Enotria: Alle Infos zum Patch V.1.005! Soulslike und Story Modus im Test!

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In diesem Video schauen wir uns die neusten Patch Notes zur Version 1.005 vom neuen Soulslike Game Enotria: The Last Song bis ins Detail an. Zudem testen wir den Soulslike und den Story Modus, ich verrate euch wie ihr den Schwierigkeitsgrad nun ändert und wo ihr jetzt unglaublich viel Memoria erfarmen könnt.

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Комментарии
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Ist ja auch einfacher ein paar Werte für Variablen umzuprogrammieren als die Kernproblempunkte des Spiels (wiederholende Normalgegner+Bosse+Movesets, teilweise schwer zu lesende Movesets z.B. Zanni, sinnentleerte Dauerheilung z.B.Holzfäller, teilweise lächerlicher Einsatz von Ultragreatswords bei bestimmten Bossen, etc.) auszuradieren.
Zur Schwierigkeitsgradauswahl: Letztlich ein Wirtschaftsunternehmen, was hofft dadurch die Verkaufszahlen zu steigern und mich wie bei Witcher 3 nicht stört (Todesmarsch war mega nice).

spielverliebttv
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Jupp, mir ging es ebenfalls so, dass ich beim ersten Durchlauf kurz vor dem End-boss stand, als der Patch kam. Hab's auch nur gemerkt, als da plötzlich zwei neue Modi - nämlich 'Story Modus'und 'Souls like' - standen, total verwirrend. Kaum verwunderlich, dass man jetzt schneller ein hohes Level erreicht. Einerseits ganz nett (für den, der erst anfängt), andererseits enttäuschend, da ich mich sozusagen 'hoch gearbeitet' habe, endlich das Levelsystem verstehe, einen echt guten Kämpfer dann vor dem End-boss stehe, den ich dann beim ersten (!!) Versuch gelegt habe. Frage: ist das jetzt weniger wert?? Nein, und doch fühlt es sich so an. Naja, trotzdem ist es eine Abwechslung, ein schönes Spiel, das sich lohnt. Aber jetzt kommt erst mal 'Silent Hill 2', da muss der 'Soulslike-Modus' bei Enotria erst mal warten 😁

Lady_Soul
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Enotria wurde mit den Patch von gestern richtig leicht gemacht durch den neuen Schwierigkeits Grad Story Modus so gibt es jetzt die freie Auswahl

thoralfjackowski
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Bin voll bei dir, wenn ich vergiftet bin bekomme ich wesentlich mehr Schaden als vor dem patch. Besonders auffällig war das bei Giangurgolo. Gott sei dank hatte ich das Spiel schon vor dem Patch durch, Veltha z. B. ist nämlich jetzt leider viel leichter aber man braucht sie halt um die Talentpunkte zurück zu setzen, da habe ich mich richtig abgerackert vorher. Jetzt ist die easy going.

tarag
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Das Schlimmste für mich an dem Patch war, dass ich kurz vor Ende meines ersten Laufes dann plötzlich im Storymodus (als sie das dann nach der Kritik gepatcht haben, war es schon zu spät) spielen musste. Das hat sich für mich vernichtend angefühlt, da ich mich bis dahin wirklich durchgeackert habe und nun den letzten Bosskampf quasi geschenkt bekommen meine Motivation für das Spiel, dass ich trotz der vielen Bugs echt gut finde, zunichte gemacht. Ansonsten kann ich sagen, dass der Giftschaden den Gegner machen deutlich gestiegen ist.

stephanfolkleifsson
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Ich mochte es, wie es vorher war und habe zum Glück schon einen Lauf durch.

liquidsnake
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Ich finde es gut, wenn die Möglichkeit besteht schnell aufzuleveln. So kann ein Spiel relativ schnell im "God-Mode" gespielt werden. Ein Modus, der in vielen Spielen nur durch Mods zu erreichen ist. Will ich es so richtig schwer haben, nutze ich die einfach gewonnene EP eben nicht um zu leveln und bleibe so freiwillig unter meinen Möglichkeiten.

renwhirrum
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Servus gute Info Folge.
Ich Denke das man im Story Modus kein Platin machen. War zumindest bei Lords of Fallen auch so.

Roman-ttgo
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Ich hatte vel Spaß mit dem game. War Mal schön ein souls like zu zocken das nicht besonders schwer ist. Ja die Gift Bosse waren nervig aber das Spiel bietet einem ja die Möglichkeit die Resistenzen voll hoch zu schrauben und einen top farming spot. Man muss halt etwas Zeit investieren um das hoch zu leveln.
Daher hätte ich weder die Änderung das Ads mehr Memoria brauchen nicht gebraucht. Noch den leichteren Schwierigkeitsgrad.
Das Einzige was mich sehr stört sind die verpassbaren quests. Das hätten sie Mal lieber ändern sollen.
Wollte erst die Kampagne fertig machen und hab mich auf die Side quests gefreut nur um dann festzustellen das ich nur 2 Quests abschließen konnte. Sehr unbefriedigend.

davidseemann
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Hey Leute… habe das Game auf Disc bestellt und kann erst Ende Oktober spielen… bin die klassische Souls Erfahrung gewohnt und bin nun unsicher ob es sich noch lohnt… stellar Blade auf schwer war gut im 1. playtrough war echt okay… kann ich sonst offline im „Original Zustand“ spielen? Liebe Entwickler kasst euch Zeit und bringt das Game was „eure“ Erfahrung darstellt und steht dazu, Lies of P ist doch ein tolles Beispiel oder auch ER dlc vor dem Radahn Patch … wie seht ihr das? Ich habe nichts gegen Schwierigkeits grade aber bitte lasst das gameplay die Erfahrung darstellen und keine künstlich schwer weil Bugs, Frame Drops, heil Animation des Todes oder Gegner und Attackengespame…

Cristianow
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Die sollen lieber die Trophäen bugs patchen warten immernoch auf meine Platin weil 2 Trophäen einfach nicht freigeschaltet wurden

thegoddeity
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Ich habe das Gefühl das Heiltrank weniger heilt als zuvor.
Wenn ich die Videos vor denn Patch anschaue 😅

alexs
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Das spiel ansich war erstklassig und mit den statuseffekten etwas ganz neues in diesem Genre... leider haben mir sehr viele Bugs das Spielerlebnis genommen. 3x durchgezockt und versucht Platin zu bekommen... aber aufgrund von den ganzen Fehlern habe ich es aufgegeben. Alle 29 Masken gefarmt und keine Trophäe bekommen ist hier nur ein kleines Beispiel... Spielabstürze nach denen Loot aus kisten gefehlt hat usw... und anstatt sich um solch wichtige dinge zu kümmern bauen Sie nen Story Modus ein... kein kommentar hierzu... dieser Patch hat für mich das Game letztendlich komplett ruiniert...

rgnr
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Muss nur noch für die xbox erscheinen...💪

setitoff
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Also doch unfertig rausgebracht, und nun mit XP Boost das Schiff noch retten wollen. Zum Glück hab ich dafür keinen Cent ausgegeben.

BaerberFred