Minecraft Rig V2 in 3ds max - Part 2 - Biped und Skinning (German)

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Hier seht ihr den zweiten Teil meiner kleinen Tutorial-Reihe, in der ich euch zeigen möchte, wie ich mein neues Rig erstellt habe. Dieses Rig verwende ich natürlich auch als Vorlage für meine anderen Figuren und wird in den nächsten Animationen verwendet werden.
Ich zeige euch hier nur den Körper, auf den Kopf gehe ich nicht ein, da ich diesen bereits schon einmal überarbeitet hatte (leider ohne Aufnahme).
Da aber auch bei diesem noch nicht alles perfekt ist, werde ich ihn bestimmt früher oder später ebenfalls erneuern und das werde ich dann natürlich aufnehmen.

Wenn ihr mehr Hintergrundinformationen möchtet, dann folgt mir gerne auf meine Homepage oder auf Facebook:

euer Crafterino
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