Как создать реальный коммерческий проект с нуля в Unreal Engine 5 | Интерьер в Unreal Engine

preview_player
Показать описание
В этом видео Михаил Чистохвалов, куратор школы Arhi.Teach создаст реальный коммерческий проект с нуля в Unreal Engine.

⭕ Подробная информация об обучении архитектурной визуализации в Unreal Engine 5 и запись на курс:

⭕ Мастер класс (интерьер в Unreal Engine 5):

⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 5

⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram

⭕ Чат сообщества архитектурной визуализации в Telegram

⭕ Наш Instagram

⭕ Портфолио преподавателя:

⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях:
8-800-1000-984
8-495-777-0186

Мой ноутбук: Acer Predator GX-792-78YD
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Хороший тутор. А где можно увидеть настройки Света и отражений Lumen?

elminkaraev
Автор

Спасибо за урок!
Подскажите, а как называется модель паркета в Unreal Shop?
(всё перерыл, но нашел только в модели с паркетом ёлочкой)

Krbis
Автор

Комп тыщ за 80-120 нужен для таких умений

ПавелГеворков-пл
Автор

рендер 5 мин на каждую камеру на какой видеокарте?

antd
Автор

Спасибо за урок) Единственное я понять не могу, какие преимущества должны быть у анрила перед максом в построении бокса, стен, коробки, чтобы заниматься этим в анриле, а не в максе?)) В максе же проще коробку собрать и быстрее)

BAGDASAROVIZ
Автор

Спасибо за урок) в процессе столкнулся с любопытным ньюансом, который никак не могу понять как победить: когда создаю копию бокса и меняю его грани через редактирование шейпов, то у меня меняются всё боксы, которые были скопированы из него) но при этом скейл работает только на выделенном объекте) такое ощущение что всё копии наследуются от одного корневого и как то от него зависят) как скопировать независимые шейпы?)

sgx_wotb
Автор

Как в режиме моделинга сделать все стены разными материалами?

александрпанский
Автор

Как ни крути, у Анриала пока "мультяшный" рендер.

АлександрШумов-хь
Автор

A СВЕТ ЛЮМЕН? И ПОЛУЧАЕТСЯ БЕЗ ЗАПЕКАНИЯ? БЕЗ РЕЙТРЕСИНГА? И ПОЧЕМУ НЕ КОПИРУЕТЕ ДИРЕКШОНАЛ ЛАЙТ (так напраления одинаковые будут) а ДОБАВЛЯЕТЕ НОВЫЙ ДИПЕКШОНАЛ СО СВОИМИ НАСТРОЙКАМИ?

melic-chazaryan
Автор

Побробовал создать материал стекла, как в вашем видео, но он с оодной стороны нормальный а с другой мутный в чем может быть причина? пробывал включать 2sided не помогает

mynextchapters
Автор

Спасибо за видео. Подскажите как вы выделили все верхние полигоны на 4:49 минуте. Что то у меня не получается так выделить. Выделяются только точки…(((

Denis_Semin
Автор

В режиме top не отображается чертеж, только сетка?

ЕвгенийЖуравлев-мч
Автор

Вы добавили кучу ректенглов, но в реальности будет темнее, или просто другой свет, а заказчик потом вам предъявит. Мне кажется в реальных заказах не стоит с этим перебарщивать, это обман потребителя. В качестве эффектного портфолио прокатит. Неужели это единственный путь избавиться от шума в материалах кроме повышения сэмплов отражений?

Inquirro
Автор

Зачем для цветокоррекции добавлять второй постпроцесс?

neptunecg
Автор

Как ты замеряешь размер на 2:20-25 сек каким инструментом где его найти в анриал? Если не трудно.

александрпанский
Автор

Ребят, а у вас есть какой-нибудь мини-курс по интерьеру или экстерьеру без разницы? Познакомиться с Анрилом и понять вообще подходит для моих рабочих задач или нет?

astonmartin