11. Nanite в UE5: Real-time rendering полигональной модели любого размера

preview_player
Показать описание

Лекция №11 курса «Вычисления на видеокартах» (осень 2021).
Преподаватель — Николай Полярный
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо за лекцию! Сумасшедшие ребята, также посмотрел оригинал. Очень много в Nanite продвинутых алгоритмов (не из сферы графики), математики, инженерия - глубокое понимание особенностей работы аппаратуры (GPU). Как энтузиаст Computer Science и разработчик хобби движка мозг взрывается от уровня работы ребят. Спасибо!

basheyev
Автор

В демке гигант на которого натянуты нанитовые детали. Двигаться наниты могут, не могут деформироваться. Но деформации это для растений которые колышутся на ветру и живых существ. Роботы, самолёты, разрушающиеся здания работают. А для людей и растений остались лоды. Ждём новых алгоритмов.

Vasileeek
Автор

жесть эти лекции качают, решения прям в голову приходят до того как автор назавет вопрос, хотя много не понимаю, но прям 1:01:24 долго ошибку искал, и ни фига не понимал, как можно записать цвет, если z тест выполнен, блин а можно же сравнивать как double или long числа, где float часть все порешает

tarmo
Автор

Геймеры: "Разработчики игр совсем обленились! Совсем не оптимизируют свой код."
Разработчики игр:

tetraphobie