ue4 создание пещер и специфического ландшафта в играх / ue4 voxel plugin free / воксельный террейн

preview_player
Показать описание
Спасибо бро

В этом видео мы разберем создание пещер и специфического ландшафта в играх на движке unreal engine 4 . Это будем делать при помощи плагина voxel plugin free ( бесплатный ) . Пройдем путь от установки плагина до его применения . Воксельный ландшафт в играх

Комьюнити ue4

#unrealengine4​​​ #созданиеигр​​​​​ #ue4
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

*Я один считаю, что это крутай штука и ее нужно бы подобучить, а ты как бы это применял?*

ChannelZeroBit
Автор

Спасибо за инфу Зеро Братишка. Как всегда годный контент!

wcpheox
Автор

Этот плагин приколен тем, что можно через блупринты прописать инструмент прямо в саму игру, т.е. получится сделать песочницу, где твой персонаж бегает и роет ямы или рушит постройки какие-нибудь. Можно делать, чтобы от взрывов появлялись воронки. В общем супер 👍

general
Автор

Как давно я этого ждал наконец то воксели

goshayan.
Автор

Спасибо за видео. Ух это нужно! Самое смешное, что я уже находил этот плагин, но ничего не понял и не впечатлился. Хотелось бы больше уроков по нему. Какие там блупринты, как заставить ИИ копать рвы-окопы-эскарпы, как сделать эррозию, как накатывать материалы и т.д. Ешё есть какой-то Landmass plugin и вроде как он может работать с Вокселем, но это не точно.

DrovalNaper
Автор

Изучаю этот вопрос, спасибо за урок! Если будет время разбери урок по созданию дрезины на ЖД и управлению ее с помощью кнопок или рычагов))

StasChin
Автор

Это же можно сделать экскаватор который реально будет копать. Поистине крутая вещь.

AlexElectricPeople
Автор

Спасибо, сын этим занимается. Но в последнее время по специальности. Инженер. Многоканальные системы связи телекоммуникация.

uvnhddf
Автор

Огонь, то что надо
вот бы ещё вокселям добавить параметр: тип материала. Насколько это сложно?

hkjoqrq
Автор

Даёшь воксельные разрушаемых персонажей! =)

tipOdessa
Автор

Как сделать так, чтобы во вьюпорте можно было перемещаться с помощью клавиш wsad в режиме редактирования? У меня они не реагируют.

luckypaw
Автор

спасибо что разобрал этот плагин хотя бы для дальнейшего ознакомления)

srsdouble
Автор

Плагин конечно отрыв башки. По нему деревья рассаживаются как по стандартному лендскейпу?

tevtatdzeko
Автор

Я посмотрел - сейчас этот плагин идет не только на версию unreal engine 4.26, но и на версию 4.27 и на 5.0 - 5.3. Так что можно пользоваться.

dbeginner
Автор

крутая штука! скажите как я понимаю в одиночную игру это можно вставить, а что если гра онлайн и подразумевает выделенный сервер и большое количество игроков. такую штуку возможно сделать?

slom
Автор

плагин воды не работает с voxel плагином, как это пофиксить ?

minatoqqwe
Автор

Привет
Я по поводу плейлиста "шутер от 1 лица", как добавить например гранатомет? Какая логика нужна для этого, что бы стрелял как надо

tsog
Автор

Привет. Плагин крутой, но мало информации.
1. Как настроить скорость ройки, чтобы в игре не копал за секунду, а допустим минуты 2. Типа лопатой ...
2. И как задать игроку только определенное место для ройки с точной глубиной.
3. И возможно, например, чтобы рыл бот?

imparanoid
Автор

Интересно, как этот плагин работает с World composition, и можно ли по нему рисовать умным материалом, как по обычному ландшафту

obodrme
Автор

а как можно сделать инструмент чтобы только он капал землю

tyrokforever