РИГГИНГ руки,кисти и пальцев в Cinema 4D.Бонус - контроллер без XPresso !

preview_player
Показать описание
В риггинг персонажа в Cinema 4D также важен риггинг(rigging) руки, кисти и пальцев.Контроллер(controller) в Cinema 4D дает возможность в один клик создать анимацию движения частей персонажа - руки, кисти, пальцев и др.Риггинг в Cinema 4d - создание скелета модели с помощью костей(join) и слияние его с геометрией модели, чтобы создать анимацию персонажа или 3Д модели.

💻 УРОКИ Cinema 4D :

======================================================
💊 ПОДДЕРЖКА КАНАЛА :

🙏 Яндекс-Деньги : 410015846152743
🙏 СберБанк : 40817810638054612083
🙏 WebMoney : WMR - R276351831610
WMZ - Z393624265024

👦 Я в :
=====

======================================================

======================================================

🎴 Digy Zem - Канал для дизайнеров и для тех, кто хочет поднять свои видео, ролики и фильмы на профессиональный уровень. Уроки и туториалы Cinema 4D,Adobe After Effects,Adobe Premiere Pro,Adobe Photoshop и в других похожих программах.
На канале размещены видеоуроки по созданию анимации, анимации текста, анимация объектов,зD моделирование и многое другое, что можно создать в этих программах. Много полезной информации для начинающих дизайнеров и просто людей, которым нравится создавать красивые проекты в Motion Design.
#риггинг#руки#Cinema4D
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Во - во, это то что доктор прописал . Лайк !

karakurt
Автор

Спасибо вам большое! Ваш урок очень помог! Здоровья вам!

zeokin
Автор

Спасибо! Вы мне очень помогли этим видео!! 😍

sobol
Автор

Огромное спасибо !!! Помогло, святой человек!!!😁😁

dmitryizoskin
Автор

Суперские уроки по риггингу! Но как к примеру сделать определенный жест руки и сохранить руку в определенной позе, либо как отдельный объект без костей, чтобы потом можно было менять скейл размер объекта к примеру увеличить в 10 раз чтобы кости не отваливались и не крашилась модель?

basmanovlife
Автор

А сделайте видео где вы будете делать скелет челюсти человека

wdijpxb
Автор

Очень здорово, определённо лайк! А может кто-нибудь подсказать, как делают breakdown графики!?

rytpworld
Автор

А будет ролик как сделать риггинг лица?

vodiloanimations
Автор

как создать контролер который делается с чаректер, и как к нему применять тег?

homestar
Автор

а что делать если кнопка бинд в разделе характер не работает(не подсвечивается как активная) элементы выбрал на слой новый добавил, не робит(

urgen
Автор

Здравствуйте, этот ваш урок подходит для версии 23, а то когда я нажимаю кисть и левую кнопку мыши что бы создать указательный палец, то создаётся ещё одна начальная точка, при этом она оказывается на привязана к первой начальной точке, как бы палец стал существовать отдельно от большого.

cnfspkv
Автор

как можно добавить контролеры, чтобы только за одну кость взять и анимировать?

Jagermester
Автор

приветствую, подскажите, что делаю не так? проложил кости большого пальца, а из верхней кости проложить новые на следующий палец не могу. Выделяю кость, зажимю ctrl, жму на костяшку кулака, кость начинает прокладываться заново от костяшки, а не из начала сустава. Если выделяю кость, из которой хочу проложить и еще раз жму на нее с ctrl, прокладывается, но в иерархии полный беспредел получается, потому что новый отсчет начинается... В общем получается прокладывать суставы только из последних точек, а из начала или середины цепочки ни как... Надеюсь понятно объяснил, второй вечер голову ломаю)

trambler
Автор

тыб показал как ище импортировать в другие проги

enrpqbl
Автор

Прошу показывать урок с Нуля, так как аудитория не вся в теме

EthNick