Создание 2D Fighter в Unity | Урок #2 - Управление И Анимация Персонажа

preview_player
Показать описание
Создание 2D Fighter в Unity | Урок #2 - Управление И Анимация Персонажа
#2dfighter #input #animation

В етом уроке мы создамо анимации: idle,walk,jump, в animator настроим их, встроим ассет джойстика и сделаем управление для Androind.

Привет, меня зовут Богдан, я программирую и создаю игры на Unity.Я создал канал Cube Company, и его основная цель ето обучить вас создавать игры! На етом канале вы можете увидеть разные видео уроки по изучение C# Unity, а также по создание игор.

Теги:
2D Fighter,Unity,Управление,Анимация,Как скачать юнити,Как создать игру,Как начать создавать игры,Програмирование,С# Unity уроки,Unity уроки,C# уроки,Cube Company,C# Unity,C# unity tutorial,C# tutorial,Unity tutorial,C# for unity,Unity 2d,unity 3d,learn unity c#,learn c#,c# tutorial for beginners,learn c# for unity,unity 2d tutorial,c# dersleri,learning c# for unity,как сделать свою игру,разработка игр,создание игр
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Годное видео, всё доступно, а главное понятно, желаю тебе много подпищиков ;)

helik
Автор

Спасибо! Все работает. Отличное видео, ничего лишнего, просто и понятно. Желаю тебе удачи.

jmmmtrr
Автор

Если не работает прыжок проверти прикреплен ли DetectGround-код к объекту, стоит ли на коллайдере квадрата isTrigger, не пересекает ли коллайдер самого игрока коллайдер квадрата

accacc
Автор

Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления
Ошибка CS1061 "Joystick" не содержит определения для "Horisontal", и не удалось найти доступный метод расширения "Horisontal", принимающий тип "Joystick" в качестве первого аргумента (возможно, пропущена директива using или ссылка на сборку). Assembly-CSharp 19 Активный


что делать?

be_st
Автор

Ребята у меня есть вопрос на счёт скобок в проверке прыжка, я не совсем понимаю почему когда там ставить в if(ground == true) вот такие скобки { } скрипт не работает а когда убираю всё норм, как это работает?

coubera
Автор

топчик, продолжай.
а почему ты так странно говоришь (вопрос от твоего комьюнити)?

bezee
Автор

Если после запуска игры в консоле начинают спамить ошибки то допишите public в строке Joystick Joystick; затем в редакторе перетяните джойстик в поле

yfuna
Автор

Помоги пожалуйста, если не трудно . анимация сильно тупит при переходе с idle в run персонаж находится в состоянии idle ещё секунды две после чего начинается анимация бег, так же и с прыжком продолжает находиться в анимации прыжка когда уже бег

ivanmocarenko
Автор

Проблема такая может кто помочь, код все нормально работает, видимо что то с настройкой физики на движке, когда прыгаю прыжок нормальный а когда падаю с высоты и при этом нажат прыжок при ударе о землю он подлетает очень высоко

UniverseHomax
Автор

После создания анимаций человек не ходит, что делать?

UngerLibertarian.
Автор

Привет тут в движение что-то не так. Вроде всё добавил, правильно код переписал. Но выдает эту ошибку при запуске, движение не работает NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
PlayerControler.FixedUpdate () (at Версия unity 2018.4.14f1

maxluv__
Автор

Персонаж при прыжке летает как это можна исправить?

wulfest
Автор

Сделал всё в точности и 2 перепроверил но прыжок у меня почему то не работает

txrrwpe
Автор

Не получается сделать движение помоги, ещё у меня в unity нету tile палитры

be_st
Автор

У меня не работает прыжок, ошибок код не выдает
Что делать?

CatsNinja
Автор

в скрипте мне говорят Не удалось найти тип или имя пространства имен "Joystick"(возможно отсутствует директива using или ссылка на сборку). Так же очень много ошибок в самом unity!!! (повторял все один в один как в видео)

meruertmautenbaeva
Автор

Спасибо, очень помог!!!! Я услишал что тьі по Украински говоришь? Якщо так, то це круто, бо я з України) Слава Україні! І дякую за урок.

oleh.prukhnytskyi