Как перенести пол из Floor Generator в Unreal Engine | Создание пола для Unreal Engine

preview_player
Показать описание
В этом видео Богдан, специально для ArhiTeach, расскажет как перенести пол из Floor Generator в Unreal Engine, задействовав Rizom для создания развёртки и подготовки переноса пола в Unreal.

Содержание Как перенести пол из Floor Generator в Unreal Engine | Создание пола для Unreal Engine
0:00 Введение
0:11 Определяем размер частей пола для запекания текстуры Floor Generator (Генератор пола, флур генератор) в Unreal Engine
0:35 Конвертация пола из Floor Generator(Генератор пола, флур генератор) и мулитекстурой в Editable Poly в Unreal
0:46 Отправка части пола в Rizom для Unreal Engine
0:57 Работа в Rizom. Создание развёртки для UE
1:42 Переносим диффузную карту для Unreal Engine
2:05 Подготавливаем каналы правильно с помощью авторского рецепта от шеф-повара Богдана специально для ArhiTeach
2:47 Подготовка материала который назначается части пола для Unreal
3:38 Значения Move и Abandon при переносе пола из Floor Generator (Генератор пола, флур генератор) в Unreal Engine
4:06 Заключение

#UnrealEngine #Unreal #UE #FloorGenerator

⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс:

⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4

⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram

⭕ Портфолио преподавателя:

⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях:
8-800-1000-984
8-495-777-0186

⭕ Мы в соц. сетях
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

*Содержание Как перенести пол из Floor Generator в Unreal Engine Создание пола для Unreal Engine*
0:00 Введение
0:11 Определяем размер частей пола для запекания тестуры Floor Generator (Генератор пола, флур генератор) в Unreal Engine
0:35 Конвертация пола из Floor Generator(Генератор пола, флур генератор) и мулитекстурой в Editable Poly в Unreal
0:46 Отправка части пола в Rizom для Unreal Engine
0:57 Работа в Rizom. Создание развёртки для UE
1:42 Переносим дифузную карту для Unreal Engine
2:05 Подготавливаем каналы правильно с помощью авторского рецепта от шеф-повара Богдана специально для ArhiTeach
2:47 Подготовка материала который назначается части пола для Unreal
3:38 Значения Move и Abandon при переносе пола из Floor Generator (Генератор пола, флур генератор) в Unreal Engine
4:06 Заключение

ArhiTeach
Автор

Привет, подскажи гайд по текстурированию больших обьектов, например многоэтажки спального района. Чтобы базовая текстура была неповторяющейся, была дополненна рандомными трещинами, следами подтеков воды с ржавчиной, следами выгорания материала, граффити и другими элементами которые добавляют реалистичности.

whhe
Автор

Правильно ли я понимаю, на каждый фрагмент пола нужен свой материал в анриале?

sdxxcyj
Автор

Hi, Would you be able to add subtitles to this video?

jessiethorpe