Настольные игры для одного: ПОДЗЕМЕЛЬЕ. ГРОБНИЦА ПОВЕЛИТЕЛЯ МЁРТВЫХ

preview_player
Показать описание
Пробую поиграть в настольную игру «ПОДЗЕМЕЛЬЕ: ГРОБНИЦА ПОВЕЛИТЕЛЯ МЁРТВЫХ» в режиме forever-alone. Ну а что делать, когда хочется играть в настольные игры, а рядом никого нет? «ПОДЗЕМЕЛЬЕ» (Dungeoneer) - это хороший маленький dungeon-crawler, т.е. в этой игре мы будем постепенно исследовать подземелье с целью выполнить три задания. Всё по-классике: монстры, сокровища и приключения!

Вы смотрите канал «Твой Игровой» (канал о настольных играх). На канале двое ведущих — Фил и Денис. Мы делаем качественный контент, сотрудничая с ведущими издательствами и независимыми разработчиками. Обзоры настольных игр, включающие развернутое мнение, тематические подборки, топы, летсплеи, стримы и распаковки. Подписывайтесь на канал «Твой Игровой» и будьте в курсе мира настольных игр.

Hello! You are viewing the channel, "Tvoy Igrovoy" (channel about board games). On channel two hosts — Phil and Dennis. We make high-quality content, working with leading publishers and independent developers. Reviews of board games, including a detailed opinion, collections, TOPs, "let's play"s, stream and unpacking. Subscribe to the channel, "Tvoy Igrovoy" and keep up with the world of board games.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Заранее извиняюсь за стену текста ^^


9:27 5 карт в начале не раздаются в соло режиме, их можно добирать (а можно и не добирать) за убийства монстров и в фазу сброса/добора. Иначе как Вы сами потом обратили внимание - слишком много карт набирается :)


22:52 Могу ошибаться, но мрачное перепутье выложено неправильно: "Нельзя стыковать выходы к стенам" (Картинка-памятка на стр. 6). Тоже самое и про карту внешнего святилища. (Ещё угол на 25 минуте, колодец исцеления на 27:40, казармы на 28:28, мрачный перекрёсток на 29:10)


23:40 Не ошибка, а невнимательность. На 2 уровне героям становится доступно 3 очка действий :)


29:43 Карты локаций можно поворачивать на 180 градусов (опять же картинка-памятка на стр. 6), хотя по правилам к колодцу исцелений её всё-равно нельзя было бы поставить :)


Момент на 32 минуте: атаковать монстра в ответ можно на этапе вызова, и на это надо 1 очко действий (VI.Вызов на стр.14), поэтому на 35:42 у Вас лишний ход получился :)


На 39 минуте (а так же на 48 минуте): мне кажется правильнее было бы кинуть сразу все кубики и вытащить карты из колоды риска (поэтому нечестивый гнев должен был быть сразу использован в текущем ходу), к тому же Вы забыли сыграть одну карту риска :)


44:20 На карте указано что у монстров из колоды риска (значек с красным глазом) +1 магического урона, у Злобного помощника такого бонуса быть не должно


47:20 Раз атакуете Вы (этап вызова)- то сначала надо кидать кубик за себя.


Начиная с 48 минуты: как уже писал до этого - считаю что все карты риска надо играть сразу. Монстр из логова в таком случае должен был атаковать всего один раз, плюс в логово отправляется "самый дорогой (по стоимости в очках риска) монстр" (стр. 22)


54:20 Вы потратили всего 2 очка действий (лечение и попытка выполнить задание) и могли начинать продвигаться к выходу, т.к. действия фазы подвигов можно выполнять в любом порядке (IV.Фаза подвигов стр.9)


54:30 Опять же у Вас монстры появляются по очереди, и Вы опять забыли вытащить и сыграть одну карту риска :)


Но в целом видео понравилось, спасибо Вам за него :)

helloicat
Автор

Наконец то нашёл соло режим описанный нормально, а то мозг сломал в попытке понять, как в неё играть одному, правила в этой игре (буклет) крайне непонятный, без сторонней помощи опытного товарища не разобраться.

HolyAnimal
Автор

в качестве хоумрула можно еще ввести получение следующего задания только после выполнения предыдущего. Итог: нет возможности совмещать задания, больше блужданий по подземелью, меньше подстраивания подземелий с вынесением на окраину ненужных комнат.

СергейФилькин-оэ
Автор

Фил, спасибо за соло-летсплей этой игры. Сам пытался в неё играть в одиночку, но путался в правилах, теперь вроде, с твоей помощью, разобрался

АлександрРоманов-ол
Автор

39:25 Если я правильно понял, то Камень Верности — это довесок, т.е. его можно было сыграть только на какую-то уже имеющуюся экипировку.

AlexeyVereshagin
Автор

Ох, ярость богов спустись к нам, я дождался летсплея от этого канала. Но почему такой юный воин спускается в подземелье, полное страха и тьмы подземелье? Не легче ли убивать врагов с товарищем? Хотя, в наше время и доверять особо не стоит.
Во имя магии, да будет твой меч остр как стрела Черного Дрозда.

shtoporhunt
Автор

Кто-то у нас на YouTube делает видосы про спиннеры, а кто-то делает годный контент про настолки.
Причём те кто делают про спиннеры собирают миллионы просмотров.
Это слишком странно

ЕвгенийКоробко-пъ
Автор

38:15 - Медвежук должен был нанести одну рану герою "Предсмертным криком".
39:54, 40:42 - После убийства Хомяка должен был еще одну угрозу разыграть (2 раза кинул кубик - 2 раза выпала угроза).
51:09 - Монстры по правилам могут только один раз за ход атаковать, так что монстры, которые уже бились с героем в этом ходу, не могут повторно атаковать из логова (хотя в принципе для хардкорности можно и так играть).

К тому же, за каждую единицу урона монстрам герой должен был получать по 1 славе, как в обычном режиме. Это помимо награды за убийство монстров.

PS Фил - дайсмастер, за монстров постоянно единицу выкидывает, а за героя - 5-6))
А на счет хоумрулов с картами локаций полностью согласен, а то начало игры скучным выходит - только выкладывание карт. Еще при игре от 2 игроков карты личных заданий можно в закрытую держать, чтобы нужную какому-нибудь игроку локацию не затолкали слишком далеко.

mainisjustice
Автор

Спасибо, Фил. Как всегда на высоте.
я бы захоумрулил, как ты и сказал с исследованием подземелий - пошел и говоришь в какую сторону идешь дальше - открываешь карту. Даже если не состыкуется с предыдущей (например идешь вверх, там тупик) ну ок, зайти значит надо с другой стороны. Так интереснее, имхо. Особенно в одно рыло если.

MrAntonmyaso
Автор

Благодарю за объяснение механики игры. После покупки немного сломал себе мозг, но после вашего видео стало всё понятно.
P.S вы лучший. Недавно подписался на канал, теперь смотрю с первого видео. Болею за вас, но забываю лайкать. Непорядок и нужно исправлять.

АдрианКадаар
Автор

Моя первая соло игра. Мне тоже сначала не очень ясно было по буклету, но когда сыграл корявые 2-3 партии стал понимать, где ошибки и как лучше играть. Поэтому просто пробуйте, а не только читайте правила.

jedi
Автор

Привет!) Для семьсот рублей игра нормалек. Думаю правила для соло лучше допридумать самому, чтоб посложней и атмосферней было) .

sologame
Автор

Профит перемещения по локациям, даже если нет на горизонте квестовой локации - это фарм славы, для покупки хорошей экипировки

Commissar
Автор

в качестве хоумрулов в соло можно ту фишку с локациями, только может выпасть не прикрепляемая, ее кладем в резерв и можно разыграть потом, начинаешь без стартовой руки и карту берешь в конце хода только в том случае если перемещался . можно еще квесты по одному открывать для усложнения . в логово можно отправлять например только самого сильного одного монстра (по косту в риске ) . думаю так будет интересней все

TheToxa
Автор

Фил, как всегда, начинает играть по правилам, а к середине игры начинает жульничать)

starlightgreeneyes
Автор

14:32, 24:16
Я перечитал английский вариант альтернативных правил, из которых в русской локализации был взят только набор правил для соло игры. Так вот, там действительно изменена фаза Сброса/Добора, и называется она просто фаза Добора (одной карты из колоды Славы). А такого понятия как "лимит руки" в игре не существует в принципе, даже в игре на несколько игроков. Просто в мультиплеере добор происходит до пяти карт, а в соло - всегда одна карта.
Также это всё, из чего состоит фаза Добора в соло игре. То есть пропускаются такие этапы, как обязательный сброс одной карты, возможность оставить одно очко действия на чужой ход, а также (ВНИМАНИЕ!) пропускается шаг получения славы и риска по значени. комнаты, если герой не двигался! То есть в соло игре, если стоишь на месте, то не копится Слава, но и не бросается кубик на столкновения!

18:55
Ты можешь играть постоянные сокровища не только после победы над монстром. Их можно играт в бою, на этапе Награда, а этот этап наступает даже если ты выкинул на кубиках меньше монстра и наравне с ним. Просто ты не получаешь поинт славы, если не нанёс монстру рану.

22:14 / 59:53
Ты не получил один поинт Славы за выполнение задания (это указано в награде на карте задания)

25:02
Так выкладывать ни в коем случае нельзя. Нельзя выкладывать карты таким образом, чтобы образовались локации, куда невозможно войти или выйти из них. А ты положил локацию Угол таким образом, что в неё невозможно войти.

25:57
Контр-атаковать он тебя не будет не только магией, а вообще ничем. Контр-атаковать может только герой на этапе Вызова. И если ты будешь контр-атаковать монстра магией, то и он будет бросать в той битве свой кубик магии. Сила и скорость монстра, взятые в ромбик вместо круга, означают только что монстр не может на тебя нападать этими навыками, а когда ты на него нападёшь, монстр будет биться тем же, что выберешь ты.

39:49
Ты бросил кубики два раза, оба раза неудачно, но взял всего одно столкновение, а надо было и за второй кубик брать столкновение.

39:50
Нужно бросать кубик все 4 раза сразу, чтобы понять, сколько будешь тянуть карт. Затем, нужно выложить все взятые столкновения и прокляться сразу, и применить все проклятья перед столкновениями.
На 41:40 ты вытащил Могильного Призрака, а на 42:45 - проклятье Нечестивый Гнев, и не применил эффект проклятья. По правилам, тебе нужно было выложить всех взятых монстров и проклятье, тут же применить эффект проклятья, и Могильный Призрак должен был иметь увеличенную магическую атаку.

41:03
Зелье жизни можно сыграть не только на этапе Вызова, потому что это Мгновенная карта. Его можно выпить без подготовки в инвентарь.

51:10
Из логова на тебя монстры не лезут, т.к. ты должен был открыть все столкновения сразу, и потом добавить к ним монстров из логова, а после столкновений убрать в логово выживших монстров с наибольшей стоимостью. Ты не можешь за одну серию столкновений биться с монстрами из логова несколько раз.

52:14
За нанесение раны монстру, нужно было получить один поинт славы.

DarkNr
Автор

вот и ходи после такого в библиотеку...

ΜαβαΕλλην
Автор

А можно продолжить рубрику *Для одного* ?
Мне это очень интересно и нужно))

Captain_Corsa
Автор

Спасибо за обзор/летсплей, Фил. Играл в Подземелье и один, и в компании. Игра неплоха, но изложение правил - кошмар!

ColKobayashi
Автор

Угол ставит в тупик и говорит - не важно)

ГеоргийДей