El consejo indie más importante: Haz un juego pequeño

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Explicación de por qué deberías empezar haciendo un juego muy pequeño.

~~MI ESTUDIO~~

~~MIS JUEGOS~~

Music:
Shattered Paths by Aakash Gandhi
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Комментарии
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Eso me recuarda que le enseñe un motor de videojuegos a un amigo mio i al día siguiente quiso hacer un multijugador battle royale con modo zombis.

marcmontero
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99% de comentarios:
alva majo es jesus
1% de los comentarios:
cosas sobre el video

meckamecha
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gracias Jesucristo, tus vídeos a parte de entretener sirven de mucho

alcor
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Vi este vídeo hace como dos días y hasta ahora me di cuenta (pensando en algo de animación) que este consejo no aplica solo a los juegos también al cine, libros, dibujos, todo, somos ambiciosos y no tiene nada de malo, pero hay que empezar por lo pequeño sin empezar con el de nuestros sueños" vaya, en resumen... excelente consejo.

hoodie
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Hey Alva por qué no haces un concurso para desarrolladores pequeños y/o principiantes en el cual cada quien hace su juego pequeño y tu luego haces tu top de esos juegos?

mr.sigfrid
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Este vídeo es la historia de mis últimos dos años... Tal vez debería haberte conocido entonces y no hace pocos meses para ahorrarme el sufrimiento xD

Hace como dos años, tras toquetear mucho Unity decidí comenzar un proyecto, iluso de mi... Un RTS para android, tras más de medio año dedicándole entre 4 y 8 horas al día sin descanso después de salir del curro me di cuenta de que me había embarcado en un proyecto inabarcable para mí, aunque aprendí bastante.

Decidí bajar el nivel a algo más básico, un juego de tenis, pero poco después de un mes de trabajo me di cuenta de que no tenía la habilidad para hacer que ese juego tuviera una presentación decente y otro proyecto más que dejé aparcado... Aunque también aprendí algo.

Ahora estoy en un simple juego de plataformas 3D para móvil, y cuando digo simple me refiero al típico juego de mover una pelota a través de niveles usando el giroscopio del móvil y madre mía... NO HAY COLOR!

En dos semanas tengo un juego mucho mejor acabado de lo que había conseguido en meses en otros proyectos, este vídeo es una verdad como un templo.

PD: tengo que daros las gracias a ti y a guinxu, habéis sido mi principal motivación para mantenerme en el mundillo y no rendirme.

condecadiz
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También apliquen la de: "Si no esperas nada de algo, nunca te decepcionarás"

luigifan-CyanDestructor
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Chale y yo quería hacer un RPG ONLINE CON WAIFUS, NINJAS Y UNICORNIOS CON 7 FINALES ALTERNATIVOS Y CON MINIMO 30 HORAS DE MISIONES PRINCIPALES Y CON 20 DE MISIONES SECUNDARIAS
Y LUEGO 3 DLC' S CON 7 HORAS DE JUEGOS TODOS Y CIENTOS DE COLECCIÓNABLES

tomasjose
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Por estos consejos te admiro Alva... le regalaré Golfing Over It y Majotori a mis amigos y sin descuento alguno.
Sigue asi Alva ♥️♥️

josiaslopez
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Tipico de Jesús, siempre pidiendo el diezmo.

gustavorocu
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Gracias por el vídeo Alva ;) Creo que a todos nos puede el ansía de querer hacer un juego y que además sea increíble y perfecto, y, y... Es prácticamente imposible. El caso de Toby Fox es una rareza y no la norma aunque nos gustaría hacer el juego de nuestros sueños a la primera. Yo ya me he planteado hacer un juego corto, porque me interesa, siempre he querido desarrollar videojuegos (aunque ahora tenga otras ideas en mente también) y creo que un juego de un par de horas como mucho sería lo suyo. Puedo programar y hacer la música y me gustaría intentarlo, pero mejor algo pequeño que el juego ambicioso que tengo (tenemos todos) en mente. Mi mejor descubrimiento últimamente en YT (por mucho) es tu canal. Un abrazo majo!^^

missstarkista
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Me cago en mi vida.

Te juro que he estado todo el vídeo pensando en Noahmund. Conozco el desarrollo de primera mano porque conozco a sus integrantes desde antes del estudio...y cuando veo que los mencionas...

Me da una pena inmensa, la verdad. Aunque bueno, aún queda la que vemos como la posible salvación del juego: El port a consolas, en concreto a Switch.

largeroliker
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@Alva Majo te conoci por subir el video sobre el Juego de Guinxu luego me suscribi y me he vuelto adicto a tu canal por el buen contenido que subes. Has logrado llegar a aumentar tus seguidores gracias a tu talento. FELICITACIONES y muchos exitos mas

ariel
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Al fin alguien que explica el porque de este consejo tan importante y verdadero, como desarrollador mega-novato, admito que empece proyectos muy ambiciosos que nunca termine(ni lo voy a hacer) por que te cansas, o simple mente te das cuenta de que esta muy por encima de tu nivel.
Empezar con juegos cortos y sencillos da mas motivación luego de terminarlos y inspira a seguir creando. Gracias Alva por ese consejo. Un saludo :)

rodrigo
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De los mejores vídeos hasta ahora! Muy bueno, Alva!!

linktrm
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La verdad este tip es realmente util, no soy desarrollador de videojuegos, soy un animador novato, pero hacer proyectos cortos con distintos enfoques ayuda tanto para practicar y cometer los errores que te hacen mejorar

KatsupAzul
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El mejor consejo es no ser desarrollador indie

zeroconz
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Todas las explicaciones dadas me recuerdan a los inicios de Locomalito. Empezó por gusto y placer de hacerse sus juegos arcade con tintes retro y herramientas al alcance de cualquiera (Game Maker v1, Iconomaker, libreta y bolígrafo...) sin plantearse siquiera ni de lejos comercializar sus producciones. Los primerísmos juegos fueron muy simples a modo de experimentación para familiarizarse con las herramientas escogidas. Sólo varios años después de sacar juegos muy cuidados sin prisas y a su ritmo fue cuando Hydorah y Maldita Castilla irrumpieron en la escena indie y fueron los únicos juegos de los que sacó una versión mejorada/extendida para vender a través de un publisher. Y todo ello gracias a que su trabajo de diseñador gráfico le permite dedicar a los videojuegos el tiempo que necesiten, sin prisas. Posiblemente me atrevería a decir que Locomalito (con la inestimable e incomparable compañía de Gryzor87) y sin pensar jamás en dedicarse a los videojuegos de forma profesional ha conseguido llegar más lejos que mucha gente que empieza desde cero y cree que se puede vivir de desarrollar videojuegos.

javirodriguez
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Hace 2 años conocí el canal de Alva, me vi todos los videos y me decidí a cumplir mi sueño de desarrollar videojuegos. Ahora, ya terminé y publiqué 2 juegos, no gane nada de plata, pero mucha gente los jugó y les gustó. Hoy sigo más firme que nunca en este camino.🔶

Nifrod
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Ojo! Acaba de salirme recomendado este vídeo y yo trabajé en Noahmund! No sabía que habías hablado del juego :O

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