TWINMOTION 2024.1.1 TUTORIAL SERIES - 41 Exterior Scene ( PT, Standard & Lumen )

preview_player
Показать описание
I am going to show you how to set your rendering parameters using Path tracer, Standard & Lumen settings from Twinmotion 2024.1.1.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Thanks for video my brother ❤, thanks from heart

zaidalmalhe
Автор

wow! Do you have other tutorial that uses Standard / real time rendering? My laptop didn't meet the requirements to use Path tracer ☹️

donnaurbano
Автор

Excellent video!
Can you do a 4th image of a night time version?

alonsomoreno
Автор

Hi Jamal Gecana, I've watched your video multiple times and really liked it. Would you be able to share the source file with me in any way?

The_Moon_Architect
Автор

Fyi: the whole scene has one shadow map, so if you increase the shadow distance more than you need you will be sacrificing shadow quality. I would suggest only going as far as you need.

RedzwanulHuq
Автор

What exactly firefly does?
Is it kind of a denoiser to remove grain artifacts (dots in RT) right?

I've been using as 0 to reduce the grain on the images, but seeing you using as 10 made me wonder the purpose.

Is there a benefit for this type of exterior render with dense vegetation?

inphinitydesign
Автор

Grate video
how to reduce shadow darkness in twinmotion 2024.1.2 pls help?

mobiulhaque
Автор

Хотел узнать, у вас есть решение по анимированным персонажам TM? Дело в том, что их текстуры очень бледные, особенно на открытых пространствах с HDRI. В помещении под них можно настроить компромисный свет, но на открытом месте это ребус.😊

fredmuromov
Автор

Здравствуйте, а люмен что использует CPU или GPU?

YrysSariev
Автор

Уважаемый Джемз 😁, куда тебе можно скинуть свою работу для вопросов и возможного дальнейшего сотрудничества? ))

fredmuromov
Автор

Интересно, вы считаете HDRI от Polyhaven лучше, чем дефолтные в Twin?

fredmuromov