Урок 2. Алгоритмические структуры, часть 1 / Программирование в TRIK Studio

preview_player
Показать описание

Задачи можно решать на виртуальных моделях TRIK и Lego EV3, NXT.

Таймкоды:
06:13 Разбор задачи 2.1.3 на точные перемещения
10:21 Алгоритм
11:04 Алгоритмические структуры
11:23 Следование
13:30 Ветвление
15:56 Разбор задачи 2.1.6 на ветвления
19:33 Операторы сравнения
20:40 Логические операторы
21:43 Продолжение разбора задачи 2.1.6
30:25 Switch
31:23 Разбор задачи 2.1.8 на Switch

Мы в соцсетях:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Здравствуйте, я немного не понял про свич

everydayfee
Автор

Таймкоды:
06:13 Разбор задачи 2.1.3 на точные перемещения
10:21 Алгоритм
11:04 Алгоритмические структуры
11:23 Следование
13:30 Ветвление
15:56 Разбор задачи 2.1.6 на ветвления
19:33 Операторы сравнения
20:40 Логические операторы
21:43 Продолжение разбора задачи 2.1.6
30:25 Switch
31:23 Разбор задачи 2.1.8 на Switch

Trikset
Автор

А с помощью массива можно пользоваться свич?

everydayfee
Автор

У меня что-то не получается написать слово(

АннаБелолюбская-уб