Создание игры от А до Я. Урок 2. Главный герой в Clickteam Fusion

preview_player
Показать описание
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

ставим лайк кто не смог повторить все действия с такой же скоростью )

mvolk
Автор

Под конец реально заболела голова от музыки, и я выключил звук. Я просто не мог сосредоточится, и с каждой минутой материал давался все тяжелее и тяжелее. В первом видео музыка была ненавязчивая, но тут. И ты так быстро прощелкиваешь пункты в меню, что приходится по несколько раз отматывать назад, особенно если версии языков разные.

wingofnight
Автор

Чуть-чуть бы по медленнее.... Когда осваиваешь с нуля довольно трудно уследить за всеми нюансами.

geedroponika
Автор

КАК ЖЕ РАЗДРАЖАЕТ МУЗЫКА НА ЗАДНЕМ ПЛАНЕЕЕЕЕЕЕ

Bladhard
Автор

человек который действительно работает головой знает что музыка мешает работе с информацией

DynastyK
Автор

Вы очень интересно делайте гайды спасибо

Glotch
Автор

это единственый нормальный видеоурок который я на шел, и самое главное мало болтовни и все понятно

ВладимирЩербинин-юй
Автор

Нет друзей? Создай колобка, он всегда будет за тобой бегать)

oscarguidestepbystep
Автор

Скиньте пожалуйста спрайты с диззи. В инете их нет есть только одна картинка. Сами спрайты редактировать 3 часа

iskatel
Автор

Как же хорошо, то что до этого пользовался construct 2 - все довольно просто и понятно. Кстати, что лучше?

maxim
Автор

Норм уроки. Токо обясняй всё детальней. А так супер канал, лайк все кто не поставил!

СидоренкоАндрей-ьы
Автор

Твои ролики полезные, но очень много недосказаности. Сделал по-твоему совету анимацию, с Base объектом - анимация падения перестала работать, анимация прыжка перестала работать при постоянном нажатии shift. прыжок на месте... вообщем сижу разбираюсь как и что сам. Сделал оба объекта Hero и Base - типом Platform и привязал местоположение ГГ к Base, и в случае когда Base врезается в препятствие - Speed = 0, условия что ГГ будет привязан к координатам Base. Таким образом не надо вручную прописывать анимации Хиро, он их проигрывает при движении, и в случае врезания в препятствие анимация продолжается, но герой не перескочит его.

AdeptIoann
Автор

Эх ностальгия, вспоминаю свой первый видеоурок !

uebanGovna
Автор

А как сделать то же самое, толтко что бы все действия нажимались мышкой

bella.mirson
Автор

Подскажите пожалуйста, а что делать если перс как-бы с базой ходят вместе. Но только перс находится под землёй. Я всё перепробовал чтобы исправить этот баг, ничего не помогло.

hazbinsquad
Автор

ха класная бесконечная мини игра, видео урок очень класный и интересный советую посмотреть

ВладимирЩербинин-юй
Автор

на какую клавишу прыгать? У меня только вправо-влево бегает

КАСАТЫЧ-бп
Автор

А можно сделать тёмный фрейм и объект освещения, позиция которого будет равна позиции главного героя?

KIlya-owiy
Автор

Все сделал. пару раз повторил для запоминания, разобрался в гифках. хотя сначала потратил пару часов, чтобы нарисовать их. Одно НО!!! Реально все очень быстро показываешь, болтаешь мышкой и очень быстро все делаешь, не успеваю за тобой совсем!!!! А так все класс, доступно и понятно!

maksf
Автор

чел, а как сделать так, чтобы персонаж который за тобой бежит стоял когда доходит до меня и началась анимация стояния ?

Pozhiloy_Pavuk