S.T.A.L.K.E.R. - КРИВОЙ, НО ТАКОЙ РОДНОЙ (обзор всех частей игры)

preview_player
Показать описание
Приветствую вас в своей рубрике НЧПН (Не через призму ностальгии). Здесь я попробую взглянуть на так полюбившиеся нам игры как будто играю в них впервые, закрыв глаза на ностальгические чувства и не закрыв глаза на недостатки. Возможно мне удастся приобщить ньюфагов к старым играм, возможно я пойму, что не все раньше было идеально, а возможно я найду годную альтернативу обозреваемой игре.

Стань разработчиком игр на Unity Skillfactory:
Скидка 45% и трёхмесячный курс «Программирование на C#» в подарок по промокоду GREEN_PAPER до 31.05.2022

Таймкоды:
0:00:00 - Вступление
0:04:59 - Запуск игры и всякие правки
0:07:32 - Графика
0:13:22 - Сюжет
0:28:13 - Побочные квесты
0:33:55 - Открытый мир
0:44:49 - Аномалии
0:49:14 - Артефакты
0:52:05 - Выбросы
0:55:24 - Оружие и стрельба
1:06:55 - Мутанты и группировки
1:16:27 - Итоги
1:20:59 - Немножко про моды
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

К тем кто не понимает тейк про непонятную мотивацию Шрама поясняю:
Шраму было сказано что его нервная система угасает от выбросов. Если попасть под них. В самой игре же игрок как раз погибает если окажется под выбросом, после двух сюжетных выбросов на болотах. Но при этом нормальнейше переживает их, находясь в укрытии. Остальные люди в Зоне (по крайней мере на уровне лора) точно так же погибают от первого же выброса. И точно так же вынуждены искать укрытия. То что Шрам, зная что до этого выживал под выбросами, резко решает помочь разобраться с ними когда узнал что больше так делать не сможет - как по мне скорей похоже на отдаленное проявление комплекса бога, чем на адекватную мотивацию. Разрабам стоило дописать в лор что выброс в любом проявлении даже в укрытии достанет Шрама, тогда бы это выглядело адекватно но мы имеем что имеем и Шрам погнался за стрелком исключительно из-за того, что ему сказали, что оказывается он был эдаким бессмертным, а теперь он, сюрприз, обычный смертный как и все, прибив моментально его самооценку к уровню плинтуса.

ezhikebaniy
Автор

Слышал такую тему, что если Владимир хотя бы один раз в ролике НЧПН не упомянет Far Cry 3, то его сердце остановится.

DDK
Автор

Наконец то видос со сталкером подъехал.

Nitroxsenys
Автор

Сталкер ТениЧернобыля ровесник моего сына .
Когда он только родился я проходил игру пока он спал днём, маленький в кроватке у нас в комнате.

И вот а прошлом году он впервые прошел ТЧ, вместе со мной.

Сталкер это целая ЭПОХА . особенно сурово погрузится в Народную Солянку .

sergeyivano
Автор

Во база подъехала.
Касательно фильтрации теней в чистом небе. В последней версии своего фикса туда добавлен рендер из зова Припяти, так что тени теперь лучше.

stalkash
Автор

Весь "шарм" умной тактики кровососа теряется, когда достаешь нож и, после его косого выпада, начинаешь бежать за ним.
В голове сразу включается "Володенька, мы тоже умеем бегать", и ничего кроме смеха эта животинка более не вызывает.

maestro
Автор

Самый главный косяк обзора ИМХО - нема комментариев про саундтрек.
Саундтрек в этой игре делает, наверное, половину атмосферы той самой неизведанной Зоны отчуждения, кою игрок робкими шагами и исследует.

zbotman
Автор

На счёт Шрама нельзя сказать, что он унылый и лишён мотивации, если читать диалоги, то можно заметить, что Шрам может даже пошутить, это заметно в начале игры, при встрече с Лесником, он показывает свои знания в плане физики, а теперь мотивация, в Ч.Н происходят выбросы иза группы Стрелка, а третий выброс для Шрама летальный, он не мог бы спокойно расхаживать по зоне иза выбросов, в любой момент он мог бы умереть, ну и на последок, почему в Т.Ч был только один выброс, потому что зона пыталась избавиться от военных которые двинулись к центру зоны, в Ч.Н иза Стрелка, в З.П, потому, что осознание было уничтожено, они не могли больше контролировать ноо-сферу, вот от сюда и частые выбросы.

ukrainevoly
Автор

Как же я этого ждал, кстати с помощью модов можно повысить графику сталкер до уровня 2018 - 2021 года, а если нужна просто равномерность то на пушки можно налепить STCOP или gunslinger, а на счёт карт в ЗП то обязательно поиграй с absolute nature 4, он добавит кусты и деревья с разными мелочами

thedarkfun
Автор

Вот честно, взрослеть - Это больно. Помню как будучи мелким пиндюком мы с пацанами играли в сталкер, интернета тогда со всякими гайдами по прохождению не знали. Помню, как я впервые выбрался на свалку в ТЧ, после чего долго обсуждал это с пацанами во дворе. Мне тогда таких баек наговаривали, мол "контроллер" может сделать из тебя зомби, а со стрелком будет очень жёсткий боссфайт. И тогда, когда я спустился в подземелье первый раз, я так пересрал от первой пси атаки контролера, что быстро рванул на базу военных, боясь что он меня превратит в зомбака.
А сейчас, я знаю, что при крике активируется скрипт, я тупо подхожу к нему в упор и выношу с ножа, так как контролёр в ТЧ ближним боем не обладает и навредить не может. Благо в других частях это пофиксили.

Smowsher
Автор

Green Paper: многие пробегают припять за 15 минут
спидранеры пробегающие игру за 10 - 11 минут из за отсутствия ограничений при переходах: 🗿

thedarkfun
Автор

Я всегда кайфовал в Сталкее с неба. Грозовые тучи, пасмурная погода, простое чистое небо -- очень красиво было, да и сейчас нравится.
Очень рад, что сообщество делает моды, которые дают жизнь игре даже после стольких лет с выхода оригинала

Regimentsarzt
Автор

24:06 вот на этом моменте не согласен. В игре прямо говорилось, что несмотря на "неуязвимость" Шрама перед выбросами, его нервная система потихоньку сгорает, и если он не остановит источник этих выбросов: Стрелка, то просто умрёт. Поэтому его мотивация немного проста и даже наивна, но нормально объяснена: работать на других людей, чтобы выжить.

ElectroFeel
Автор

О боги! Король вернулся, еще и со Сталкером!

theemackers
Автор

Ох уж эти легендарные Чернобыльские гренадеры, способные забросить несколько гранат прямо к ГГ.

ddddqqqq
Автор

Стас: Однажды Лядов нашел бусы своей мамы и спросил: "Мама, а ты сталкер?". Та ответила: "Нет, проститутка!"
Мятежник Джек: ХЕХЕХЕХЕХЕ
Лядов: Блин, так не смешно же

themarshall
Автор

Знаете, я заметил то, что видео Грина выходят так редко, что при выходе становятся реально ценностью и качеством произведенного контента, я уверен на процентов, что такие длинные видео очень много людей смотрит до конца сразу же, ну или накрайняк досматривают по частям, по тому, что такой интересный контент делает только зелёный Крокодильчик, всегда поднимаешь настроение своими видео 💕💕💕

dmitrymikhailov
Автор

25:48 Так военные думали что они летят по правильным картам аномалий и из-за чего они не понимали почему упали вертолеты.

shec.company
Автор

Ехххх... Після цього відео хочеться мені з братанами бутербродів наїстися і енергетосів напитися та й піти постріляти в бандитів і клятих собак щоб Сідоровича порадовать що ми толкові і вечером посидіти посміятися від втрат Свободи і Долга від якоїсь бійні за якусь фігню і заснути надіючись на хороший завтрашній день.



Григорович Сергій Костянтиновичу дай вам Боже здоров'ячка вам і вашим колегам щоб Сталкер 2 вийшов на світ не зважаючи на війну. А вам русские друзья желаю вам уклонение от мобилизаций и мира вам.

golffilma
Автор

24:15 У шрама была мотивация гнаться за стрелком, лебедев пояснил, что из-за каждого выброса страдает нервная система шрама, поэтому поймать стрелка для шрама это вопрос жизни

a-train