ERSTE UPDATE ändert Manor Lords MASSIV und ROADMAP für 2024! | Manor Lords News deutsch

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Wie erfolgreich ist Manor Lords und was bringt uns das erste Update? Auf der einen Seite ändert sich der Handel und die Bogenschützen werden vermutlich wieder besser. Auch stelle ich euch den aktuellen Stand der Umfrage für die Roadmap 2024 für Manor Lords vor!

Quellen:
Manor Lords Discord

00:00 Manor Lords MEGA Erfolg
01:19 Probleme mit dem Handel in Manor Lords
03:28 Warum stehen hier Menschen rum?
04:25 Bogenschützen
05:19 Inhalt des ersten Updates
07:27 Roadmap 2024 für Manor Lords

#winter #städtebausimulation #echtzeitstrategie

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► Manor Lords
► Version 0.7.955
► Mods Keine
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derStrategieNerd steht für coole Let's Plays, Tutorials und Test von aktuellen Spielen. Alles rund ums Thema Nerds darf natürlich auch nicht fehlen, wie Programmierung oder anderer cooler Nerdkram.

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Рекомендации по теме
Комментарии
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Kleine Ergänzung: Der Zeitpunkt der Veröffentlichung des Updates steht noch nicht fest.

derStrategieNerd
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Wichtig ist, dass in den nächsten Monaten Gegner auf die Karte kommen, die dort ebenfalls Dörfer hochziehen und mit denen man auch Diplomatie pflegen kann. Außerdem neue Rohstoffe, Tiere und Gebäude.

henningr
Автор

Mehr Nutztiere wie Schweine und Kühe wären toll.

henningr
Автор

Habe in einer Runde mein Spielziel erreicht und eine kleine Kamerafahrt vor der Nachricht bekommen dass man gewonnen hat. Problem ist nun, dass sich, wenn ich die Möglichkeit nutzen will im Sandbox Modus weiter zu bauen, besagte Kamerafahrt mit Nachricht des Sieges minütlich wiederholt. Man sieht dann seine Stats und zum zweiten Sieg dann die Stats der ersten und der zweiten Nachricht, beim dritten Sieg das ganze 3 mal und so weiter. Irgenwann ist der Screen so voll mit Stats der Spielstände dass das Fenster zum wegklicken dieser den Screen verlässt xD hab irgendwann das Spiel geschlossen weil es so keinen Progress mehr gab

Kiri-Max
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Es ist ein wunderschönes Spiel, wo es wirklich Spaß macht seine Dörfer romantisch zu bauen.
Und ich will mir nicht ausmalen, wenn noch Burgen, Ritter, Gegner, Diplomatie usw. dort Einzug hält.
Aber, bis das alles drin ist, werden wohl noch Jahre vergehen, selbst wenn er sich endlich mal Vollbeschäftigte holt.
Persönlich war es erstmal eine schöne Alpha.
Aber anfassen werde ich es wohl erst wieder, wenn es 1.0 erreicht hat.

tonieu
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Ich würde mir wünschen dass die ganzen Arbeitsgebäude wie Weberei etc. mehrere Entwicklungsstufen haben und sich äußerlich auch den anderen Häusern anpassen. Auch dass am Anfang nur eine Person darin arbeiten kann und mit jeder Stufe der Slot erweitert wird wie quasi schon bei den Lagergebäuden.

ToxiHeart
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Ich verstehe die Leute nicht mit Ihren Kommentaren. Das Spiel befindet sich im EA, ist doch klar das nicht alles rund läuft und auch Features fehlen. Manch anderer Entwickler der sein AAAA spielt für 70€ aufwärts verkauft bietet viel weniger. Man darf auch Mal seine Aussage ändern.

flaviusetius
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was mich bisher etwas stört ist, dass die Familien nicht wirklich effizient arbeiten^^
Ich hatte in meinem Spiel zu einem Zeitpunkt ein Versorgungsproblem mit Nahrung und habe dann 4 Familien zum Beeren sammeln geschickt...am Ende haben nur 3-4 Leute aus den Familien gesammelt, 4 Marktstände wurden aufgemacht und die anderen 4 haben jew. 1 Einheit Beeren zum Speicher gebracht, obwohl dort eine weitere Familie eingestellt war, die eigentlich die Aufgabe hat die gesammelten Beeren mit nem Karren abzuholen.
Und auch der Speicher hatte einen eigenen Marktstand^^

nicowagner
Автор

Der Bug mit stehenden Personen ist mir bisher nicht untergekommen. Mit dem Homelessbug ist der Start in einer Region gemeint das die ersten 5 Familien statt in gebaute Häuser zu ziehen im Camp bleiben (Camp abreißen behebt das Problem aber auch)

mitama
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Alter der Typ ist mit dem Game einfach mehrfacher Multimilionär geworden. Hoffe er investiert einiges von dem Game in weitere Devs, die das Game hochziehen, krass ey

martapfahl
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Kurze Frage zur Abstimmung: Was soll mit "AI Cities" gemeint sein? Ich kann mir überhaupt nix drunter vorstellen, was irgendwie in mein Verständnis vom Spiel reinpassen würde. Bin aktuell eher dankbar, wenn der Endgame Content bald kommt, von daher tendiere ich zur Option C oder E. Danke für das Video und LG.

docteslass
Автор

Gute Themen, gut dass das gemacht wird. Was mich aktuell aber eigentlich mehr stört, ist, dass man für den großen Entwicklungsbaum viel zu wenige Entwicklungspunkte hat. Und dass man die auch nicht zurücksetzen kann. Es ist ja durchaus möglich, dass man sich in einer Region irgendwann in seiner Ausrichtung umentscheiden will oder durch Veränderungen im Gameplay sich der Focus verschiebt und dann kann man nichts mehr zurück setzen. Und dass man in jeder Region mit den Entwicklungspunkten neu anfangen muss.

markushuber
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Ich fände auch ein Burgmauer und Belagerungsystem klasse :D Also Katapulte versus Burgmauer. Burgmauern die brennendes Pech auf die Belagerer runter gießen usw. :) Ich spiele zur Zeit "Total Battle", daher bin ich voll im Mittelalter-Fieber :) Auch mein Kingdom-Come -Herz schlägt irgendwie höher ;)
*Daumen hoch.* Aber ja, das was du gewählt hast, KI-Städte für Handel und Diplomatie wäre bei mir auch weit oben auf Platz 2 der Liste.

NEXIS
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Ich bin wirklich gespannt. Wenn das nach 7 Jahren der Stand ist, sollte sich nach dem ganzen Geldregen ordentlich etwas tun sonst ist die Langzeitmotivation nach 30 Stunden flöten. Ersteinmal sollte mal die Grundfunktion richtig laufen.

bastikol
Автор

Muss man heutzutage auch mal loben, dass jemand seine Fehler (habs gar nichts mitbekommen was vorher war) eingesteht, ein aktualisiertes Video macht und darin sagt, dass er vorher Fehler gemacht hatte. Gibt's heute noch viel zu wenig. Hier geht es noch aber gerade auf Social Media ists schlimm.

tubelitrax
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coll währe es auch wenn mann zb bei einem üppigen wild vorkommen auch ein jähger folg machen könnte also garnicht so in richtung großstadt baut und dann dafür andere möglichkeiten hatt was jäger angeht zb das man beim forsten mehr wild vorkommen schaffen kann und da dann bessere bogenschützen bekommt die mann durch spezielle leder rüstung noch aufwerten kann und bei einer großstadt bekommt mann eher armbrust schützen

bretosch
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Eine bessere Übersicht welche Gebäude man von jedem Typ pro Siedlung hat wäre wünschenswert. Gerne als eine Art durchklickbares Menü das die Map dann von Haus zu Haus springen lässst und man dann dort Einstellungen vornehmen kann.
Auch eine Art Intelligentere Markplatzbefüllung wäre Klasse, dass nicht immer der zuerst ausgwiesene Marktplatz immer voll gemacht wird bevor der nächste angegangen wird sondern die Gebäude immer Marktplätze mit kurzen Laufwegen bevorzugen es sei denn, der gehandelte Gegenstand wird bereits auf dem entsprechenden Marktplatz genug angeboten. Auf die Art könnte man alle paar Meter mal wiede 10-15 Marktstände machen und könnte sich sicher sein, dass trotzem die Angebote sinnvoll befriedigt werden. Das manuelle suchen und umsetzen von Marktständen finde ich da noch ein bisschen zu unpraktisch.

josefwagner
Автор

hallo, wie spielst du manor lords? mit gamepad oder mit tastatur und maus? lieben dank für die antwort. gruß thomas

Colognenippes
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vielleicht hier die Frage falsch, aber trotzdem wichtig für mich.
Muss ich immer alle Stufe 1 Häuser zu Stufe 2 updaten usw. oder kann ich auch einige auf 1 lassen?
In mehreren Spielen zeigt er mir jetzt nicht mehr Wasseradern an, ist das ein Fehler oder ist das geändert worden?
Bei vielen Spielständen funktioniert dann teilweise der fertigbau nicht, es sind alle Materialen vor Ort und es ist auch schon angefangen worden zu bauen, aber es wird dann nicht fertig gebaut.
Auch gibt es einige Grafikfehler beispielweise bei den Imkern. An wen kann man sich diesbezüglich wenden (ich kann leider nicht gut Englisch)!
Danke für die hoffentlich gute Antwort für mich🙂

elvisaronpresley
Автор

Unter, ,homeless bugs" sind auch Bewohner gemeint, die obwohl sie ein Zuhause haben, draußen rumstehen und angeblich erfrieren.

hristiyan