Всё про освещение в Unreal Engine 5 | Основы для начинающих

preview_player
Показать описание
Разберём все необходимые основы работы со светом в игровом движке Unreal Engine 5 и закрепим на практической сцене.

Подписывайся на канал, рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Сorona Renderer, Unreal Engine, Substance Painter, Allegorithmic Substance Designer, Adobe Photoshop, Quixel Megascans, Blender, ZBrush

Тайм-коды:
00:00 - Вступление
00:26 - Подготовка сцены для практики
06:05 - Обязательные настройки для каждого проекта
07:35 - Directional Light (источник света солнце)
08:03 - Параметр Mobility
09:17 - Включение Nanite для геометрии
10:08 - Угол света для Directional light
12:05 - Все основные параметры источников света
13:10 - Point Light (лампочка)
14:32 - Spot Light (прожектор)
15:48 - Rect Light (Прямоугольник, софтбокс)
16:05 - Материалы для тестовых сфер
22:17 - Sky Light (небосвод)
24:54 - HDRI Backdrop
27:23 - Загрузка собственных карт
32:06 - Emissive (самосветящийся материал)
34:12 - Мягкость и жесткость теней
37:45 - RTX для качественных теней
38:19 - Про отраженный свет (Global illumination)
41:38 - Практическая сцена
42:04 - Включение Nanite
44:07 - Перенос тестовых сфер в практическую сцену
45:50 - Удаляем исходное освещение в сцене
48:18 - Настраиваем свет с начала Environment Light Mixer
50:20 - Меняем настройки проекта на работу с Lumen
51:06 - Контроль экспозиции через Post Process Volume
52:04 - Сферы для контроля уровня экспозиции
53:33 - Уменьшение артефактов освещения / повышение качества
54:35 - Объемный свет / Volumetric Light / Godrays
57:16 - Пасмурный день / облачная погода

#DenisKozhar
#render #3d
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Чаты любителей Блендера, где можешь спросить помощи:

DenisKozhar
Автор

Очень круто и толково, Денис! Спасибо. Даже если что-то уже знаешь тебя просто приятно слушать и закреплять в памяти. Для новичков вообще шикарная подача инфы) По возможности продолжай про UE5!

vadimbelkin
Автор

Всё доступно и понятно, с нетерпением жду следующих роликов !

ИванИванов-узщ
Автор

Отличный урок! Самое лучшее, что я видел по UE5 в русскоязычном сегменте. Огромное спасибо!

Nasledieempires
Автор

для себя пока нового не открыл, но послушать приятно, без воды и с четкой системой, буду рекомендовать ваши туторы, спасибо

DENTNT
Автор

Спасибо за серию туторов по анриалу! лучшее, что есть!

bombshell
Автор

Очень благодарен, за эти уроки, спасибо ещё раз!

АлександрИгоревич-ьр
Автор

Красавчик, пили дальше, контент годный. Лайк. Спасибо!

borissolontsov
Автор

Честно говоря я думал что ты реально расскажешь что то новое, это оказался пересказ видео урока William Faucher про свет. Нет я не говорю что это плохо, для тех кто плохо знает английский это отлично. Лично для себя я не увидел ничего нового. Единственное, то как ты продаёшь информацию это просто пересказ, попробуй подавать инфу более интересным форматом придумай какую нибудь фирменную фишку, что бы смотреть твои видео было не так скучно. Ну а в целом всё супер. Молодцом.

ЛинкольнКлэй-яэ
Автор

Пишу комментарий потому что хочу поддержать такой контент)

avraamlin
Автор

Спасибо, очень толковые уроки! Без воды. Мне бы хотелось узнать про виртуал продакшн. В русскоязычных каналах почти нет нигде про это. Хотелось бы научиться создавать окружение для музыкальных клипов.

Azamat-Han
Автор

Спасибо Вам большое за весьма годный контент, и за то, что делитесь своим опытом!

alexstrugales
Автор

Денис, огромное спасибо за уроки по UE5! Для меня эта темя сейчас как никогда актуальна, так как я занимаюсь визуализацией интерьеров и экстерьеров. Работаю в основном в 3Ds Max и Archicad, прогресс не стоит на месте и хочется развиваться в других программах. Если получится, сделай пожалуйста несколько уроков по переносу готовой сцены из Макса или Архикада с последующей настройкой света, материалов и тд. Нужно ли запекать свет? В любом случае ещё раз огромное спасибо за уроки и отличную подачу материала! Успехов и процветания тебе и твоему каналу!!!

ПавелКалугин-лф
Автор

Большое спасибо за туториал по свету. Запишите пожалуйста туториал по пост процессам в анриле. Спасибо большое!

Fazillka
Автор

Спасибо, отличный урок! Возможно ли рассказать как правильно импортировать составные обьекты с текстурой из Бленлер ?

astvideotv
Автор

3 ролика подряд про UE, еще суммарно более 4, 5 часов! Это просто праздник какой-то. Все друзья в шоке.

MrTRNAGA
Автор

Огромное спасибо за уроки! Я ещё на первом, но к вопросу о том что нас интересует, очень хотелось бы урок про анимацию metahuman и про кастомизацию - всё про clothes для моего metahuman.

ПутьДобра-жф
Автор

Спасибо за отличный урок. Есть ли у Вас также подробно о ночном освещении?

valentinakarasj
Автор

Я обычно фиксирую экспозицию в постпроцессе используя минимальную и максимальную яркость, ставлю в 1. Относительно этого настраивается весь свет, цвет. А потом уже можно разлочить экспозицию.

rapidblaze
Автор

было бы отлично увидеть урок по монтажу или создание синиматиков (роликов) и добавления музыки в ролик

Raa