PRZECIWNIK TAK SILNY, ŻE ZABIŁ CAŁY GATUNEK GIER

preview_player
Показать описание
Co wspólnego mają: pierwszy boss z Wolfensteina 3D, minigun i upadek strzelanek osadzonych w realiach II wojny światowej? Grzegorz Bobrek przygląda się historii gatunku od nietypowej strony.

Montaż: Jakub Rolka

Nasze kanały na YouTube:
Mateusz Araszkiewicz:
Szymon "Hed" Liebert:
Grzegorz Bobrek:
Kacper Pitala:
Adam "Fanggotten" Wawrzyński:

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Historia + gra + Grzesiek = 20 minut fenomenalnie spędzonego czasu

tisachii
Автор

8:41 Tak jak się spodziewałem! Odpowiednie proporcje ekranu ujawniają moją teorię, która męczyła mnie od dawna. Na ekranie 4:3 tego nie było widać ale coś człowiekowi podpowiadało, że to przeładowanie trwa za krótko. Teraz mam ostateczny dowód, że w CoD1 i CoD2, bohater przeładowując "Stena" wyciąga magazynek po czym wsadza ten sam z powrotem 😅

P.S. (Dla tych z "bulem dópy")

Zdaję sobie sprawę, że pewnie każda animacja jest tak zrobiona ale ponieważ magazynek "Stena" wyjmuje się w bok to przy odpowiedniej szerokości ekranu nie zostaje on schowany poza ekran więc nie możemy wyobrazić sobie, że został wymieniony na inny.

Pietrek
Автор

Wolfenstein do tego nigdy nie bał się ciepania swastyk na każdą możliwą powierzchnię, kiedy rzekomo "realistyczne" CoD czy Battlefield robiły w tym względzie intelektualne fikołki :p

Kjorn
Автор

Co szef to jednak szef, bardzo ładny materiał dla całej rodziny

izimsi
Автор

Ale mamy jeszcze trylogię Brothers in Arms, która równie mocno szła w filmowość, co w realizm.

Dark_Dante
Автор

Grzegorzu uwielbiam oglądać twoje materiały. Natomiast zabrakło mi jakiejś wrzutki na temat return to castle Wolfenstein i późniejszego enemy territory przy których spędziłem długie godziny.

Piksik
Автор

Rzeczywiście Wolfenstein miał w sobie to coś a w Old Blood sam motyw ucieczki z zamku półnagi i z gazrurką był kozacki, szczególnie kozacka była likwidacja uber soldatów kiedy trzeba było wyłączyć im zasilanie a potem gazrurką ich odciąć od niego w panicznym pośpiechu żeby zaraz nie wstał z powrotem i nas nas nie podziurawił XD

pisiont_groszy
Автор

Profesor jak zawsze w formie. Świetny film. Chłopie jesteś teraz w swoim prime. Rób filmy, nie ważne czy na swoim kanale czy tutaj, bo teraz tworzysz najlepsze jakościowo materiały w swojej karierze. Odejście z tvgry było kluczowe dla Twojego dalszego rozwoju. Kanal i tak zyskał wieeele na Twojej obecnosci. Czekam z niecierpliwością na Twoje kolejne materiały. Z przyjemnością się Ciebie słucha i ogląda. Contents najwyższej jakości. Pozdrawiam!

lolololo-yvst
Автор

Wolfenstein z 2009 roku miał świetny element zbierania i logistyki w kontekście II WŚ. Bieganie po jarmarkowym austriackim miasteczku w poszukiwaniu skrzętnie poukrywanego złota, skończoność pieniędzy w grze, niewiele amunicji do rzadszych typów broni...

Fablins-ktti
Автор

Wybitna forma, dziennikarstwo najwyższej jakości (nie tylko growe, ale w ogóle). Oglądanie Ciebie czysta przyjemność.

SpidersDungeon
Автор

Świetne i fachowe. Jak zwykle. Dziękuję Panie Grzegorzu. Jest Pan Wielki...

marcinkrause
Автор

Szok, ile dobrych gier wyszło w tym 2007 roku 😍

Takitsogra
Автор

Ciekawy materiał, mnie faza CoD i MoH ominęła mocno. A to za sprawą choćby Return to Castle Wolfenstein, o którym zapomniałeś chyba wspomnieć Gambri :). Tam akurat byli też mocni przeciwnicy i to bardziej zróżnicowani niż w CoD np. Oprócz zwykłych żołnierzy i oficerów Werhmahtu, to były zabawy z konwencją zombie i paranormal. Do tego zabójcze i mobilne Eilte Guards, Parashoottroopers z ich karabinami, czy Heavy Flamethrowerzy. Ci byli jeszcze grozniejsi, klasyk pancernego miśka z miotaczem ognia zamiast działka. I jeszcze Bossowie poziomów pokroju choćby i Króla Henryka.

Elendil_Wojti
Автор

Już od dawna brakuje mi nowych MoH każdego ogrywałem nawet za smarkacza siedząc u kuzyna który o la Boga miał szaraka. Do tej pory pamiętam pierwszy kontakt z MoH żadna gra nie dalai tak fantastycznych wspomnień co prawda kwadratowych ale zarwane nocki itp. Dziękuję Ci za wspomnienia z MoH.

p.gaming
Автор

Fajnie by było gdyby powstał remake starych Call of Duty, Zestaw klasycznych odsłon sprzed 2012.

BRX_
Автор

Świetny materiał panie Grzegorzu. Pomimo tego, że na początku materiał wywołał u mnie pewną konsternację. Myślę jednak, że lepszy tytuł (a na pewno jeszcze bardziej trafny) od "PRZECIWNIK TAK SILNY, ŻE ZABIŁ CAŁY GATUNEK GIER" byłby "PRZECIWNIK TAK SILNY, ŻE ZABIŁ CAŁY SETTING GATUNEK GIER". Proszę o więcej takich.

PanDiegoo
Автор

CoD2 jest niesamowity, nawet po latach. Pamiętam jak za dzieciaka, gdy przeszedłem całego i odblokowałem najwyższy poziom trudności oraz możliwość grania pojedynczych misji, jarałem się tym, że można było zginąć od jednego strzału. To wyzwanie było naprawdę ekscytujące, zamiast zabijania hordy bezmyślnych przeciwników.

ojciecfranzpijo
Автор

szefuncio zapomniał wspomniec o Return To Castle Wolfenstein który powstał 20 listopada 2001 roku i tam juz byli ciężcy przeciwnicy (super soldat na przykład ) i były używane tam już działka obrotowe

helmut
Автор

Doskonały materiał Grzegorzu. Połączenie dwóch Twoich pasji wychodzi zawsze świetnie.

OSH
Автор

Doceniam takie felietony. Mało ich na polskim yt

JimJakubJames
join shbcf.ru