Super Mario 64 mit RAYTRACING sieht unglaublich aus...

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Meine beiden Cutter:

Рекомендации по теме
Комментарии
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Artstile > Grafik. Es ist zwar interessant, wie das aussieht aber ich würde das Original jederzeit dieser Version vorziehen

mr.peacout
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Ist zwar nicht nur raytracing, sondern auch viele neue Texturen und teilweise neue 3D-Modelle, aber natürlich trotzdem stark zu sehen, was so kleine Änderungen schon ausmachen.

galapagoz
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Es ist einfach so schön zu sehen, wie das Spiel, mit dem ich in meiner Kindheit die meiste Zeit verbracht habe, theoretisch aussehen könnte heutzutage. Richtig nice, dass SM64 immer noch so viel Liebe bekommt

shinycatnip-aka-RandomSarah
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Wie oft willst du Raytracing sagen?
Vik: Raytracing

yukiko
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So sehen die alten Games in meinem Erinnerungen aus, wenn ich in Nostalgie schwell

leonnunner
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Peach am anfang sieht aus als hätte sie zum ersten mal ein CenterShock probiert xD

shoto
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Tatsächlich schaue ich mir bei grafischen Verbesserungen zuerst die Wassertexturen an bzw. wie so eine Wasseroberfläche umgesetzt wurde. Jolly Roger Bay fand hierbei optisch am allerbesten, holy. Wunderschön. Allerdings muss ich sagen, dass das alles noch viel schöner ausgesehen hätte, wenn die Skyboxes ebenfalls verbessert worden wären. Nichts desto trotz sieht das alles wirklich heftig aus. Außerdem, geht es nur mir so, dass dieses Gefühl von Kenopsia durch das Raytracing und die allgemeinen grafischen Verbesserungen noch ein ganzes Stück verstärkt wird, als bei Mario 64 mit der OG Grafik?

lennart_vince
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Mario 64 ist einfach das spiel welches niemals stirbt. Eins der besten spiele aller zeiten.

FancyPantsyy
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Das sieht richtig krass aus. Wenn man das nostalgische Spielerlebnis fühlt, weiß man, warum Vik beim Zocken so geflasht war.
Die Welt der Geister und die Welt mit dem gesunkenen Schiff hab ich besonders gefühlt.
Aber ich muss sagen, auf Peachs großmütterchen Kuss kann ich verzichten. Dann doch lieber Paulina.

POkemongottin
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Wie du das nur auf Raytracing beschränkst xD Ist viel mehr als nur das

Uchiha-Sama
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Ein hübsches Detail im Vulkan ist, dass bei Raytracing teilweise riesige Schatten von Mario an den Wänden erscheinen, bei gegebener Position von Mario und Lichtquelle

finnaerix
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Durch die neue Beleuchtung erinnert mich das Schloss an Liminal Spaces. Leicht gruselig. Aber insgesamt sehr beeindruckend was Ray Tracing aus so alten Spielen rausholen kann.

nietzscheente
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Sieht an vielen Stellen sehr hakelig aus, aber insgesamt mag ichs wie viel Liebe Mario 64 von Fans immer noch bekommt und sie sogar RTX möglich machen.
Und es gibt ein weiteres HD Texture Pack, was meiner Meinung nach viel besser aussieht und den Art Style von den Mario 64 Trailern und Artworks hat. :3

YannickJur
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So sah Mario 64 damals als Kind für mich aus

Nursohabibi
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Super Mario Sunshine mit RAYTRACING wäre auch ne nette Idee 😅

Joachim
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Piraten sucht Panik ist mit Abstand das schönste der neuen Level.

Zombie
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Der PC Port benutzt Texturen und Modelle, die erstellt wurden um wie auf den Rendern auszusehen. 1:21

hueoskar
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Du hast leider viele Sachen falsch erklärt/gesagt, wie zum Beispiel bei 4:17 (automatisch simulierten Schatten gab es vorher schon; Raytracing beeinflusst lediglich Reflektionen und damit Licht und somit auch den bereits vorhandenen Schatten), aber trotzdem coole Mod.

melvinwarmpf
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Hab mir vor einer Stunde noch das Video von SambZockt von vor 2 Jahren angesehen xD

myfifa
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Deine videos sind die besten auf YouTube. Dankeschön für all die jahre YouTube!

kevtrap