Верстка UI для гиперказуальной игры на Godot

preview_player
Показать описание
В этом уроке мы пройдем весь путь верстки адаптивного UI на Godot Engine. Наша сцена магазина будет адаптироваться под различные пропорции экранов мобильных телефонов и планшетов.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Друг, наткнулся на твой канал, и я просто в восторге! С такой харизмой подавать такие сложные и полезные вещи - какой же ты крутой, бро! Пожалуйста, не бросай выпускать ролики, так хочется увидеть ещё горы полезного материала от тебя и перенять твой бесценный опыт...

qgrykkr
Автор

Спасибо большое! Уже расстроилась, что проблему прийдёться с костылями и кодом решать, но вовремя на ролик наткнулась, благодарачка❤

ritisir.t.s
Автор

Круто, я как раз хотел научится нодам контрол хорошо что это видео порекомендовал ютуб, спасибо за гайд)

popooppop
Автор

Огромное спасибо! Я думал что после Юнити смогу быстро вникнуть в UI систему Godot, но с наскоку не вышло. Круто всё объясняете!

MRxRadex
Автор

Спасибо! Теперь интерфейсы более понятны, а то заморочился с ними совсем...

nixaristix
Автор

Урок на русском и на свежей версии движка, класс.

doinkes
Автор

Мне как человеку ничего не понимающему в godot было сложно понять, почему у меня не менялись размеры элементов. Проблема решалась изменением в настройках проекта, в разделе основное->дисплей->окно, есть растягивание. Там надо было поменять режим и соотношение.

ars_
Автор

Спасибо большое за инфу по GODOT!

Пожалуйста если есть возможность писать ещё видео по GODOT, пиши пожалуйста!

proandroidd
Автор

Привет, отличный урок получился. Подскажи пытаюсь встроить в margincontainer animatedsprite, но спрайт не реагирует на него и зафиксирован на своей позиции, при уменьшени/растягивании экрана все скейлится кроме animatedsprite

danillinad
Автор

Это то, что мне нужно прямо сейчас. Ты очень вовремя выложил видео. Спасибо за контент.

mzeqoit
Автор

Привет, сделай пожалуйста видео о том как внедрить в казуальную игру таблицу лидеров ! А именно как сделать так чтобы в твоей онлайн игре была таблица которая показывает у кого из пользователей больше очков ! Было бы очень полезно, особенно с твоей подачей !

Chuchel-hhhq
Автор

Отличный материал, пиши больше про UI и Godot, очень интересно, задумался начать изучать годо. Если на момент выпуска курса будут деньги - запишусь

valerijzykov
Автор

Спасибо вам за урок. У меня как раз сегодня были проблемы с GUI. Я использовал вместо контейнеров, простое перемещение кнопок. Вы так вовремя выпустили видео, что я понял над чем мне надо поработать.

only
Автор

Предлагаю сделать цикл видео по всем встроенным классам движка, с примерами и теорией. Потому что там куча разных вещей которые непонятно зачем нужны, а документация не всегда понятно описывает. К примеру класс оклюзия, нафига, так и не разобрался))

vladyan
Автор

Когда 13-15 мин для кого-то долго...😐
А если честно, то видео-обучалка неплохо получился😎
всё необходимое для понимания начальной структуры создания uv и меню игр или программ
Даже узнала пару лайфаков благодаря этому видео( боже, сколько же времени зря тратила на создание пустоты между объектами в годот, когда могла это сделать за пару секунд ... 😨)
Теперь буду копить монеточки для этого курса, может быть и накоплю на него

kamilayza
Автор

Мегахарош, отличный лаконичный формат. У меня достаточно большой опыт с годо UI, но не знал, что так можно классно использовать центрконтейнер.

alexalexandrov
Автор

Очень в тему и прямо огонь! А видео про адаптивность игровой сцены будет?

toster
Автор

Здравствуй. Нашел твой канал давно, ещё когда только увлекся программированием в целом. Решил попробывать геймдев недавно и обратился к твоему гайду "Прожиточный минимум" gdscript'а. Видимо, язык очень быстро обновляется и гайд уже не совсем актуален. В плане основы основ он даёт, но некоторые действия просто невозможно повторить в движке сейчас. Например, дебаг с помощью print. Да и код не запускается, из-за отсутствия какого-то условия. Есть какая-то возможность учить этот язык, не обращаясь к официальной документации, из-за сложности с английским ?

RokyTime
Автор

Всегда ли так адаптивно верстают на годот ?

KIBERTAIM
Автор

Привет! Когда я грид контейнеру выставляю Shrink Center, то дочерние элементы не выставляются по центру как у тебя на видео, почему так?

MrGalyano