Doom: альфа и бета версии (Old-Hard №59)

preview_player
Показать описание
Doom - но почти наверняка не тот, о котором вы подумали. Ссылки на игры из видео - здесь, в описании!

Канал Сашки Кропа (шоу "MHzы" и не только!):

Группа вконтакте:

Скачать альфа-версии можно тут:

Все версии релизных Doom - вот тут:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Забавно видеть все эти комментарии в ридми - в них сокрыта сама история зарождения легенды, ни больше, ни меньше. Почти как берестяные грамоты времён Великого Новгорода.

TheAndreygprs
Автор

На 6:28: "от шлема отказались, возможно, в угоду производительности". Мне что-то кажется, что как раз с большим шлемом производительность выше. Потому что очень просто сделать так, чтобы под частью экрана, занятой шлемом, уровень даже не пытался рисоваться. Меньше пикселей для отрисовки уровня - больше производительности.

ТарасБерезняк-ды
Автор

6:28 вообще-то наоборот, в старых играх как раз-таки нагромождали на экран большой HUD для повышения скорости рендеринга уменьшенной картинки. Это тем более актуально было для софтварного рендеринга тех лет. В вульфе (и самом думе тоже) даже опция есть - "уменьшить экран". Причём сыграть можно на разрешениях вплоть до 64*32 (нет, я нули не потерял)

kosiak
Автор

Спасибо за хороший видос, я в 95 впервые поиграл в Дум на 386, прям вернулся на 20 лет назад.

Garpunoff
Автор

О BFG 2704:раньше планировалось, что он должна была наносить урон и игроку.А также, например, планировалась пушка, отмечавшая монстров на карте, нож вместо кастета, а также души демонов были боеприпасами для некоторых оружий. И еще были ''щиты'', защищавшие игрока от разных видов повреждений (плазмы, пуль)

fanfan
Автор

Дмитрий, это просто замечательная идея, видео очень понравилось!!! Все делают обзор игр и что там есть, это скучно и таких роликов навалом, а вот что происходило в процессе разработке это очень интересно!)) Очень жду роликов в таком стиле)) А за это непременно лайк!!!

IgroMang
Автор

надеюсь ты Дима не скатишься
очень годные обзоры

Den
Автор

Версия 0.4 мне больше всего понравилась, потому что она больше всего напоминала реальную космическую базу, а не непонятно что, появившееся в финальной версии. Смотрел многие из этих версий, когда увлекался онлайн- и модами к оригинальным Думам.

kurtkurt
Автор

9:50 эти стулья были добавлены в новое "DLC" для ремастера 2024 года

ova_knux_
Автор

Замечательный ролик! Огромное спасибо за проделанную работу! :)

EnigmaScience
Автор

"Какую они систему в аду предпочитают" - Шиндовс Виста, очевидно же!)

Dobriy_Doktor
Автор

забавно, что версия на atari jaguar так и называется doom evil unleashed.

vanzim
Автор

Кажется, разработчики таки услышали Дмитрия, и выпустили не DOOM II (2020), а DOOM Eternal)))

alexeyl
Автор

Мне одному больше нравится дизайн уровней в Альфе больше, чем в релизе?

semyonzhigunov
Автор

13:17 аптечка из вульфинштейн 3д) (так и никто не упомянул её)

goosevv
Автор

18:23 тут написано не "кто сделал игру", а кто такие id software, поэтому Том и не указан.

zabpower
Автор

Самое мозговзрываемое то, что разрабы еще тогда ЗНАЛИ что не могут сделать игру с достойным сюжетом ради которого надо томить игрока. Sorry, Tom.

wesleybcrowen
Автор

Забавно, у меня была на диске сборнике игр ИД, дум 2, в котором тоже, если загружать готовый сейф - рядом с нами 2 товарищи, которые ничего не делают и стоят на месте (можно было их кокнуть и подобрать по 4 патрона))

sergska
Автор

Как всегда все замечательно! Очень интересно тебя смотреть. И хоть, по правде говоря, я не особо вникаю в то, что ты в некоторых видео обозреваешь какое-то железо, но посмотреть на различные ноуты и консоли тех лет в твоих обзорах все равно интересно.
А по поводу названий, согласен с тобой. Что мешало Idовцам назвать новый Дум - DOOM 4. Хотя я где-то слышал, что это как бы перезапуск серии что ли, ну или что типо того.
Вообщем ждем, когда поиграешь во всевозможные порты ДУМА.

СержантБитнер
Автор

Если бы какой-нибудь сумрачный гений создал игру про вас, то на экране Continue звучала бы та же музыка, что и в конце сего выпуска

ЕвгенийКрист-як