Я Целый год учил 3D || Главные ошибки новичков в 3D

preview_player
Показать описание
В этом видео в кратце я рассказал как я учил 3D с ноля, целый год, и чего добился. На сколько тяжело прошел этот год?

Discord: GGben 5829

PC:
CPU: R9 5900x
GPU: RTX 3060 12GB
RAM: 32GB 4000Mhz
Culling: Water culling from MSI
Matherboard: Rog Strix- b550f gaming
Power supply: Thermaltake 800w
PC Case:Oversteel for 75$
SSD M.2: MSI 500gb
HDD: WD-Blue 2tb
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Парень, случайно наткнулась на твой ролик, хочу пожелать тебе успехов, ты молодчина что не смотря на трудности, продолжаешь заниматься своим делом, и прекрасно тебя понимаю, насчет тех "выбитых" месяцев, не важно сколько, главное КАК ты относишься к своему творчеству, сама занимаюсь пять лет монтажом и фш, и вот около года назад начала изучать 3д, и мне при просмотре, просто захотелось тебя обнять, насколько все таки пути в творчестве безжалостны... Продолжай радовать себя, дальше только лучше!)
*подписочка*)

triniti
Автор

Ты молодец! Продолжай в том же духе) Я сама решила попытаться поучиться 3д год и после этого снять видео, потому что так мало видео на эту тему от людей с настоящим опытом, так мало людей бояться говорить о сложностях на пути и показывать свои первые работы) поэтому каждое такое видео на вес золота!

irmalerrr
Автор

Очень крутое видео!) Ты большой молодец, что прошёл через такой путь, очень мотивирует не останавливаться) Монтаж и голос моё почтение, удачи в развитии канала и твоего творчества!

fidryyy
Автор

на бумаге выглядит очень просто на самом деле, но когда моделишь что-то часов 70, то понимаешь, какой это тяжёлый труд. Труд который могут оценить только люди, работающие в этой сфере.

salo_na_zavode
Автор

Чел мотивация это конечно хорошо, но она все лишь союзник при обучении чему либо. Дисциплина и осознание насколько реальные цели ты ставишь в отведённый срок все же надежней. Для стилизации и с твоим опытом ассеты нормальные. Удачи и терпения.

Nightwolfdan
Автор

Мораль басни, что надо начинать с малого. 3д интерьер, лоуполи модельки. Начать зарабатывать в 3д хоть какие то деньги. А дальше уже развиваться больше. А не лезть сразу в самую адски сложную нишу

zloy_tushkanchik
Автор

У меня ваще биполярка началась из за желания стать 3д художником и аниматором и бетменом. Причём бетменом стать самое простое. Кароч слишком много хотел, разенган так и не выучил, а выгоранием стабильно каждую неделю. Неделю работаю, с мыслями- настал мой час! Мир ещё не видовал такого хокаге как я. 2 месяца деприсухи с мыслями, ну я и говно конечно. А потом снова и снова и.. Кароч как Наруто в жопе заиграет, так кагебуншин но дзюцу и вперёд, а потом снова чакры не хватает

lp
Автор

Вообще это круто делится такими вещами, на подсознательном уровне для людей которые только начинают это очень полезно, так скажем будут знать чего ожидать )
Я сам это всё проходил, в 3d примерно 3 года уже, главное не превращать это всё в рутину она и приводит к этому бессилию так сказать, эту проблему я решил своим путём, изначально не хотел делать модельки для продажи или ещё чего, по этому стал изучать ue5 и импортировать своё творение туда, в конечном итоге попробовать собрать свою игру, и вот это разнообразие не даёт заскучать, сегодня в блендере, завтра по ковыряюсь в движке и тд
По сути я усложнил задачу на столько на сколько это возможно, но это и было моим спасением, парадокс ))

demkost
Автор

У меня скоро будет год как я взялся за 3D. Тоже подумываю записать нечто подобное, так что спасибо за вдохновение. Правда мне мощности на компе не хватает записать спидпэйнт, потому обхожусь коротенькими видео.
Про выгорание знакомо бро. Ситуация у меня мягко-говоря не очень, но терпимо.
Мой метод борьбы с этим состоянием слишком разурушителен, потому советовать не буду.
Верю в тебя! Все у тебя обязательно получится!

Единственный совет, который могу дать по теме обучения. Найди где-нибудь хорошее комьюнити людей, кто занимается подобным. Желательно что бы там не было:
- высокомерных людей, которые будут лишь только язывительно умничать
- всякого-рода болтунов. От которых много шума и ноль пользы. Чье главное занятие это споры в чатиках и коментах всяких групп

timtoonish
Автор

Чел, продолжай творить, даже если есть падения, перерывы, неудачи
Если тебе это нравится, то ты на верном пути
Я сама занимаюсь 3д моделированием и результаты показываю на своём канале и я прекрасно понимаю то тупое состояние когда ты просто не можешь и не хочешь заниматься чем то из-за менталки
Сама год назад начала изучать 3д, покавырялась несколько месяцев, а потом забросила в силу обстоятельств, а щас пытаюсь наверстать упущенное и реабилитироваться
Успехов!)

JustSenyaVLOG
Автор

Я тебе розумію друже, психічні проблеми дуже заважають розвиватися. Займаюсь 3д персонажами 1.5 рік, потенціал єбєйший, але роботи які можна зробити ща пару неділь - розтягуються на місяць, тільки сідаєш щось робити сразу муть в голову лізе, в мене окр 😬

aromat_perekura
Автор

ЛУЧШИЙ!! компик красивый, можно узнать за сколько собрал?

nibiSUS
Автор

привет, сам тоже занимаюсь 3д как хобби, пока сижу в блендере, иногда пытаюсь залезть в зибраш, но пока что его интерфейс меня унижает и спустя 5 минут я его закрываю. Я так понял что ты с нуля начинал на блендере, потом перешел в зибраш, какая была мотивация?

okanid
Автор

Незнаю кто как, но я заинтересовался 3D, когда смотрел анимации майнкрафта, захотел так же и пошел туторы смотреть. Тоесть я начал изучение с анимации, т.к. материалы и все остальное в этом деле уже присутсвует, тут нужна только фантазия и умение анимировать. Больше полугода я в этом крутился, железо тоже было посредственное, но меня это не останавливало. Пока изучал анимацию, думал о том, каково это создавать модельки, локации, персонажей, как сложно наверно добится той красивой графики в рендере, как тяжело скинить, текстурировать, возится с развертками и т.д. Но на этом не зацикливался, а продолжал изучать анимацию. Потихоньку начал работать с игровыми персонажами, взятыми с игр, работал с анимацией. Около года все так продолжалось, пока не решили начать работать в фрилансе. Первый проект я никогда не забуду, как я работал над анимацией, и созданием сцены(в сфере которой у меня почти не было опыта). С горем по полам я сделал заказ и покупатель остался доволен). Так и начал потихому изучать моделирование(экструдирование), скелеты и привязку к мешам, рендер и его реалистичность, со временем приходило понимание значимости материалов, как они влияют на реализм картины. Только об одном я не мог успокоится - это создание персонажей, лица и тела. Я думал я умею это делать, но потом как оказалось, что нет. Технически я могу провести моделирование, ретопологию, развертку UV, запекание текстур и текстурирование, но понимания и опыта у меня не было. Поэтому в итоге я получил дерьмецо, от которого упала самооценка. И тогда я понял что вся 3D сфера делится на моделирование сцен, обьектов, анимация, пиливка скелета и т.д., и создание персонажа. Но я не бросил это дело и захотел научится и этой сфере, и пока пока выходит неплохо, я стал больше вникать в туториалы и соблюдать каждый пункт. До этого я сделал свой ремейк интро Игры престолов, если кому интересно на канале. Но мне этого мало, поэтому я пошел дальше. Подведу итог: 3D может быть совсем разным, ты можешь хорошо моделировать обьекты(это первое к чему обычно приходят новички), можешь хорошо разбиратся в цветах текстурирования, можешь композить, вставлять обьекты в реальные кадры, можешь реалистично и круто анимировать, или даже целиком и полностью создавать персонажей, но если ты шаришь только в одной или нескольких этих сферах, ты еще не 3D специалист. И по поводу курсов - никогда их не проходил и не буду. Это просто трата времени, там вас не научат пониманию 3д, только как и куда нажимать в программке

devidsoya
Автор

Мужики, хелп. Вопрос по блендеру. Недавно начал скульптить персонажей, уж очень нравится, но тяжело дается скульптить мелкие детали, например уши. Вроде уже все сделал идеально, но когда начинаю сглаживать, то теряется форма ушей. Может кто то может подсказать, как правильно сглаживать, чтобы форма ушей не терялась

milkasl
Автор

Заметила что на видео в моменте с ухом стоит долго возился, показало что у тебя кисть продавливала обратную сторону в тонком месте, так вот что бы такого не было, зайти в панель (браш) наверху там (автомаскинг) и бэк фейс маск. Вроде так, тогда кисть будет работать только с нужной стороны не задевая противоположную, но это надо для каждой кисти отдельно каждый раз включать, надеюсь полезно) 😊

likanna
Автор

Красавчик что записал это видео и занимаешься 3д) вот я не пойму почему один чел с таким же видосом собирает 100к просмотров а у тебя даже 10к нет

d-Vadim
Автор

кароче захожу и постоянно пересматриваю этот ролик после очередного всратого скульпта или если чувствую упадок сил

samehada
Автор

Через это абсолютно все проходят. И потеря сна это это самое простое что может быть. Все перечисленное испытал на себе сполна, тем более если учитывать что я на операционном столе бывал чаще чем в отпуске. Занялся этим как раз после последней операции когда чуть не помер, у меня тогда только одна голова работала и немного 1 рука. И с тех пор еба*у уже 5 год то на обезболивающих то через боль. Выгорание оно проходит, нужно уметь отдыхать и уметь делать перерывы. Самое сложное не думать о пороектах когда делаешь перерыв. Потом это входит в привычку и мозг сам требует этим заниматься. Ты просто должен решить для себя либо ты занимаешся этим, либо ставиш точку. Не вешай нос и будь здоров.

apposumgunjammed
Автор

Ууух какой микрофон звук реально бархатный

Enigma_ZXC