[GUIDE] Unity 3D Урок, Улучшение графики, оптимизация, работа с URP

preview_player
Показать описание
В этом видео я постараюсь объяснить вам что такое URP. Мы с вами улучшим графику с помощью пост-обработки, а также проведем оптимизацию нашего проекта, поработаем с Terrain-ом, а также я поясню вам за UV-Mapping и материалы и покажу свой пример шейдера воды. Здесь я показываю лишь свой способ решения проблемы, пользоваться им или нет решать вам, успехов!

#unity3d #геймдев #gamedev #unity #графика #оптимизация #юнити #юнити3д #гайд

Музыка в видео :
Intellect - Yung Logos
Metro - Yung Logos
Drop - Anno Domini Beats
Benny Hill - The Edwin Davids Jazz Band

Ассеты которые я использовал :

Таймкоды :

00:00 Предисловие
00:19 URP и HDRP
01:02 Базовая оптимизация
03:37 Настраиваем свет и меняем SkyBox
07:36 Пост-Обработка
09:04 Дальность прорисовки
10:39 Материалы и UV-Mapping
12:27 Фиолетовые текстуры при импорте
15:28 Terrain
25:15 (Лучше пропустите) Что-то пошло не так..
26:47 Понял ошибку (Запек тени)
27:43 Шейдер воды
30:12 Occlusion Culling
33:16 Sprite Atlas
34:23 Прощание

Простите за проблемы с речью и за то что видео получилось немного странным.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо, за полчаса узнал больше, чем за 10 лет в школе

minithanos
Автор

Да нормально получилось, даже информативно

audiopalex
Автор

судари/сударыни, всё происходящее сделано в целях того чтобы жизнь не казалась плодами кустарникового растения под названием малина

fntstik
Автор

Почему то эпизоды не отображаются( Таймкоды в описании, адекватная критика приветствуется.

DKGL_Learn
Автор

25:16 может это из-за того что ты свет запек?😅

audiopalex