#1 Создание игрового движка на JS - WebGL и шейдеры

preview_player
Показать описание
В этом видео я объясняю, что такое WebGL и что такое шейдеры и как они пишутся. В следующем видео приступим к созданию самого движка.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Приношу извинения за оговорки в некоторых моментах

---whvx
Автор

Лайк, подписка.
По поводу attribute это данные которые относятся к конкретному вертексу. Например координаты у каждого верктеса свои и передаются в attribute, а uniform это данные общие для всех вертексом модели. Например положение источника света.

konstantinbondarenko
Автор

Шикарное видео. Но с точки зрения геймдева мало кто будет писать игру на js. Но теория великолепна.

nikmir
Автор

Здравствуйте, возможно ли у вас выкупить данный канал??

Bulat
Автор

обалденно. Какие еще знания нужны для данного освоения, кроме JS?

rjrompp
Автор

дай свой вк пожалуйста) Хочу пообщаться с тобой)

newstory
Автор

эй, а где мой коммент по поводу undefined ?

maksymo
Автор

зачем так сложно можно в блендаре нарисовать куб и раскрасить

wizard_still