filmov
tv
Программирование графики с помощью шейдеров

Показать описание
В этой лекции разбираем программируемые части графического конвейера OpenGL и знакомимся с языком программирования шейдеров.
Простейший шейдер из финальных титров
Тайм-коды:
0:00 История развития OpenGL
4:15 Программируемый графический конвейер
15:54 Что такое шейдер
21:11 Вершинный процессор
32:14 Фрагментный процессор
37:34 Язык программирования шейдеров GLSL
1:00:15 Примеры простейших шейдеров
1:03:25 Подключение шейдеров к программе
1:15:27 Передача параметров шейдерной программе
1:19:55 Основы языка GLSL
1:41:14 Разбор кода программ, использующих шейдеры
2:17:00 Финальные титры
Простейший шейдер из финальных титров
Тайм-коды:
0:00 История развития OpenGL
4:15 Программируемый графический конвейер
15:54 Что такое шейдер
21:11 Вершинный процессор
32:14 Фрагментный процессор
37:34 Язык программирования шейдеров GLSL
1:00:15 Примеры простейших шейдеров
1:03:25 Подключение шейдеров к программе
1:15:27 Передача параметров шейдерной программе
1:19:55 Основы языка GLSL
1:41:14 Разбор кода программ, использующих шейдеры
2:17:00 Финальные титры