11 weitere Tipps & Tricks für ELEX 2

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Bei diesen elf Dingen, handelt es sich um Tipps und Tricks, die einem das Leben wieder mal sehr einfach machen können. Auch sind da ein paar Dinge dabei, die man beim Spieldurchlauf beachten sollte!
Viel Spaß mit dem Video!

Zeitstempel:
00:00 Intro
00:09 Bergbau notwendig?
00:51 Elex richtig nutzen
01:17 Wofür ist dunkles Elex & Händler von Elex
01:40 Treibstoff nutzen und kaufen
02:06 Was ist mit Jagdtalenten?
02:26 Taschenlampe
02:32 Ivan & Skibor als Guides
03:11 Stärke Mod plus 10
03:16 Die Sache mit der Gesinnung
04:11 4 Waffenfundorte
04:47 Outro

Video: 11 Dinge, die ich in ELEX 2 am liebsten schon früher gewusst hätte (Tipps & Tricks)
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Комментарии
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Falls euch Guides und Tipps und Tricks gefallen, lasst doch für mehr gern ein Abo da! Dann bleibt ihr immer auf dem neuesten Stand :)

Die Attributscaps bleiben unbeeinflusst vom Perma-Trank-Konsum! Eben nochmal getestet. Ihr könnt das Zeug also von Anfang an Saufen bis ihr blau werdet! :)

DannyKickem
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1. Also Bergbau lohnt sich schon - bei Elexerzadern kriegt man 6-8 Elex raus und es gibt genug Vorkommen, dass sich das lohnt. Hab bestimmt schon 30-40 Elexadern abgebaut. Wenn man das nicht zu Beginn steigern will, kann man sich die gefundenen Elexadern ja auch erstmal auf der Karte markieren.
2. Alles Elex in große Elextränke zu stecken ist Quatsch. Das kann man zwar zu Beginn machen, aber die Talente sind ja endlich, d.h. irgendwann hat man alle Talente bzw. die Talente brauchen teilweise 85 Punkte in einem Attribut. Bei Stärke/Geschick kann man sich da mit ausrüstbaren aushelfen die zusammen bis zu 20 Punkte extra drauf packen, aber für beispielsweise Konstitution gibts keine Items mit Bonus und mit permanenten Tränken kommt man auch nur begrenzt hoch, so dass mittlere Elextränke langfristig unumgänglich sind. Hab gestern beispielsweise 100 mittlere Elextränke gebraut und konsumiert weil ich fast alle Talente schon habe und ich auch nicht alle jetzt schon skillen will, da sonst Talentpunkte von Levelups ungenutzt liegen bleiben würden.
3. Am leichtesten kommt man an große Mengen Elex und dunkles Elex im Alblager. Beim Händler Knox kann man jeden Tag 25 Elex und 8 Dunkles Elex kaufen insofern man sich die Handelslizenz von den Wissenschaftlern stibitzt hat. Praktischerweise ist um die Ecke gleich ein Bett, so dass man da schnell mal ein paar hundert Elex zusammenkaufen kann.
4. Die Tränke kann man sofort trinken. Die Caps bleiben davon unberührt: ab 30 "echten" Punkten kostet jeder weitere 2 Attributpunkte, ab 60 dann 5 Attributpunkte und ab 90 dann 10 Attributpunkte.
5. Treibstoff braucht man theoretisch gar nicht kaufen, da in der Spielwelt soviel verteilt ist dass man auch auf 50 upgraden kann ohne einen einzigen Treibstoff beim Händler gekauft zu haben. Das dauert zwar länger, aber man kommt definitiv ohne Zukäufe aus.
6. Caja ist bei mir gegangen weil ich immer die "gute" Lösung gewählt hab - sie will irgendwann in ihrer Questreihe, dass man jemanden umbringt und wenn man das nicht macht haut sie ab. Kann aber sein, dass das immer passiert und dass sie zu einem späteren Zeitpunkt wiederkommt wenn man die Hauptquest weiter macht.
7. Die legendären Waffen sind leider im "Endgame" nur bedingt zu gebrauchen. Meist machen voll geupgradete "normale" Waffen mehr Schaden. Dafür braucht man aber das Waffenschmied-Talent. Die entsprechenden Rohwaffen kann man sich super über Taschendiebstahl organisieren. Wenn man beispielsweise "Bleisprenkler" bei den Outlaw-NPCs im Krater zusammenklaut kann man daraus die beste Schrottflinte im Spiel craften. Bei Kleriker und Albs kann man sich "Lasergewehre MK3" und "Plasmakanonen MK2" zusammenklauen und kann sich so die beste Energiewaffe bzw. beste schwere Waffe zusammencraften. Bei den Berserkern kommt man ganz gut an "Großbögen" usw. Zudem kann man bei Berserkern und Morkons sich so auch die besten Nahkampfwaffen im Spiel zusammenklauen.

crazy-tommy
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Huhu.
1. Also an legendären Waffen würde ich ja "Der Schnitter" empfehlen. Der ist auch sehr einfach zu finden (in einem Former). Bisher habe ich quch kein stärkeres Einhandschwert gefunden. Fügt übrigens Blitzschaden zu.
2. Apropos Waffen: Pumpguns sind einfach OP.
3. Die Allies können tatsächlich das Handtuch werfen. Bei mir ist Nasty weg. Witzigerweise kam eine Cutscene, wo wir zu einer Quest von ihr aufgebrochen sind. Darin meinte sie, dass "Schädelspalten schon immer mit Jax am meisten Spaß gemacht hat". Dann beginnt die Mission und Nasty quatscht mich an. Wüste Beleidigungen und die Mission wurde abgebrochen.
4. Bei den Elextränken würde ich nicht pauschal auf die großen gehen: Ich bräuchte im Middle/Late Game irgendwann mehr die Attribute statt Fähigkeitspunkte. Da waren mir die mittleren lieber und haben mehr gebracht.
5. Zu den Gewehren wie Pumpguns sei noch gesagt, dass man sie am besten bei leerem Magazin wegstecken sollte. Dann wieder zücken, denn dann haben sie ein volles.

stefanie_blueberry
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Die tränke beeinflussen meiner Erfahrung nach nicht die atributspunkte Erhöhung diese müsste fest nach 40 base und 60 base statts erst auftreten base Attribute werden btw auch angezeigt also Perm tränke kann man ruhig auch vorher trinken

waynekummerts
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Korrektur bei den permanenten Tränken:
Die Kosten der Attributspunkte steigen erst, wenn der Basiswert eine Grenze übersteigt (30, 60, usw. ). Alle Boni werden seperat dazugerechnet.

huskiiyt
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🤣🤣 "Sie würde mich am liebsten Tot sehen" "Is ja nicht das erste mal" 🤣🤣

jansteini
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Es können bis zu 8 Elex aus einer Ader abgebaut werden. Wer also Zeit hat, sollte vor dem Abbau speichern und wenn es weniger als 8 Elex sind neu laden.
Da Erzadern nicht respawnen und man für Elextränke Chemie Level 3 benötigt, kann man den skill getrost für später aufheben. Einfach aif der Karte die Elexstellen markieren und dann später abbauen.

Wenn ihr könnt (nutzt ruhig online-Hilfen) besogrt euch die 16 Kartenstücke so schnell wie möglich. Die Belohnung im Safe ist umso nützlicher, je früher ihr sie bekommt.

neosildrake
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Ich hab mich schon gefragt, wie schnell das nächste kommt :P

Zara-zcwk
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Im AlbHQ gibts in der Schule ein Kind mit namen. Das gibt die Quest "Spielzeug Schmuggel" wenn man die Quest macht und den kleinen nicht verrät bekommt man seine "Hausaufgaben" und die lohnen sich...einfach im inventar benutzen und freuen.

Falls ihr das noch nicht kanntet

julianjaeger
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Ich finde die mittleren Elextränke, also die die Attributspunkte bringen, viel Sinnvoller als die Großen. Lernpunkte bekommt man durch Levelaufstiege genug. Anfangs kann man mal den ein oder anderen Großen gebrauchen, aber später hat man eh genug Lernpunkte finde ich. Was bringt es einem wenn man haufenweise Lernpunkte hat, aber die Attribute nicht hoch genug sind um das zu lernen was man möchte? Oder wenn man später Lernpunkte nicht mehr ausgeben kann, weil man alles wichtige schon gelernt hat? Attributspunkte kann man hingegen nie genug haben, zumal Attriibute immer teuer werden. Außerdem wirken sich diese ja wieder direkt auf den Schadens- bzw. den Rüstungswert aus. Man kann sowohl die Mittleren Elextränke als auch die Tränke aus dunklem Elex sogar direkt trinken. Anders als in früheren Spielen, zählen bei den teurer werdenden Attributskosten nur die Basiswerte, nicht das was man durch Tränke oder Modifikatoren bekommt. Beim lernen hingegen zählen Modifikatoren seltsamerweise sogar. D.h. wenn man etwas nicht lernen kann, einfach mal gucken ob man nicht einen passenden Modifikator anlegen kann.
Ich würde davon abraten zu viel Treibstoff zu kaufen, da man jede menge davon finden kann. Zudem finde ich schon, dass es sich lohnt Bergbau zu lernen, da man nicht nur 6, sondern sehr oft sogar 8 brocken Elex bekommt.

wulthus.
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Hilfreiches Video!
Zu den Elex-Tränken habe ich eine Frage. Ist es in ELEX 2 auch so, dass man bspw. durch kleine Elex-Tränke mittlere Elex-Tränke herstellen kann? Ich habe nämlich einige kleine Elex-Tränke im Inventar, die ich durch Sammeln gefunden habe. Nun frage ich mich, ob ich die kleinen Elex-Tränke einfach so nutzen sollte oder diese lieber aufsparen sollte, um mittlere Elex-Tränke herzustellen, falls dies überhaupt möglich ist? Bisher deuten meine Rezepte dazu jedoch nicht darauf hin, dass dies wie in Elex 1 möglich ist.

icemankimi
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Für Fernkampf Builds kann ich nur mal empfehlen, auf den Hauptturm im Fort zu fliegen.

Was die Begleiter angeht:
Man kann diese wohl durch Dialoge in den Begleiterquests verlieren.
Ist mir ZWEIMAL aus versehen passiert. In meinen Augen deuten die Dialoge das auch 0 an "Du solltest mal über dein Verhalten nachdenken.". oderso.
Vielleicht gibts aber auch unsichtbare Parameter, die das dann auslösen, fand ich nur sehr schade.

ProxyDE
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Was ich noch gern vorher gewusst hätte: für bestimmte Fraktionen muss man eine bestimmte Gesinnung haben. Ich wollte mich z.B. den Morkons anschließen. Musste aber kurz vor der Aufnahme feststellen, dass meine Gesinnung zu gut ist. Jetzt bin ich bei den Albs. Möchte aber zu den Klerikern.
Ich denke mal, dass man für die Betserker eine gute Gesinnung benötigt.

gabbersky
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Also ich hätte schon gerne gewusst was du mit dem mittleren Elex Trank meinst. Ich habe das Spiel noch nicht angefanen und weiß nicht worauf du hinaus willst

martakarolinazmyslowska
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Hallo und danke für dein video. Kann man die Größe der untertitel einstellen? Ich brauche immer grosse schrift, sonst sehe ich nix 😁. Danke dir

peters
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Der erste Satz im Video:
"Hey Elex Freunde..."
Ok bin raus, schönen Tag noch.

Ich konnte Elex 1 leider nur 24 Stunden spielen bevor ich abbrach. 😔

tw
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Wo findet man den Flammenbogen für die Berserker?

SirVincentVega
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Hallo. Kannst du mir eventuell verraten wie man die Romanze mit Caja eingeht? Brauch die Quest für eine Trophäe aber die kommt und kommt nicht. Bin extra auch in allen Dialogen auf guter junge gegangen um sie nicht ab zu Schrecken aber trotzdem passiert nichts

-okayusa--
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Wie ist die Performance bei dir? Bei mir nicht so toll. Würde mich mal interessieren. Und was du dazu eingebaut hast :D

nickvolzke
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Also ich hatte im ersten Durchgang jede Menge Spaß in Magalan. Ich bin Kleriker geworden und habe das Spiel als solcher durchgespielt. Alle Gefährten eingesammelt, sie loyal gemacht und ihre Geschichten genossen. Der zweite Durchgang wird entweder als Outlaw oder Morkon sein und ich denke ich werde wohl eine Münze werfen, um zu ermitteln welcher der beiden Fraktionen ich beitreten werde. Die Berserker sind für mich recht uninteresssant und tendiere eher zu den Albs :)

Pokerface-trds