Вопросы по Unreal Engine 5 | Качественные тени, оптимизация модели, Rizom Bridge, экстерьер в Unreal

preview_player
Показать описание
В этом видео Станислав Козловский, основатель школы ArhiTeach, ответит на накопившиеся вопросы по Unreal Engine 5: как создавать качественные тени, нужна ли оптимизация модели, где скачать Rizom Bridge. Также расскажет о мини-курсе об экстерьере в Unreal, видео которого уже выложены на канале.

⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 5 и запись на курс:

Содержание Вопросы по Unreal Engine 5 | Качественные тени, оптимизация модели, Rizom Bridge, экстерьер в Unreal
0:00 Начало
0:10 О чём видео
01:00 Вопрос Алексея про Lightmap, Lumen, RT, RTX, RTXGI в Unreal Engine 5
05:25 Вопрос Марии о том, где делать развёртки для 3D
6:34 Как лучше перекинуть сцену из 3d Max в Unreal Engine, преимущества и недостатки Nanite (наниты) в Unreal Engine 5
12:23 Где делать развёртку - Rizom Bridge, 3ds Max, Unreal Engine 5
16:59 Мини-курс по созданию экстерьера в Unreal Engine 5
17:26 Завершение

⭕ Описание курса архитектурной визуализации в Unreal Engine 5 от создателя школы ArhiTeach Станислава Козловского

⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine (применимо и к Unreal Engine 5)

⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram

⭕ Чат сообщества архитектурной визуализации в Telegram

⭕ Наш инстаграм

⭕ Портфолио преподавателя:

⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях:
8-800-1000-984
8-495-777-0186

#ответынавопросыUnreal #UnrealEngine5 #Unreal

Мой ноутбук: Acer Predator GX-792-78YD
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 5 и запись на курс:

Содержание *Вопросы по Unreal Engine 5 | Качественные тени, оптимизация модели, Rizom Bridge, экстерьер в Unreal*
0:00 Начало
0:10 О чём видео
01:00 Вопрос Алексея про Lightmap, Lumen, RT, RTX, RTXGI в Unreal Engine 5
05:25 Вопрос Марии о том, где делать развёртки для 3D
6:34 Как лучше перекинуть сцену из 3d Max в Unreal Engine, преимущества и недостатки Nanite (наниты) в Unreal Engine 5
12:23 Где делать развёртку - Rizom Bridge, 3ds Max, Unreal Engine 5
16:59 Мини-курс по созданию экстерьера в Unreal Engine 5
17:26 Завершение

ArhiTeach
Автор

Кто нибудь сталкивался со следующей проблемой: в Rizom Bridge отсутствует возможно выбора канала, соответственно он переносит все развертки в Rizom на первом канале, и в МАХ обратно соответственно так же на первом. Есть ли возможность уже в Rizom назначить 2й канал?

ЕленаКравченко-ьп
Автор

А, как на счет проходки, упаковки файла в интерьере?

aleksandr
Автор

Стас привет! Большая просьба, можно к прикладываемым работам хоть как-то характеристики компа прикреплять? ато я со своей 3060ti не понимаю что смогу сделать) про то что нужно поработать это ясно, сам такой не ленюсь, пашу как трактор главное чтобы железка е подвела ;)

duuushaaa
Автор

расскажите как сделать нормальное стекло в UE5 в интерактиве. Посчитать в два прохода и собрать отражения и прозрачность в Давинчи для интерактива не подходит. Спасибо!

arturkononov