Создание 2D Fighter в Unity | Урок #3 - Враг

preview_player
Показать описание
Создание 2D Fighter в Unity | Урок #3 - Враг
#2dfigher #enemy #unity

В етом уроке мы создамо врага, который будет ити за игроком, при етом он сможет прыгать на блоки, и ити проти игрока.

Привет, меня зовут Богдан, я программирую и создаю игры на Unity.Я создал канал Cube Company, и его основная цель ето обучить вас создавать игры! На етом канале вы можете увидеть разные видео уроки по изучение C# Unity, а также по создание игор.

Теги:
2D Fighter,Unity,Враг,Enemy,Как скачать юнити,Как создать игру,Как начать создавать игры,Програмирование,С# Unity уроки,Unity уроки,C# уроки,Cube Company,C# Unity,C# unity tutorial,C# tutorial,Unity tutorial,C# for unity,Unity 2d,unity 3d
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Красавец, пили дальше, годные уроки.

CJChanel
Автор

Прекрасно! Как раз искал, как сделать нормальное преследование противником, спасибо!)

grouvers
Автор

Братан, запили видос, как сделать колесо фортуны в игре

Lunray_
Автор

Привет, я тебе писал советую всё что хочешь написать в описании через переводчик

be_st
Автор

У меня вопрос а как сделать так чтоб он моментально прыгал не от стенки а просто от земли

kitkyte
Автор

автор, помоги пж, у меня почему-то не работает анимация на врага

nodter
Автор

скинь мн скрипт пожалуйста у меня выдаёт ошибки:
1)Assets\script\Enemy.cs(25, 64): error CS0120: An object reference is required for the non-static filed, or property 'Component.transform'
2)Assets\script\Enemy.cs(29, 64): error CS1503: Argument 2: cannot convert from 'UnityEngine.Transform' to 'UnityEngine.Vector2'
3)Assets\script\Enemy.cs(43, 17): error CS0103: The name 'Jump' does not exist in the current context
что делать?

wcvkzsn
Автор

Когда враг поворачивается он исчезает, что делать?

blackvalteredits