Satisfactory: Автоматический склад от Stin Archi - ч.1

preview_player
Показать описание
Разбор гайда по автоматическому складу. Небольшая оптимизация и объяснение принципов работы схемы.
На самом деле в моём видео собрана информация сразу из трёх видео Stin Archi, но в том что находится за этой ссылкой показан результат - система затворов.

Музыка: Thomas Trueman

Ещё Discord'ы:

Тайм коды:
00:00 Вступление.
01:29 Основа.
5:14 Рубильник.
6:55 Затворы.
18:20 Сброс.
19:51 Финал.

#Satisfactory​ #Stin_Archi #Satislab
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Дима, привет! Схема прикольная, как раз для настоящих извращенцев Сатиса :) Практическое применение спорное, т.к. пока меняешь настройки умных разветвителей и щелкаешь рубильником можно два раза сбегать на нужный склад и взять, что надо. Поэтому повторюсь, эта схема для поистине повернутых на Satisfactory людях, таких как я, например. :)

CmapnepTV
Автор

О супер, я конечно уже давно не играю, но смотреть тебя и твои гайды всегда в удовольствие. Как раз пельмешек наварил, будет под что закусывать :)

Rubber_Doggy
Автор

Привет. Видео огонь, особенно вступление. У самого были похожие мысли, но не про склад. А вот целесообразность идеи относительно склада ОЧЕНЬ СИЛЬНО зависит от скорости срабатывания автоматики. Не плохо бы в следующем видео огласить хотя бы примерные цифры и от чего они зависят (кол-во деталей, следовательно общая длинна лент и т.д.). Исходя из личного опыта могу сказать, что чаще бегу на склад за 3-4 деталями одновременно и большинство из них забираю в довольно приличных объемах. Соответственно, базовая версия еще имеет смысл в контексте - запросил нужные детали и пошел чайку выпил, почту проверил, мусор выбросил и т.д., вместо того, чтобы по складу бегать. Но необходимость менять запрашиваемые детали, и ждать окончания сброса и срабатывания автоматики по каждой детали + необходимость ожидания накопления самой детали, убивает практическую ценность улучшенной схемы чуть больше, чем полностью. Т.е. затраты времени на обращение к складу в результате её применения не сокращаются, а только растут. Получаются понты ради понтов. Не люблю такое.

Corvus_D
Автор

Очень крутая идея с автоматическим складом. Я согласен с теми, кто говорит, что подойти к нужному контейнеру на складе и забрать ресурс быстрее и лучше, НО ребят мы же играем в сатис. Я безумно люблю часами строить разные схемы, переделывать их и потом с наслаждением смотреть, как это работает. За это ведь мы и полюбили эту игру. Так что подобный склад, как говорил генерал Гривус: «станет прекрасным дополнением к моей коллекции» 😊

nekitsfilms
Автор

Я так долго ждал нового ролика! На больше роликов хотя бы 1 в 2-1 неделю

ovonsame
Автор

Благодарю, спасибо что поделался такой интересной находкой. Я даже и не думал что так можно блокировать выходные порты из контейнеров)))

АйзигМорозов
Автор

Спасибо за новое видео. Потрясающая тема, но для людей, которые привыкли к обычным и простым вещам в игре видео будет трудноваримым. Здесь необходимо разжевать ещё более подробно. Рекомендую затяжные монологи разбивать видео-показами и выделенными фрагментами на самом видео (например цветом или стрелками). Однозначно будет новая рубрика. Ванную ) Дим, спасибо

Ommz
Автор

Идея прикольная, но: пока настроишь запрос, пока дождёшься нужного количества(если один ресурс то ладно, но если 4-6 или более), позже все настройки вернуть обратно, быстрей пробежать по складу и набрать всё нужное. Есть таблички где указано что где лежит. А в обще в игру нужно добавить логику, логические элементы. Тогда можно делать склады запроса и много крутых вещей. Ах да и солнечные панели тоже можно закинуть.

Roman-hler
Автор

Очень интересное решение, но только интересное. Классический склад всё же намного практичнее...

sirditrage
Автор

Классно)) Только ничего пока не понятно, я 10 минут назад встал) Нельзя с утра по раньше такое смореть)) Дмитрий, моё почтение, как всегда на высоте))

Pontius_Glo
Автор

С одной стороны что-то большое и непонятное, но с другой прикольное. Я недавно начал играть и у меня на работе висел проект с вентиляцией, не было идей как его реализовать. Но побегав в игре и построив всякие разности до меня дошло как реализовать проект. Так это я к чему, неважно полезная схема или нет, разобравшись в её работе можно подчеркнуть для себя что то интересное. О многом заставляет задуматься что сатисфактори, что факторка. Хотя вроде много чего знаю, а бываю элементарные вещи которые приходят через осознание подобного или смежного, не относящегося к той или иной задачи. Спасибо автору за доходчивое объяснение схемы!!!

Baxaryt
Автор

Сатис видео как всегда топ 90% зрителей в шоке от увиденного и мозг перегружен. У меня все по проще) но каждому свое. А за идею спасибо возможно где то и применю когда то в новых проектах. Но все очень сложно и запутано нужно раз 10 посмотреть будет)

Engineergalaxy
Автор

В реалиях флактуарных складов решение нафиг не нужое можно поставить у каждого блока производства по шкафу и он будет бесконечно собирать ресурсы по мере их расхода, никуда и никогда не нужно за ними ходить будет, их и использовать можно и место в сумке не занимают

chpogurt
Автор

Этот автосклад можно превратить в автоматическую систему для заказа деталей огромных объемов, поставив вместо контейнера погрузочную станцию для машин, приезжать на грузовике, грузить и увозить на проекты.
Можно еще поставить дрон порт поставить в него дрон, загружать его, заправлять и он спокойно летает, и возит нужный ресурс в нужную точку и бегать через всю карту не придется.

qutass
Автор

Мне кажется, быстрее и уж тем более проще поставить ряд мелких контейнеров недалеко от хаба и подключить их к заводским конвеерам. Таким образом под боком всегда будут полные контейнеры всех деталей.

MrFrozenus
Автор

Ха😂
Спасибо за обзорное фото моего родного города в начале ролика! И за автоматический склад, конечно, тоже спасибо😊

rrk_chanel
Автор

Очень крутая задумка, но добежать до нужного контейнера обычного склада быстрее. Но как технологичное решение просто отличное!

RyuganS
Автор

Т.е., для склада всё равно нужно столько контейнеров базового накопления и систем этих умных делителей, сколько видов деталей у меня на заводе?
А что если я закажу для выдачи те детали, которых у меня просто нет на складе?

ЗЫ. Жду продолжения гайда по развитию автоматического склада, чтобы им было действительно удобно пользоваться. Чтобы начать его строить, когда у меня на заводе всего 5 деталей, и вплоть до финальных технологий :)

Gennady_Mitson
Автор

Редко когда бывает нужна одна деталь. Идея крутая, понял, реализовал, но куда интереснее стандартная схема с выбором нескольких деталей сразу. Выбрал - ушел чай заварить. пришёл - все детали забрал

mikhails
Автор

Спасибо, это было действительно интересно посмотреть после 400+ часов в игре и 4 заводов с 0

evgenepo