Unity Shader - GPU Instancing | Material Property Block | Tutorial

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Комментарии
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By far the best explanation ive seen on this so far, got more from this than I would've gotten from scrapping the entire internet.

captaincommando
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i want to learn spanish only to understnad your explanasions, love ur videos!

NicolasColaleoDev
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gracias por esos videos muy bien explicados, puede hacer unos de raymarching? he visto que se usa para fusionar objetos y cosas asi, pero tambien se pueden hacer muchas cosas mas, no hay mucha información, estoy aprendiendo sobre shaders,
buen contenido

noventacero
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Unity estipula que bajo URP, el sombreador debe usar HLSH. ¿Por qué estás usando CGPROGRAM? Dígame, ¿por qué CG puede ejecutarse normalmente bajo URP?

jackjia
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Is this english :|? I covered the full video but wondering it felt like english at somepoint and suddenly some forieign language :D

ayyappaj
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a la próxima enséñanos a implementarlo a un terreno en unity, muchas gracias buen video.

STR
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