Чтобы перейти по ссылке, скопируйте и откройте ссылку в браузере.

#blender #туториал #блендер
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор



Чтобы перейти по ссылке, скопируйте и откройте ссылку в браузере.


#blender #туториал #блендер

JohnCenterStudio
Автор

Сделать 4 действия:❌
Сделать 20 действий:✅

Gasgolder_
Автор

блендер это когда можно одного результата добиться разными способами, и не самыми простыми

SubdEUC
Автор

столько заморочек что бы в итоге криво расположить эти болты)
лучше по быстрому в ручную их расставить
а потом object - transform - randomize transform
и покрутить нужную ось

bizcocho
Автор

Всё просто, понятно перестало быть после копируем и уменьшаем😅😂😂😂

Мёд
Автор

Аддон есть который такое полу автоматом умеет. Название не помню но суть в том что, он автоматически делает копию выделенных ребер. Трансформирует их в курву. И сразу цепляет за них указанный объект выравнивая в нужную сторону прилипания. Потом кидает на них арей. Две кнопки щелкаешь и тот же результат что на видео получаешь.

maskmaster
Автор

Самое смешное, что первый способ соответствует реальности - на заводе как прикрутили, так прикрутили, сам там работал, двигатели кувалдой собирают, а вот выравненные болты хоть и по госту но редкость.

TheBlackFoxMaster
Автор

Не совсем правильно болтики располагаются относительно края, при масштабировании объекта это видно. Я бы через inset делал это - форма остаётся правильная, а отступ от края одинаковый.

_AlexDeFreDDy_
Автор

а обязательно так изъёбываться, чтоб пару клёпок добавить?

там ведь буквально пару раз откопировать нужно

sfxscvrfzxt
Автор

Лучшее объяснение которое я встречал на ютубе. Спасибо 😉

akim_ovv
Автор

Чем проще инструмент взаимодействия, тем больше возможностей ты можешь сделать)

СталкерЛис-зи
Автор

Я думал тут про дубликаты скажут, типа не шифт+д, а альт+д.
Прикольный способ, спасибо :)

ValeGoG
Автор

Ещё до нодов через частицы расставлял. Когда каждая вершина излучает по 1 в направлении нормалей. И рендом ротейшт там же.

Stasua
Автор

Сейчас точно не помню, но ведь такую мелочь в текстуру можно зашить. Чтоб без лишней геометрии... Всё равно эти болты-винты никто не разглядывает вблизи.

MedVedrusskiy
Автор

Думал покажешь очередную хрень, но мне понравилось.

ArturD_
Автор

я вообще максист, не шарю за блендер, уверен все тоже есть и блендере, так вот есть такая штука как привязка по: вертексам, эджам, гриду и прочее, 1 раз выставил и забыл, эти болты можно скопировать с идеальной точностью за секунды, другое же дело когда нужно клонировать что-то по сложной геометрии и десятками, а то и сотнями дубликатов, но для этого есть arrey, по сути это то, что и показал автор

TEREX
Автор

А чего не через полёт на Луну? Полюбому же проще )

AlexeySamara
Автор

а есть аддон чтобы из блендера сделать подобие cad? нодами можно облегчить многие задачи проектирования

БарсиВасси
Автор

Количество винтов при кастомной деформации:📈📈📈📈📈😂😂😂

ИванИсайков-яс
Автор

Я когда копирую обьекты сначала созраняюсь, удаляю всё ненужное, экспортирую в GLB, открываю сохранение, импортирую GLB 💀💀

oladufka