Простой риг механизмов. Риг руки терминатора T-800/ The T-800 Terminator arm rig.

preview_player
Показать описание
В этом видео будет рассмотрен метод создания рига для руки терминатора Т-800 в Blender и подготовка его к последующей анимации.
Это видео подразумевает наличие хотя бы минимальных знаний интерфейса Blender. Не является руководством к прямому повторению, но, надеюсь, станет хорошим подспорьем при создании крутых моделей и последующих анимаций. Приятного просмотра!!

In this video, you will learn how to create a template for the T-800 terminator arm in Blender and prepare it for subsequent animation.
This video assumes that you have at least a minimal knowledge of the Blender interface. It is not a guide to direct repetition, but I hope it will be a good help when creating cool models and subsequent animations. Enjoy your viewing!!

Поддержи развитие канала донатом:
5536 9139 8980 1838 номер карты Тинькофф Банка
P766668783849 Webmoney Кошелек

Контакты:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Красава! То что нужно. Тоже делаю робота и тоже с детства люблю Терминатора! Те что любили роботов в детстве стали во взрослой жизни тридешниками😬😂

ern_moldabek
Автор

большое спасибо) годнода, продолжай в том же духе

romadeev
Автор

Реально на годный канал наткнулся, автору спасибо.
Недавно начал изучать блендер.
С детства механика вызывала интерес, хоть я и не фанат терминатора.

Завтра буду пробовать применять навыки, которые перенял из твоих видосов, хотя даже сегодня, ведь у меня 5 утра)

SvyatoyVoin
Автор

Класс. Очень полезно. Если еще отключить lock Object Model в Edit, можно не переключаться между object mode и pose mode. А перентить объекты к костюм прямо из pose mode

mirwptq
Автор

Спасибо большое. Все подробно не спеша. Очень полезно. Ещё раз спасибо.

yvwbdyw
Автор

Это простой риг? О_о
Колдунство какое-то)))






З.Ы. Спасибо за подробный видос, буду изучать

EmeJR
Автор

спасибо, моделька на гугл диске не такая как на видео (тут прямая, там уже согнутая), поэтому проблема с точным выравниванием костей.
Кружки конечно легли как бог на душу положил: по логике поворачиваться должно по окружности, а поворот окружности поперек идет. понятно, что может быть, дело в осях, но так и не понял, как повернуть...
Как добрый совет: хотя бы оглавление по крупным частям видео сделал бы плиз)

georgiipar
Автор

Видео полезное вот только мог бы поработать и обрезать 2/3 времени когда тратишь время на поиск или тому подобное

lordxtairan
Автор

ригать надо 2 руки одновременно и не отрывая руки от туловища? или отдельно?

magtag
Автор

Спасибо за видео!
Анимация крутая! Всегда задавался вопросом так делать, понятно что с помощью камеры, но как сделать интерфейс робота ...?

nikolagear
Автор

Скажи пожалуйста, а где ты эту не упрощенную модель взял, где скачать или купить ее можно?

zlmmzpu
Автор

Очень полезная информация. Подскажи. Может знаешь почему в аутлайнере не отображаются суставы? Те что Joint. И можно ли их как то включить?

NokaSRuzenberg
Автор

погоди, так а где взять эту руку? ты не оставил не ссылки, не гугл диск? как этому учиться, если нету практики?

tmdid
Автор

как ты магнитишь кость прямо в центр меша?

nhuhijo
Автор

привет... клевые темы... но у тебя проблема с озвучкой.... ты бубнишь ... и много лишних звуков слышно... это потому что микрофон слишком остро настроен. он улавливает все что надо и не надо. ... сделай себе голос обычный естественный.... ощущается что ты с эквалайзером поиграл неудачно. и не те настройки поставил.... ВЧ тебе вообще не нужны а они доминируют. видосы клевые делаешь.... но блин озвучка улет

LRV-TECH