Как видеоигры влияют на сознание человека и его судьбу?

preview_player
Показать описание
Как видеоигры влияют на сознание человека и его судьбу? В видеоиграх нарабатывается огромный опыт поступать иначе. Потому что видеоматериалы, видеоигры, представляют некие игровые сценарии, которые, возможно, в жизни не предоставят. Но в то же самое время, у любой медали есть обратная сторона. Сознанию, каузальному телу всё равно в реале ты переживаешь события или в виртуале. Внутри своего собственного мира сознание любое событие, повторенное трижды, воспринимает, как реальный опыт. Иногда этот опыт может не совпадать с той социальной средой, в которой ты находишься.

Например, в видеоиграх ты умеешь хорошо убивать и у тебя на подкорке это отложилось, и что в принципе в этом ничего страшного нет, чтобы пролить кровь другого человека. Если нет других алгоритмов, если нет других внутренних стопоров, которые запрещают это делать, например, у молодого сознания, которого ещё таких стопоров нет, он вполне может реализовать это умение в реальной жизни. Вот в этом опасность. Потому что если это единственный алгоритм достижения результата, других ещё не наработано, то, конечно же, сознание постарается, как можно быстрее повзрослеть, применить именно тот алгоритм, который есть. И возьмёт самый сильный. Подробнее в видео «Как видеоигры влияют на сознание человека и его судьбу?».

Дополнительная информация:

Литературные источники:

Видеоматериалы:

Обучающие материалы:

Сайт Школы:
Магический форум:

#видеоигры #сознание #судьба #Меньшикова #школаМеньшиковой #школамагии #магия #руны #таро #стихии



Магический форум школы Меньшиковой:

🇬🇧 Работает канал школы Меньшиковой для англоязычных коллег:

/ @menshikovaschool 🇬🇧

Для благодарности каналу:

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Играла в Симс в 2020, персонаж активно вел блог, не ходил на наемную работу, постоянно занимался йогой) Прошло три года, вдруг поймала себя на мысли, что живу сейчас именно тем образом жизни, как у того персонажа, хотя на тот момент и намека на это все не было! Нейронка перестроилась в момент игры, а реальность с отсрочкой в пару лет подтянулась)

iskomoe
Автор

Сегодня точнее было бы сказать игровые произведения, симуляторы. Но они реально помогают. Смотря, что загружает человек. Например поиграв в симулятор автосервиса, Я стал спокойнее реагировать на ремон авто, поиграв в евротрак стал спокойнее ездить, маневрировать. Постройка дома, рекомендую. Мне кажется, что с помощью этих механик, человек может открыть в своем сознании дремлющие каналы, связи субчастей. Это полезно.

Hjudvcukoi
Автор

Играл в гта 5 рп. Ролевой симулятор жизни. Вобщем единственная игра от которой получил пользу. Сам по себе очень стиснительный человек. В игре много общения через микрофон, торговля, умение договариватся. После этой игры в реальной жизни стало намного проще общатся с клиентами. Начал справлятся с работой, на которую раньше бы не посмотрел из за страха общения с людьми.

androxmusic
Автор

Когда появилась игра Скайрим у меня была возможность в неё поиграть. Я сразу понял тот мир, мне он был узнаваем и возникло чувство, что игра создана для таких как я. И никогда в ней я не поступал в разрез своей совести. То есть играл по правде. И плюшки в ней можно получить более интересным способом не идя в разрез со своим внутренним миром. Так что плохого в хороших играх нет. Они тоже учат...

ВедСлав
Автор

Спустя годы понимаю смысл выражения "World of Tanks - горе в семье." ))

SaveLive
Автор

Я в школе и университете много играла. Сейчас понимаю, что во всех моих играх был выбор быть героем или злодеем и это сильно влияло на сюжет. Даже в играх на не могла поступить не по совести.
Давно уже не играю, думаю, тогда нужен был опыт, чтобы в реальности всегда знала, как поступить.

trials_of_love
Автор

Игры принесли мне много пользы и многому чему меня научили.

PlanetBase - дала мне понимание, как работает экономика, как устроено материальное производство, заставила пережить виртуально ситуацию, где ты управляешь коллективом людей.

Kerbal Space Program - это изумительный симулятор космических полетов, который дал мне понимание, как работает динамика орбитальных переходов, принципов конструирования космических аппаратов и приоткрыл мне техническую проблематику исследования космоса.

WarThunder - позволил мне изучить историю авиации от бипланов Первой мировой войны до истребителей третьего поколения. Я стал понимать, что могли самолеты той или иной эры и чего они не могли.

S.T.A.L.K.E.R - дал мне первое знакомство с кастовым устройством общества.

The Solus Project - дал вдохновение заинтересоваться историей древних цивилизаций.

И т.д.
Игры очень люблю и уважаю.

Beloutin
Автор

Удар в нос, возвращает задрота в реальность мнгновенно где он обнаруживает, что реальные навыки давно деградировали. Так же как чванливого вояку, ранение сразу превращает в скулящюю собаку.

АлексейТарх
Автор

Смотря во что играешь, конечно. Шутеры и какой-нибудь рогалик - абсолютно разные вещи.
Также, игры бывают многопользовательские и одиночные, думаю в одиночных карму особо не наработаешь)
Ну и вопрос по поводу игровой зависимости, достаточно актуальный - не нужно делать из игр смысл жизни(для детей точно, будут раздражительные бесёнки). Да и пропустят детство, а потом и жизнь.

А вообще играйте только в своё удовольствие и не нервничайте. Всех с НГ )

viacheslav
Автор

Red Dead Redemption 2 - игра про бандитов с Дикого Запада, где герой делает моральный выбор, шикарный саундтрек.
Рыдал когда герой погиб, но благая смерть "за правду" распаковала подобный опыт в сознании.

stinger
Автор

Got of war Ragnarok😮по теме игра, про фрею, фрйера, кратоса, Атрея(Локи)позновательно😮

serjoos
Автор

Да в играх мне нравится - путешествовать, драться на мечах, и торговать... сейчас во взрослом возрасте: я как раз путешествую и по РФ и вообще, занимаюсь торгом, и кмс по фехтованию!!! Да и в игры люблю все равно играть!

Rotsheld
Автор

Видеоигры – это открытое перемещение, в закрытой системе. Игрок не выносит опыт видеоигры в реальный мир. Все убийства остаются внутри закрытой системы, и в этом вся прелесть игр. В жизни вы добрый и пушистый, но в игре расчетливый и хладнокровный убийца. Сыграть иную роль, прожить другую жизнь, снять стресс – лишь небольшой список причин популярности видеоигр. Больше вреда приносит информация в интернете, нежели видеоигра, созданная, как объект творчества. Если говорить про онлайн, после которого многие разбивают об стенку геймпады и бьют мониторы, то вспомните прошлое, как люди переворачивали шахматные доски или стрелялись – уже по-настоящему. Видеоигра – это тихая башня из слоновой кости. Опасность скорее в зависимости и уходе от реальности, нежели перекладывания одного опыта на другой.

MaltProgrammer
Автор

Благодарю за информацию! Я многое поняла и осознала, все по факту понятно

Ritochka
Автор

“Become human”, а именно один из главных персонажей - Маркус, помогли восстановиться психологически, вспомнить кто я и поменять течение обстоятельств. Смысл той игры выбирать события, после которых меняется судьба. Продвигаться по веткам для достижения нужной цели. Нашла сходство с настольной игрой Го. Но, возможно, это именно моё сознание увидело такой глубокий смысл в примитивной игре) упрощенно рассуждая, заменила некоторые свои алгоритмы на нужные мне, проживая виртуальные события)

Julia_Grebneva
Автор

Когда-то просто во дворе играли.... а сейчас за монитором....

Yuriy_Evdokim
Автор

Согласна со всем сказанным. Очень поучителен в этом смысле отечественный фильм «Спарта»…

ТатьянаКопатько-чж
Автор

Игры не страшно - зависимость от игр это страшно!
И кстати убить в реали и в виртуале - это совершенно разный алгоритм и опыт. Убийство в игре - никак не влияет на виктивность и реальные убийства. Наоборот - онимает время и снижает агрессию.

kanalful
Автор

А я с огромным удовольствием играла в 90:все и начале 2000ых в "Dyna", там мальчик спасает украденную старичком девочку, проходя 8 уровней, а в каждом уровне ещё 8 подуровней, это как шахматная доска с занятыми или свободными клетками, можно подорваться, можно взять коньки, но многое другое, но за тобой бегают монстрики, и как три раза сожрут - ты проиграл. В жизни сейчас так и происходит - мы как на минном поле, должны выверять каждый шаг, чтобы не подорваться и остаться в живых. Я и сейчас поиграла бы в неё, но ее не найти.

Lot.Nethaja
Автор

Если человек начинает играть в игру или меняет игры с определенной тематикой, значит это необходимо для набора определенного опыта. Я играю в военную стратегию уже почти 5 лет. Таким образом я накапливала опыт воина изначально. На сегодня у игра для меня это несколько направлений:
1. Структурирование накопленного опыта. В игре такие же люди и ведут себя также. Есть Люди, а есть Сволочи . Одни и те же ситуации отигрываются одинаково и люди поступают одинаково, проявляя эгоизм или честь, достоинство и широту души.
2. Пару лет назад я встретила в игре своё близнецовое пламя. С тех пор игра приобрела еще один смысл. Через игру теперь запускаются некоторые Трансформации.
3. Я чувствую, что моего опыта достаточно и мне уже порядком надоело играть в игру. Это занимает время, которое я могла бы провести другим способом, но я привязана к игре пока мой близнец проходит "Темную ночь души".
Резюмируя всё вышесказанное: в нашей жизни нет случайнах событий. Если ситуация была создана, то она для чего-то нужна. Кому-то нужно сделать вывод, что мы живём в реальном мире, а не виртуальном. Кто-то получит другой опыт.

mashacat
visit shbcf.ru