GTA SA - PS2 графика и её восстановление [Цветовая гамма][Разбор]

preview_player
Показать описание
В данном выпуске я хочу вам рассказать об отличиях цветовой гаммы PC и PS2 версии.
Моды:
#####
●Post FX
#Инструкцию найдёте в "Прочти меня полностью.txt".

●Рекомендую ставить вместе с:
SilentPatch [фикс лучей солнца и прочие ништяки]

●!!!!Внимание!!!!●
У вас должна быть установлена библиотека CLEO для работы ASI файлов.

------------------------
●Важно знать
------------------------

●Мой пак уже включает установленный файл "SEABED.IPL" из PS2 версии.
На выходе мы получаем солнце большего размера, но меньше прорисовку дальности объектов.
#Если хотите использовать оригинальный файл, я его оставил в папке "Backup/seabed".

На выходе мы получаем улучшенное освещение объектов.

-----------------------
●Инструкция
-----------------------
#####
Кнопка F7 меняет гамму - PC, PS2, никакая (По дефолту стоит PS2)
Кнопка F8 меняет излучение солнца.

##########
------------------------
●Для заметки
------------------------
Данный скрипт "PostFX" является старой версией скрипта "SkyGfx", поэтому данная инструкция распространяется только к "PostFX", который ныне считается уже устарелым

Если у вас есть желание обуздать "SkyGfx", то прошу сюда.

Для инструкции на русском, лучше её вам гулить, так как с выходом новой версии ссылка на русскую версию ведёт к старой версии. Консультацию по "SkyGfx" не провожу, я её не ставил.
##########
Мой основной канал
##########
●Я во Вконтакте
Не грузите меня этим модом, читайте инструкцию.
##########
●Музыка:
Bridge and Tunnel by Royalty free music
##########
●Sound effect source:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Думаю, что помимо цветовой гаммы стоило упомянуть другую значимую вещь, потерянную при порте - отражения на машинах, которые мододелы до недавнего времени не могли нормально сделать для PC.

NDstd
Автор

Многие намекнули, что стоило упомянуть ещё и о отражениях. Когда я делал видео, я думал, что стоило остановиться на чём-то одном, а именно на цветовой гамме, в противном случае, пришлось бы сюда вставлять потерянное отражение асфальта и прочие вещи. Может быть в будущем я дополню информацию и выпущу в виде 2 части.

Boomtech
Автор

Я нашёл бигфута)
Приятно, когда видео сделано с любовью, и таким вниманием к мелочам.

vladikandmaksim
Автор

Познакомился увидев на ютубе прохождение San Andreas'а на PS2.Графон сразу понравился.Да и вообще мне кажется что на PS2 игра была получше.

LAvigorn
Автор

Познакомился с PS2 версией GTA SA уже после выхода и прохождения её на ПК. Графикой действительно был удивлён в хорошем смысле. Выглядело всё сочнее, глубже, приятней. Была та самая оранжевая дымка и тёплые лучи, о которых журналисты рассказывали в своих ранних превью. Мало того, помимо солнца, на PS2 присутствует немного другое освещение, блики, теневое затенение (наподобие современного динамического), так же в версии PS2 красивей ночь, более тёмная, с синеватым отливом, и присутствует полный цикл луны. Ну и отражения ещё, на ПК как будто их просто отключили.

RuslanRiZ
Автор

смотрю в 2015 пожалуй этот мод круче всяких енб сериес графика стала куда смачнее чем в оригинале спасибо за видео

Km
Автор

Сначало у меня была слимка, через пару лет она приказала долго жить.Потом родители мне купили чипованую фатку, с ней был диск с San Andreas. Помню, что мне очень понравилась музыка, все было оранжевое, а ночи темные и тот кусок карты с Лос-сантосом казался просто огромным.

thedamntrain
Автор

Узнал относительно недавно, на просторах интернета наткнулся на эту тему, меня заинтересовало.

dragealer
Автор

3 раза проходил на PS2, 3 раза на PC, 2 раза на IOS. Игра очень хороша и до сих пор в неё играют люди.

В мыслях было сделать свою сборку HQ. Но это когда будет )

Lovzi
Автор

Помимо всего есть ещё одно важное обстоятельство, не учтённое в данном видео: это то, что консоль делалась под ЭЛТ (кинескоп) и версия игры для консоли соответственно тоже, и смотрится она лучше всего именно на кинескопе. А кинескоп, как известно, это аналоговая картинка, у нее свои минусы, но она какая-то живая что-ли, как будто ее потрогать можно

balalounge
Автор

Я тот из тех у кого есть ps2, карта сохранение, и 4 джостика ребята это невероятная настльгия когда мы с другом задрачивали в нее в 2

XemulCSGOandmore
Автор

Я являюсь счастливым обладателем PS2 и игрой GTA SA 😀

BNJlkA
Автор

Рассказал бы еще о новых отражениях от того же The Hero, а то тогдашнее видео о различиях PC и PS2 получилось объемным и отражения там тоже упоминались, а тут только о солнце.

LimeoPablonero
Автор

В детстве у меня была PS-2, оочень нравилась эта игра, играл в нее часов по 6, за уши не оттащишь))

Shkololo
Автор

Мне графика на Ps2 нравится. Увидел её в твоих видосах.
Теперь можно без регистрации и смс увеличить свою... своё солнце

olegsea
Автор

Если подключить PS2 не через AV шнур а компоненты то графика становиться куда по лучше и радует глаза . Особенно это заметно в туман или дождь . Сам всё проверял на своей PS2 

egorsushilin
Автор

Классный контент, косишь под поляка, побольше бы таких

TikTok-pmhd
Автор

полный кайф когда играешь в неё на компе с постфх и сайлентпатчем + на дуалшоке с полной поддержкой даже вибрации и почти не уступаешь ps2

trkotov
Автор

Вроде на пк убрали этот эффект, т.к. были какие-то проблемы с DirectX при портировании. Поэтому и края деревьев в игре тоже обрабатываются не правильно.

GetToHellOut
Автор

Я познакомился с графикой PS2 в 2008 году. Тогда у меня был нормальный на то время телевизор, и я просто был в изумлении от такой красоты, и я просто не мог поверить этому, так как она реально красивее. Просто если играть на нормальном телевизоре, то картинка будет прекрасна. P.S. У меня есть догадка, что R* сделали это специально. Вспомните, все трёхмерные GTA (кроме V) на консолях были лучше, чем на ПК по эффектам. Вот они и решили чуть по убавить графу. 

Андрей-зге