filmov
tv
Интерьер с НУЛЯ Unreal Engine. Создание проекта, свет, материалы. Часть 1
Показать описание
🔴 Мини-Курс Unreal Engine:
⚪️ Бесплатный Гайд по установке UE:
⭕️ Курс Интерактивный Интерьер (блюпринты):
⭕️ Курс Анимация интерьера в Unreal Engine:
🔷 Telegram Канал:
🔷 Telegram Чат UE:
00:00 - Обзор интерьера, о запекании
02:33 - Создание элементарной развертки для запекания в Rizom UV
06:35 - Создание развертки для столика
08:15 - О стенах в сцене
09:48 - Развертка стены
10:45 - Развертка подушки
11:38 - Развертка подушки дивана
14:15 - Развертка листвы
16:05 - Развертка бахромы ковра
16:33 - Развертка статуэтки
18:00 - О "панцире" в сцене
19:25 - Нейминг объектов
20:55 - Экспорт геометрии из 3ds max
21:17 - Создание нового проекта в UE
21:50 - Обзор интерфейса Unreal Engine
22:40 - Первичные настройки проекта в UE
24:16 - Импорт геометрии в UE
25:23 - Черновой свет в интерьере в UE
30:06 - Настройка Lightmaps объектов
34:09 - Ambient Occlusion
34:40 - Увеличиваем заполняющий свет в интерьере
35:31 - Солнце
37:37 - Вывернутые нормали объекта
38:45 - Принцип создания материалов в UE
40:00 - Важный момент по запеканию
41:54 - Rect. Light
42:38 - Создания материала Штукатурки
46:42 - Настройка RTX отражений
47:21 - Цепочка изменения интенсивности Normal карты
48:02 - Усложнение материала Штукатурки
20:55 - Экспорт геометрии из 3ds max
21:17 - Создание нового проекта в UE
21:50 - Обзор интерфейса Unreal Engine
22:40 - Первичные настройки проекта в UE
24:16 - Импорт геометрии в UE
25:23 - Черновой свет в интерьере в UE
30:06 - Настройка Lightmaps объектов
38:45 - Принцип создания материалов в UE
40:00 - Важный момент по запеканию
41:54 - Rect. Light
42:38 - Создания материала Штукатурки
46:42 - Настройка RTX отражений
47:21 - Цепочка изменения интенсивности Normal карты
48:02 - Усложнение материала Штукатурки
🔸 Работы автора:
Instagram:
Behance:
#unrealengine #interiordesign #tutorial
⚪️ Бесплатный Гайд по установке UE:
⭕️ Курс Интерактивный Интерьер (блюпринты):
⭕️ Курс Анимация интерьера в Unreal Engine:
🔷 Telegram Канал:
🔷 Telegram Чат UE:
00:00 - Обзор интерьера, о запекании
02:33 - Создание элементарной развертки для запекания в Rizom UV
06:35 - Создание развертки для столика
08:15 - О стенах в сцене
09:48 - Развертка стены
10:45 - Развертка подушки
11:38 - Развертка подушки дивана
14:15 - Развертка листвы
16:05 - Развертка бахромы ковра
16:33 - Развертка статуэтки
18:00 - О "панцире" в сцене
19:25 - Нейминг объектов
20:55 - Экспорт геометрии из 3ds max
21:17 - Создание нового проекта в UE
21:50 - Обзор интерфейса Unreal Engine
22:40 - Первичные настройки проекта в UE
24:16 - Импорт геометрии в UE
25:23 - Черновой свет в интерьере в UE
30:06 - Настройка Lightmaps объектов
34:09 - Ambient Occlusion
34:40 - Увеличиваем заполняющий свет в интерьере
35:31 - Солнце
37:37 - Вывернутые нормали объекта
38:45 - Принцип создания материалов в UE
40:00 - Важный момент по запеканию
41:54 - Rect. Light
42:38 - Создания материала Штукатурки
46:42 - Настройка RTX отражений
47:21 - Цепочка изменения интенсивности Normal карты
48:02 - Усложнение материала Штукатурки
20:55 - Экспорт геометрии из 3ds max
21:17 - Создание нового проекта в UE
21:50 - Обзор интерфейса Unreal Engine
22:40 - Первичные настройки проекта в UE
24:16 - Импорт геометрии в UE
25:23 - Черновой свет в интерьере в UE
30:06 - Настройка Lightmaps объектов
38:45 - Принцип создания материалов в UE
40:00 - Важный момент по запеканию
41:54 - Rect. Light
42:38 - Создания материала Штукатурки
46:42 - Настройка RTX отражений
47:21 - Цепочка изменения интенсивности Normal карты
48:02 - Усложнение материала Штукатурки
🔸 Работы автора:
Instagram:
Behance:
#unrealengine #interiordesign #tutorial
Комментарии