Симуляция ткани в Blender / Альтернативный удобный метод / Урок для новичков

preview_player
Показать описание
Показал один интересный способ по симуляции, о котором ранее не догадывался. Такой метод позволяет быстро вносить изменения в Plane ткани. Также предоставляется маневренность при работе с Pin-объектом , включая анимацию.

#3dposter #blender #3danimation
#blender #3dmodeling #3danimation #3dposter #3dart #graphicdesign #design #liquid #3dmaterial #3dart

► 📣 Социальные сети
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо за интересный метод симуляций, я только недавно начал учиться симуляций ткани в Блендере 😅. Этот метод довольно интересный по мне, надо будет попробовать что-то с ним сделать.

iuvy
Автор

Симуляция ткани зависит от длинны ребра полигона. Так что делая сабдивайд вы уткнетесь в глюки. Посмотрите разбор симуляции ткани в Блендере, как примерно она работает. Все с ней мучаются, просто там надо по полочкам все разложить. А так метод неплохой. Жаль тут ссылки режут, так бы кинул ссылку на разбор ткани.

forestlong
Автор

Я всегда обычный модификатор субдива кидал под модификатор ткани, чем этот способ отличается? Все тоже самое. Пин с помощью объекта интересная фича

SallinenS
Автор

Я человек простой. Увидел потенциал – подписался.

Рекомендую подключать геометрию и атрибут к ноде Viewer для его визуалиации цветом. Тогда и самому понятнее и зрителям)

dddd