Создание локации для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Уникальная геометрия - виды зданий!

preview_player
Показать описание
Всем привет, с вами Борис, и мы продолжаем воплощать нашу новую локацию. Сегодня мы разберем создание уникальной геометрии для неё, т.е. смоделируем статический объект, например строение которого нет в файлах сдк и игры. Так же мы настроим объект в актор эдиторе для вставки на локацию. Присаживайтесь поудобнее, доставайте чай, кофе иль чего покрепче. Приятного просмотра.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

А кто-то говорил, что ютуб всё) Рад что ты продолжаешь своё дело, надеюсь, оно тебе очень нравится

Egor_Programmist
Автор

Возвращение века. Благодаря твоим урокам по переносу моделей из ТЧ в ЗП в Milkshape 3D начал заниматься моддингом. Рад что ты не забросил съёмку уроков по моддингу.

SamArt_YouTube
Автор

Вау а думал ты всё закончил с этим, , спасибо тебе большое с удовольствием смотрю твои уроки

fersetredprof
Автор

Автору респект! Разрешите пару советов дать :D
1) Для стенок попробуй использовать модификатор shell, копировать куб внутрь долго, неточно и негигиенично
2) Старайся избегать использования булеана, особенно в старых максах - а то будет жованый рот казино. Полигон под отверстие можно делать инструментом Inset или Cut в EditPoly, булеан зло и нагенерит кучу рофлов с освещением
3) Не знаю, как в старых максах, в 2015 точно был UVW Unwrap с Unfold Mapping-ом. Очень помогает для зданий, буквально UV-шка в два клика. Настоятельно рекомендую
4) Модели можно "магнитить" к друг-другу при помощи Snap Tool, буква S на клаве или магнит в верхней панели, правее move/rotate и т.д.. Если зажмешь иконку там где магнит с тройкой - можно выбрать чтобы снепило по вертексам. Дальше просто потяни модель за одну точку и примагнить к другой
Успехов!

spacear
Автор

Ура, ты вовремя!!У меня как раз возник вопрос о новых зданиях

akasikey
Автор

Фигасе, гараж с обоями))))
Урок офигенный получился, большое тебе спасибо, брат! Как раз делаю локу для своего мода

exomaneee
Автор

Вот это сюрприз, только хотел вернуться в модинг

surprise
Автор

Супер! Спасибо за ролик! Сложно бывает найти хороший гайд)

black_peka
Автор

Пожалуйста не уходи с Ютуба, учителей не осталось!

XD-jusd
Автор

Сними видос, как редактировать оригинальную геометрию террейна

CyberKent
Автор

Ну допустим через Bitmap не самый простой способ накидывать текстуры, совершаешь сильно много лишних действий. Есть способ гораздо проще. Нажимаешь кнопку Asset Browser открываешь папку с текстурами и мышью перетягиваешь текстуру в ячейку Material Editor.

АлександрКерченский-мз
Автор

Вот мне интересно: во всех видео для масштабирования берут модельку актера. А в цифрах масштаб можно представить? Ведь у всего есть свои размеры, и эти размеры в чем то измеряют. Хотелось бы знать масштаб знать в цифрах (мм, пункты, пиксели)

FaimortiseArt
Автор

почему когда после использования булеана, она режет мне полигоны на тругольники? как этого избежать? У тебя вижу тоже так, можно как-то сделать так, чтоб он не делал этого?

trololokarim
Автор

Так я не понял как на сектора делить? все понятно а как на сектора делить до меня так м не дошло

Solnce_Aver
Автор

5:10 почему у меня пропадает после булевой операции наружная часть гаража? Хотя один раз получилось правильно, но теперь не выходит. Я так понял что внутрянку и наружную нцжно объединить перед вырезанием

trololokarim
Автор

Я твои видео смотрел и думал твой канал мёртв 😯

falkineisaku
Автор

Слушай, а перенос локации в игру будет?

МаксимАндоидов
Автор

Уроки по чн будут.?Хотя бы пару квестов сделать.Я бы точно на бутер закинул бы

creativepeople
Автор

Видос огонь, но мысль такая возникла: обрезать полигоны брёвен внутри стены имеет смысл в данном случае для оптимизации?

НикитаВорошилов-уш
Автор

Бро! Привет, у меня есть проблема! Локация предбанник от АМК team, перенесс ее в LE, удалил старый спавн и поставил спавн гг на локацию, все откомпилил, и теперь когда захожу в бар(такой же как и оригинальный на ростке), на лестнице есть "пустая" двусторонняя текстура, через которую можно увидеть то что под текстурами. В ЛЕ на этом месте нет ничего, никакого объекта, в бар пройти можно, но эта плоская двусторонняя текстура сильно портит вид, не подскажешь как исправить, если нужно, то залью видео с тем как это выглядит!

P.s. видео все таки залил, на канале в открытом доступе, на случай если я хреново объяснил)

Stolichniy_prokuror