Der neue MANOR LORDS Patch ändert alles!

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Im heutigen Video stelle ich euch den Inhalt des aktuellen Manor Lords Patch 0.7.987 vor. Und da ist einiges drin! Es lohnt sich sehr und verändert das Spiel enorm!

▬ Navigation ▬▬▬▬
00:00 Intro
00:18 Unreal Engine 5
05:42 Neue Einheit: Armbrustschützen
09:35 Lebensmittel verderben jetzt!
16:51 Der Metzger
21:53 Ressourcen
24:23 Der Fischteich
26:45 Das Fazit

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▬ Hinweis ▬▬▬▬
Zur Erstellung der Thumbnails kommt teilweise ArtflowAI zum Einsatz.

▬ Hashtags ▬▬▬▬
#StrategosXenophon #hoodedhorse #slavicmagic #manorlords #patch
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Комментарии
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UPDATE: Entschuldigt bitte, ich hatte ganz vergessen eine der wichtigsten Neuerungen zu erwähnen, die Handelsübersicht! Ihr bekommt jetzt im Details angezeigt was wie gehandelt wurde. Import und Export, filterbar ;-) Ihr kommt ganz einfach da hin!

1. Linksklick auf euren Stadtnamen
2. ganz rechts auf TRADE (Handel)

und schon bekommt ihr alles im Details angezeigt! :-)

StrategosXenophon
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Wieder ein super Video. Für jeden verständlich und umfangreich erklärt. Die ruhige Art finde ich toll. 👋👍

kommander
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Schön zu sehen, dass es weiter geht. Ich lasse das Spiel trotzdem erstmal liegen und reifen. Später schau ich dann wieder rein

DerPuttes
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Vielen Dank dafür, sehr gut erklärt mit der Verderblichkeit 👍

apollo
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Ich freue mich auf den Release. Es ist ein sehr schönes Spiel, wo man an jeder Ecke sieht was mal sein kann bzw wird. Aktuell hat man nach 20-30 Std alles ingame gesehen und daher benötigt es noch den Reifeprozess

falc
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Selbst wenn man noch keine Kavallerie hat, so kann man mit dem Spiel ja mitwachsen und die bisherigen (auch wirtschaftlichen) Mechaniken gut lernen, damit man dann später Kavallerie effektiv aufbauen kann. Ich denke, es wird am Ende schon einiges an Komplexität dazu gehören, bevor man Kavallerie erstellen kann. Durchdacht, wie das Spiel ist. So kann man jetzt noch lernen, um sich dann mit weiterem Content zu belohnen und sich nicht gleich zu demotivieren.

TrocknScroll
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Das Schönste an der Unreal Engine 5 ist, dass der Schneefall nun auch auf AMD-Karten sichtbar ist.

BerndGoessel
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Ich unterstütze das Spiel auch gern durch den early access Kauf. Ich werde aber bis zum nächsten reinschauen in das Spiel doch noch warten, bis gegnerische Siedlungen auch auf der Karte zu finden sind und expandieren. Das ist für mich schon essentiel. Wollte der Entwickler ja gern noch dieses Jahr fertigstellen. Ich denke aber, dass das allein schon aufgrund von UE 5 nicht haltbar sein wird.

benjaminsoltmann
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Danke fuer das Video 😃 . Ich glaube, ich sollte mir jetzt auch mal den Patch holen, habe ich noch nicht gemacht da UBoat ins Full Release gegangen ist und ich da voll eingestiegen bin.
Super Spiel.

ned_lynch
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Mega. Danke dir. Abonniert. Top. Hab fragen. Das ist so ultra manor Lords. ❤️ freue mich auf den Herbst und Winter.

mandolorian
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Danke für die Infos.
Hab letzte Woche erst angefangen (ohne diesen Patch)
Funktioniert alles rel. gut, bis auf die Bauern, die laufen oft planlos von Feld zu Feld.
Kann man die Haltbarkeit im Menu abschalten?
Winterfishing? erhält man dann TK Fischstäbchen ? 😂
Metzger find ich mega, aber 50% Salz erscheint mir zu viel. vor allem bei nur einem z.B. 80er Vorkommen auf der ges. Karte...
Schöne Grüße,
Andy

andreasrc
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Bitte nicht „batscher“ sagen. Es war, ist und bleibt ein „butscher“. Mit „u“ gesprochen.

blenderpete
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Naa noch net genug um es wieder zu installieren! Aber schön das der Entwickler weiter dran arbeitet

poppelzei
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Hallo lieber Phil,

danke für die Vorstellung des neuen Patches. Es ist gut, daß es jetzt Fischer, Metger, die Handelsübersicht gibt. Den Armbrustschützen halte ich für nicht wichtig, auch daß die Lebensmittel verderben ist für mich höchstens eine Schikane von Greg.
Ich finde es ist wichtiger, daß die Hühner mehr Eier legen, daß es nicht nur Appelbäume gibt, sondern auch Birnen-, Pflaumen- und Kirschbäume, ein Medikus, eine Motte die der Lehnsnehmer bewohnt. Wofür ist das Steueramt gut? Dann sollten in den freien Gebiete wenigstens eine kleine Bevölkerung leben (bis 24 Einwohner), die dem Herrscher direkt unterstehen, der dann diese an den Spieler bzw. KI Gegner verkauft/ belehnt. Mehr Gebiete in die Karte einbauen ..
So mal ein paar Punkte die ich für wichtiger halte.
Ich würde gerne im Discort schreiben, aber ich weiß nicht wie ich das mache.
Bleib gesund und sicher,
Klaus.

klausjager
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Mir fehlen aber tatsächlich noch immer die Feinheiten. Ki wegfindung die ganze Logistik ist machmal echt kacke. Hatte teilweise 6 Speicher mit Überschuss für mehrere Monate aber die Marktplätze waren leer 😂. Ochsenkarren voll besetzt Lager auch und nicht zu sehr gequatscht hab sogar bei jedem Haus mehrere wege gemacht keine ahnung 😂

poppelzei
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perfektes Timing, gerade Homeoffice beendet und mir Essen gemacht 😂

schwoin
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Hi,

Hab ne frage:
Ich habe ein Gebiet beansprucht und besiedelt, aber paar Minuten spawnte dort direkt der Banditen Überfall und mein settlement ist zerstört, alle tot keine Ressourcen und Einwohner mehr, außerdem kann ich keine neue siedlung da bauen, weil ist schon besiedelt. Gibt es da einen Weg, da wieder leben zubekommen oder ist das Gebiet jetz tot für mich ?

Danke dir

daviddils
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Also mein Mann hat das Spiel auch seit paar Tagen aber dieses Update hat er einfach nicht über Steam nach Updates hat er schon gesucht kann jemand helfen ? Lieben Dank

woelfchensmond
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Die Sache mit den Regionsressourcen find ich schon gut. Nur, warum machen Gamedesigner nicht ein konsequentes Game-Setting für den Anfang? Ich merke bei Games immer öfter, ist das eine nicht da, hast du von dem anderen. Wenn du das andere nicht hast, doppelt und dreifach von irgendwas. Kann man nicht gewisse Ressourcen so verteilen, dass JEDER am Anfang gewisse leicht zugänglich hat? In dem Fall halt ein wenig Ackerland, eine leichte Essenressource und gewisse Menge Lehm, Stein. In jeder Region gleich verteilt, wer mehr will, muss halt dann wachsen. Gerade für den Spieleinstieg schon wichtig. Bei Civ 6 z.B. krieg ich immer öfter die Krise, weil ich teilweise 10 Mal eine spielwerte Karte finden, somit neu erstellen muss, bis ich wirklich mal anfangen kann.

TrocknScroll
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Was meinst Du? Von Anfang an war klar, daß Gerüche ins Spiel kommen. Ich habe den Eindruck, daß dies nach Einführung von Verderblichkeit nicht mehr lang auf sich warten läßt.

Schön übrigens welchen Respekt Du dem Spiel und den Entwicklern zollst. Ich bin mit Dir, Deinen Äußerungen vollkommen konform . Es ist wirklich schade, daß viele kritische Stimmen sich nicht darüber informieren, was vor ihnen läuft und in welchem Stadium es ist, daher nach einen vollkommen falschen Maßstab urteilen.

Wann würdest Du wieder ein Let's Play machen? Was stellst Du Dir vor, müßte bis dahin ins Spiel eingeflossen sein?

christianmonnich