SQUAD | Гайд по пулемётам

preview_player
Показать описание
Всем привет, в этом видео расскажу о пулемётах и их применении.
Пишите в комментариях с чем согласны а с чем нет, материал местами будет довольно спорный для некоторых игроков, в особенности для секты свидетелей КД.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

отличный принцип у британских прицелов)))

Max_Grosser
Автор

Еще есть такой аспект, как трассера. Они не только помогают прицелиться, но и отлично выдают позицию пулеметчика. А в игре есть тяжелые пулеметы без трассеров! Как раз для закрытия дорог, оврагов, полей - это самое лучшее оружие. Услышат, только с какой стороны работаешь, а увидеть не успеют - без оптики очень хорошо закрываются именно широкие сектора средней дальности.

TheVasko
Автор

Мой выбор рпк-74. Универсальное оружие. Пулемет, на сошках снайперка и штурмовая винтовка с малой отдачей. Жаль танки нельзя подбивать.

ursusarctos
Автор

Есть две проблемы с подавлением - это через чур точное позиционирование звука и отсутствие страха смерти у игроков.
Стоит в этой игре пукнуть и все тапки достанутся тебе. Не говоря уже о длинной беспорядочной стрельбе.
Поэтому всякого рода подавляторы - это маяки для сбора вражеских пиздюлей. Они как бы говорят тебе "я здесь, обойди меня и навешай мне откуда-нибудь сбоку, пока я занят бессмысленной стрельбой".

К сожалению, для того чтобы подавление хоть мал мальски было полезным в этой игре, нужно для начала чтобы она из симулятора средневековых схваток с калашами превратилась в игру где винтовка нужна, чтобы бить врагов за сто шагов, а для этого нужно чтобы изменился дизайн карт, то есть перешёл от клаустрафобных сражений в туалете к хотя бы пространствам где до ближайшего здания ты тапок не можешь добросить, пост скриптум тому положительный пример. О чём тут говорить, если на всех этих улочках две легковушки с трудом разъехаться могут, а количество зданий на квадратный метр такое, что там можно несколько цыганских общин поселить, вместе с лошадьми и ещё место останется. Ну и ещё требуется, чтобы занёрфили позиционирование звука, чтобы каждый нубас в наушниках не мог с точностью до сантиметра определить откуда ты штруляешь. Иными словами никогда такого не будет. Сквад всегда будет про разборки на пяточке в пять метров и бесконечные орды мяса респавнящиеся в ближайших кустах на фобах.

Поэтому все эти пулемёты годятся только чтобы засесть в домике и бессмысленно убивать случайных прохожих, перебегающих между домами. Но в игре для какого-то серьёзного применения, к сожалению все эти киношные тактики-галактики, типа каких-то прикрытий и подавлений, нифига не работают по выше указанным причинам. Любой кто много стреляет с одной позиции автоматически становится трупом через пару минут, потому что каждый кустодрочер в радиусе ста метров знает откуда ты стреляешь. Что не составит ему проблем прикинуть болт к носу и разработать нехитрый план как тебя обойти и отцовского леща навесить. Что стоит иметь в виду любому кто планирует увлечься длинными очередями, собственно весь геймплей к этому и сводится - чтобы постоянно двигаться. Так шо любой стрелок или медик или рпг - гораздо более выгодное вложение в состав сквада, нежели чем пулемётчик, просто банально потому что он может двигаться и стрелять - а это к сожалению самое главное в том батылфилдо-подобном произведении, что сделали для нас разработчики сего великолепного (в народе именуемого) "тактического симулятора".

А так видос хороший.

FishMannsk
Автор

Отличные видосы ты умеешь делать, когда не ленишься

Max_Grosser
Автор

Этапы становления пулемётчика:
1. Взять кит пулемётчика
2. Выслушать от сквадного тираду про то что у него всего одна труба в отряде
3. Взять кит трубы
4. Всю игру бегать с винтовкой без оптики и страдать
По итогу мы имеем: из лёгких пулемётов юзабельно только миними с оптикой. Главный минус любого РПК в том что вместо него можно взять рпг с карандашами или ГП. Из тяжелых пулемётов только Печенег и М240 и то очень изредка.

sikuter
Автор

Piston вещает на всю страну из Новосибирска!

rosischannel
Автор

Лайк подписка однозначно. Очень приятно смотреть, многое для себя открыл. От души!

TommyMun
Автор

Стоило добавить инфу про разницу урона тяж и легких пулеметов.

deusirae
Автор

С британскими прицелами такая ситуация из-за ленивых либо рассеянных разрабов, которые забыли прикрутить подстройку дальности к оптическим прицелам. Это же касается российских Кордов, у которых не предусмотрена прицельная сетка, да и Печенеги с калашами по идее способны стрелять куда дальше чем 400м.

georgysb
Автор

Про более быструю перезарядку на сошках не знал, спасибо

pilotearesolutioner
Автор

А потом пришел мг3 и выбор стал очевиден

ltn.milevskiy
Автор

Вообще у пулемётчика вопрос должен быть один и после того, как он начал заливать по метке: "Куда дальше?".

wardenbreac
Автор

Ну вот контент прибыл, спасибо, очень интересно смотреть) Хотя даже в сквад не играю) псс ребят, если у вас тоже не тянет, го в project reality, это превосходная замена-прародитель squad))

ltc
Автор

все пулеметы эффективны, бинокль для разведки есть, тем более в патче с эмоциями поправили и сделали как раньше, когда находишь стреляешь глазомером )

БэргэнОкороков-ещ
Автор

3:30 я представляю что произойдет со спиной напарника

КлейМор-гч
Автор

для меня лучший печенег с оптикой т.к. много патронов и прицел нормальный

hjkdsalgdsga
Автор

На 4 минуте уже забыл зачем смотрел видос и пошёл танцевать брейкданс под нифиговый фоновый бит

rpgromgo
Автор

Piston советую поиграть в Afghanistan '11. Пошаговая стратежка с военными, политическими, гуманистическими аспектами

ltc
Автор

надеюсь наберет нормально просмотров)чтобы был стимул дальше делать)

IVANKOFF