Создание игрового UI с нуля

preview_player
Показать описание
Когда приходит задача разработать визуальный стиль для игрового ui, процесс делится на три стадии:
1. Создание мудборда
2. Скетч
3. Полишинг.
В этом видео, я покажу вам, как я разрабатываю юайные скетчи.

Мое портфолио:

#Асунта #Asunta #gamedev #ui #designer
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Да, интересно про мудборд. Расскажи, пожалуйста, как ты ресерчишь такие темы? Спасибо

XChaserY
Автор

Привет. Спасибо за видео - процесс понравился. Очень интересно было бы увидеть полишинг, узнать больше про тех.часть и взаимодействие ui дизайнера с программистами.

ТаняГредюшко
Автор

"На артдирекшн обычно уходит 5 дней" - это только про один этап поиска стиля, между этапами варфрейма и чистовой отрисовкой? Потому что если и с варфреймом и с отрисовкой это была бы бешеная скорость. И забавно, в веб интерфейсах нас такому этапу не учили, просто после варфрейма переходишь к UI-киту и потом из него собираешь чистовой UI. А вот в рисовании есть похожий этап - тамбнейл или колоскрипт, когда после эскиза лайна набрасываешь итоговый тон и цвет, неаккуратно, в один слой. Хотя для чистовой отрисовки тебе нужно будет с нуля заливать объекты локальным цветом, потом на отдельных слоях тени, потом свет, потом рефлексы и т.п. (если говорить про гладкий, близкий к казуальному, ренедер).

lilit_by_satellite
Автор

Привет, спасибо за видео, хочу задать вопрос, а как к вам поступают задачи? в каком виде, текст с описанием или же уже какой то скрин экрана? Как построен процесс согласования? Сначала мокап потом уже визуал?

ХомаБурдюгина
Автор

Вообще в целом интересно было бы узнать твоё мнение на счёт UX в разных играх и сделать такую рубрику регулярной

XChaserY
Автор

ужасно. квадратно бледно унылый свиток.

ВолодимирКолягін
Автор

Интересненько, сейчас за ценим! Лайком обеспечил!

barss
Автор

Просто шикарно мой друг! Очень классно, супер)))👍😁👌🥰

anisoulzet
Автор

ну привет, Асунта) Нам интересно, записывай видео про нотборд) нотборд? Набор? крч давай)

alexanderrazuvaev
Автор

Думается, на основе твоих видео можно научиться самому разрабатывать интерфейсы к играм!!! Больше видео на эту тему!!!!

GIL_DIA
Автор

Дай угадаю - один из этих артдирекшенов был батлер?

red_marion
Автор

А это был заказ от пираний или Вы для себя делали этот UI? Интересуюсь как большой фанат готики

larsmoran
Автор

Крутое видео, спасибо. Хотелось бы побольше такого, особенно про UX (то что тут осталось за рамками видео). Лично мне было бы интересно ещё посмотреть про артдирекшн стартового экрана (лобби) какой-нибудь PC-игры (а-ля Баттлфилд, например) или редизайн какой-нибудь древней соулс-лайк.

romanilyin
Автор

Было бы интересно посмотреть стадию полишинга!

kaijuso
Автор

"Нихуя не понял, но очень интересно"

Raymax-kk
Автор

расскажи про свои настройки фотошопа))

ДмитрийЯковлев-км
Автор

Спасибо за видео, очень интересно
Правильно, что с программистами не хочешь ругаться ибо программисты всегда правы)
а если серьезно то, что делается в фотошопе в пару секунду может просто не поддерживаться движком игры и чтоб внедрить это в игру у программиста может занять много времени, а если еще верстают окна подаваны и в движок игры им соваться запрещено, то может прибежать злой сеньер программист и наругать весь отдел))

alexandr_sirota