Unity: Мастер-класс: Сколоти 2D игру! (DevGAMM Minsk 2014)

preview_player
Показать описание
"Мастер-класс: Сколоти 2D игру!"

Дмитрий Миндра является одним из тех системных программистов, которые занимаются разработкой инструментария для автоматизированного тестирования. До прихода в Unity Technologies Дмитрий работал в Microsoft и Lohika. Он часто выступает с докладами на всевозможных конференциях и собраниях юзер-групп.

Елена Савиновa на дух не переносит вредителей — как реальных, так и виртуальных. Ее девиз: “Хороший баг — мертвый баг”. Елена работает в QA команде Unity и следит за тем, чтобы ни один баг не остался незамеченным. Она питает страсть к головоломкам и трудным задачам, всегда стремится попробовать или узнать нечто новое.

Всего за 2 часа участники мастер класса под чутким руководством Димы и Лены создадут с нуля полноценный 2D-проект со всеми атрибутами качественной казуальной игры (очень похожей визуально на легендарного “Mario”): анимацией персонажа, живыми детализированными декорациями, продуманной физикой, активными противниками, уровнями, меню, таблицей рекордов и спецэффектами.

Перед мастер классом мы раздадим заготовки со всеми материалами, необходимыми для создания игры.

В этом мастер классе участники познакомятся с редактором Unity и его 2d возможностями. Для новичков будет небольшая вступительная часть. Для продвинутых Unity-разработчиков мы поговорим об особенностях 2d и его оптимизации, рассмотрим новый GUI, приведем примеры интересных архитектурных приемов.

Организаторы приносят извинения за плохое качество звука. Во время записи возникли технические проблемы, мы сделали все, что было в наших силах.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Интересно было послушать про версию 4.6, сам пользуюсь версией 2018.1.

Котвбезумнойшляпе
Автор

@DevGAMM Conference, а у вас есть или будут уроки по Unity 2d на русском с нуля ?

empty.channel
Автор

А эти исходники где-нибудь можно скачать?

SterinGM
Автор

Привет! Подскажите где взять префаб со скриптом для анимации спайтов с помощью "костей" (Sprites and bounce)&

alexmckonst
Автор

А что за книжечку он раздавал и можно ли ее купить в свободной продаже?)

Mont
Автор

А спрайты можно создавать на юните или надо качать другую прогу для спрайтов?

Foxxxsio
Автор

Здравствуйте, у меня вопрос! Как с помощью свайпа сделать так чтобы камера перемещалась и чтобы она останавливалась на определённом кадре в Unity 2D.

ffrusik
Автор

А если Sprite sheets пользоваться не хочется, то можно воспользоваться конверторами UniSWF или GAF. При чём для GAF даже sprite packer не нужен, он сразу оптимизированный атлас элементов анимации создаёт.

MarynaNastenko
Автор

Боже мой что за девушка... наберут по объявлению.

lopadonk
Автор

на этом вообще можно заработать??? хоть на этих играх хотя бы в месяц заработаешь рублей 60 000р например??

console.g