Почему BITWIG STUDIO стоит попробовать в 2024 году

preview_player
Показать описание

Показываю, почему Bitwig Studio – лучшая DAW для создания электронной музыки. Поясню, что под электронной музыкой я не подразумеваю какое-то клубное или фестивальное звучание: это просто любая музыка, которую ты создаёшь в секвенсоре на компьютере. Если ты задаёшься вопросом, как писать музыку или какую DAW выбрать, советую обратить внимание на битвиг, который за счёт лучшей оптимизации, простоты в использовании и глубоких механик позволит тебе начать писать музыку уже сегодня.

Меня зовут Егор, я пишу электронную музыку без жанровых рамок под псевдонимом Corradino уже 6 лет. Приятно познакомиться!

ТАЙМКОДЫ:

00:00 Введение
00:47 Настройки Bitwig Studio
01:49 Аудио-дорожка
02:08 Браузер
03:04 MIDI-дорожка
03:22 Путь звукового сигнала
03:50 Гибридная дорожка
04:08 Как использовать Clip Launcher в работе
05:26 Маршрутизация сигнала, как записать аудио
05:49 Деактивация, выгрузка из процессора
06:32 Логика Bounce и Bounce in Place
07:28 Как достать плагин с любой дорожки, не переключаясь на неё
08:24 Мой кастомный Rack
08:58 Модуляторы
10:14 Модулятор Audio Sidechain, как делать сайдчейн в Bitwig Studio
11:36 Полезный совет
12:00 FL Studio и Ableton Live проигрывают в удобстве
12:23 Автоматизация параметров
13:06 Оптимизация, скорость работы, отсутствие вылетов
13:50 Один из моих проектов
14:20 Заключение

-----------------------------------------------------------------------------------

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

По фактам видео. Вообще добавлю для тех кто в танке. Я в Лайве проработал более 4 лет. И уже полтора года пользуюсь Битвиг студио. Почему перешел:
1 - по пункту и по значимости. Это конечно система сендбоксов для плагинов, о которой ты рассказал в видео. В Лайве если плагин долго грузился, то вся программа вставала намертво, что очень раздражает и обрывает поток рабочего процесса. А если плагин падал, то уносил за собой и Лайв. Когда у тебя дедлайны и правки, это превращает работу в ад.
2 - по пункту, но не по значимости. Ты уже об этом упомянул, но не корректно описал. Это возможность деактивации дорожки с плагином и деактивация ВЫГРУЖАЕТ плагин из оперативной памяти, оставляя только его кэш с настройками. В Лайве мы фризили. Но как не странно, даже те кто в лайве работает 10+ лет, не знаю о особенности его фриза. Она заключается в том, что фриз всегда в 32 битах с плавающей запятой (и поменять это нельзя), а это довольно тяжелый формат для wav файла и он оставляет плагины в оперативной памяти. Из за чего я часто слышал непонимание, почему у меня фризы на треках, а проект продолжает лагать. Я давно это просек и приходилось использовать режим ресемплинга, так как у него можно выбирать битность записи. Но и у него есть минусы, так как он ресепмлит из режима лайв проигрывания и если у тебя трещит проект, то он запишет и трески, по этому я ресемплил уже заранее все дорожки, еще до того как начнет трещать. Но, тут...появляется...ОН! Битвиг с баунсом и деактивацией треков. Я когда узнал про деактивацию, чуть не расплакался. Потому что это имба и не контрится. Так как позволяет стакать дорожки в проекте БЕСКОНЕЧНО. Пока у тебя хватает оперативной памяти для wav файлов, а они весят не много и тем более битность баусна можно выбирать, дак еще и дитеринг включать для него😭
3 - встроенные плагины Битвига имеют открытые шины обработки. Это значит, что вы можете создавать свои кастомные эффекты обработки манипулируя шинами фидбека, входными шинами, выходными шинами. Что автоматически исключает надобность в большинстве внешних плагинов и позволяет повторять их эффект, если знать как он технически устроен. Там можно такие бутерброды лепить из эффектов, с ума сойти можно. Не одна DAW на рынке пока что не предоставляет таких возможностей.
4 - это конечно же Pigments. Возможность делать зацикленные огибающие и привязывать их к любому параметру. Что автоматически избавляет нас от надобности в всеми любимом шейпер боксе. По сути это встроенный шейпер бокс который можно вешать вообще на любой плагин. Имба, не контрится.
5 - это Грид. Про него вообще молчу. Кому будет интересно, сам прочекает, что это такое. Потому что рассказывать долго. В кратце - вы с помощью него сможете осваивать синтез и эффекты до глубины их внутреннего устройства. Потому что там это все можно собрать как конструктор. Но это конечно для уже опытных производителей музыки и изобретательных челиков. Новичкам будет тяжко. Битмейкерам не пригодится.
6 - Аудио ресивер. Ибовый эффект позволяющий выстраивать умопомрачительный маршрутизации звука. Например для создания линейно фазового кроссовера путем переворота фазы сигнала среднего кроссовера, вместо использования фильтров, что бы вычесть фильтры двух других кроссоверов и затем снова перевернуть его фазу, что бы они идеально стакнулись. В Лайве такое провернуть невозможно. В Битвиге - легче легкого.
7 - читает и 32 битные плагины и 64 битные, так что если вы любите какой-то очень старый плагин, то при переходе на Битвиг он 100% запустится.
8 - читает проекты из Лайва, что позволяет их переносить.

Теперь по поводу минусов:
- Автоматизацию в Битвиге надо чуть доделать, не хватает сохранения пресетов автоматизации. Там так же есть неприятный баг, о котором им все пишут, а они все никак его не исправят. При высокой задержке, задержка для автоматизации не учитывается. Из за чего автоматизация съезжает. Не сказал бы что это критично. Так как я сталкивался с этим один раз и то при тестах трактов обработки. А не при работе. Так как у меня рабочий процесс выстроен таким образом что никогда нет задержек и я никогда не дохожу до треска проекта. Будь там 100 или 150 дорожек.
- Очень не хватает плагина по типу External Instrument из лайва. Для маршрутизации инструментов из Kontakt от нэтив. В Битвиге для этого приходится использовать два трека. Миди и аудио. Один для посыла миди сигнала, другой для вывода аудиосигнала из контакта. Информация больше для инструменталистов, кто пишет оркестровую музыку. И для тех кто использует один экземпляр контакта для хостинга всех своих библиотек для него.
- Очень плохо работает с внешними накопителями, а конкретно с чтением семплов с них в проекте, после определенного объема семплы начинают потухать, по этому если вы любитель хранить семплы на внешнем диске, как я, то вам придется иногда делать Collect and Save на SSD диск, тогда проблема отпадает. Лайв в этом плане очень хорош на самом деле. Но для меня это не критично. Как бы нажать Collect and Save один раз за 6 часов работы много усилий не требует. Если же вы юзаете SSD и HDD подключенный к материнской плате на прямую, то скорее всего вы даже не узнаете о существовании такой проблемы.

В общем DAW имбалансная. На рынке сейчас самое интересное предложение. Стоит не много. В некоторые дни они делают скидку аж в 100 долларов. Тогда ее вообще можно за даром считай забрать, 200+ бачей, фулл пакет. А учитывая какие возможности предоставляет эта программа. Это вообще в голове не укладывается. Что ТАКОЕ за такой ценник отдают.

young_neal
Автор

Это идеальный секвенсор. Такое могли сделать только люди, сами создающие музыку. Даже самую необычную идею можно реализовать с помощью пары телодвижений.

basik.mp
Автор

Есть ли в этом секвенсор встроенный мелодин / интегрирован ли сам мелодин в программу ? И есть ли возможность отмены последнего действия, конкретного : покрутил я допустим ползунок на компрессоре, нажал ctrl + z и ползунок в предидущее состояние вернулся ?

VITOLAGUTA
Автор

🔥Вступай в моё закрытое сообщество, в котором тебя ждут:

· ранний доступ к основному контенту на YouTube;
· мои инсайты в процессе обучения;
· сообщество единомышленников;
· полезные источники информации: статьи, книги, видео;
· уникальные пресеты и шаблоны;
· систему разбора твоих треков и фидбэка;
· и многое др.

corradinomusic
Автор

Скажите, а упрощенная версия этой программы, вместе с миди-клавиатурой, продается только на 30 дней, а дальше нужно покупать? Спасибо!

viktorbell
Автор

а скины в нем меняются? и хотелось бы цвет поменять там где кирпичики самого поля, было бы неплохо, или любые цветовые настройки какие там еще есть кроме тех что для трека

masterkit
Автор

Народ )подскажите пиратка бв норм работает ?

jhonylong
Автор

Подскажите функцию импорта миди дорожек, написанных в нотном редакторе . Благодарю!

jsi
Автор

Тоже задумывался перейти на него, но пока не освоил виртуозно лайв. Ключевое это рендер по мне.
пс. Минус играет очень похожий мое произведение по стилю. Спрошу совета по работе в лс. Если позволите!? спс

ArtNitedj
Автор

Где найти видео и лекции по музыкальной теории на русском? В канале bitwig+ не отвечают по этой теме(((

renbryewr
Автор

Салют! Отличный гайд для начинающих! У меня всё руки не доходят начать обучающие видео делать. Максимум меня на стрим хватает)

TuriaArt
Автор

спасибо что записали видео ) Эта одна из лучших ДАВ-ок, а за лицензию от "FLARE" отдельный респект - ты понял о чем я 😉

Mixjaker
Автор

как записать вокал в ней, не могу понять

jhonylong
Автор

Спасибо за обзор. Работаю в Ableton много лет, начиная с 8 версии, интересно пощупать bitwig, учитывая то, что они во многом похожи.

ilya_viktorovich
Автор

Йо мужик. Подскажи как врубить автоматический фризинг дорожек. А то у меня в последних версиях он как в воду канул

frolsansey
Автор

Делитесь впечатлениями, задавайте вопросы, критикуйте – отвечу на всё)

corradinomusic
Автор

Люблю битвиг. Еще могу отметить, что там есть такие штуки, как контейнеры. например контейнер разделения на мид и сайд, или на частотные полосы. Чтобы в каждую из этих полос закидывать разные плагины. Чет в других давах такого не помню

paulo.
Автор

Перешел с бесплатной версии 8 на 5 Essential и не могу найти плагин для подбора ладов. На 8 выбрал ноту и мажор или минор, и всё понятно. А сейчас никак не пойму. Спасибо.

alexanderkhankoff
Автор

Пытался перейти с аблика, но интерфейс вообще не зашёл, и оранжевые тона дико напрягают. Хотя бы скинов завезли, или редактор как в кубейсе. В остальном отличная daw

scmthh
Автор

7:01 чтобы сбаунсить с эффектами, можно просто эффекты кинуть в слот FX инструмента, тогда они становятся частью инструмента и Boune in Place будет с эффектом.

CuriousPassenger