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Marvel's Spider-Man 2 - Interview: It's not a cat free game! - Bobby Coddington
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#SpiderMan, das ist der ewige Kindheitstraum: Sich einmal über alle Alltagsbeschwernisse hinweg in die Luft schwingen, über Ampeln und Staus hinwegfliegen und alle, die einen nerven, durch einen gezielten Netzschuss ausser Gefecht setzen. Und der Ausruf "Da möchte man die glatte Wand hochgehen" kommt ja ebenfalls nicht von ungefähr. Dass all dies, zumindest auf dem Bildschirm, tatsächlich möglich ist, macht den grossen Reiz der Spider-Man-Games aus. Weniger durch das Gameplay als durch eine gut erzählte Geschichte muss dabei auch das Spider-Man-Narrativ vom unfreiwilligen Superhelden transportiert werden. #PeterParker wie auch sein Nachfolger #MilesMorales durchleben das Dilemma vieler Jugendlicher: Sie spüren, dass sie etwas Besonders sind, wollen aber im Grunde nur so sein wie alle anderen.
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