Какой игровой движок выбрать? #unity #ue5 #godot

preview_player
Показать описание

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Плох тот разработчик, кто не хочет сделать Ведьмак 4) Ну а если серьезно, то в перспективе выбирайте стандарты индустрии. Выбирайте англоязычные курсы, их больше, они качественнее и чаще обновляются. А также ещё и английский подтянете. Я выбрал Unity, это золотая середина между Game maker и Unreal.

Alex_Forest
Автор

На самом деле Godot Совсем не проще других движков. простейшая игра одинаково сложно создается новичком в любом из этих движков.
Если же захочется чего-то более замудреного чем какой нибудь пакман, марио или галага, то придется изучать программирование. С++ или С#
Есть еще ноды конечно, но они не решают всех задач.
А так конечно хорошо что развиваются свободные игровые движки

xSmailEx
Автор

Godot: каждый компонент отдельно в иерархии☠️

abobaabobus
Автор

Он буквально сказал
Что тут функционала меньше и именно по этому здесь лучше

great_forstik
Автор

Какой для вас(не инженеров) плюс, open source product, в годот?

Ilikechockers-udhd
Автор

Знаете я выбрал анриал и не жалею каждый движок требует времени чтобы разобраться в нём главное разобраться в движке . Годот хороший движок как анриал и юнити но полюбому ты юдолжен сам выбрать движок который тебе нравиться

cucusina-nmek
Автор

Какой плюс начинающим разрабам что у него открытый исходный код?

YACommunity
Автор

1) Юнити и Ендж бесплатные
2) Годот плох в том что нельзя делать нормальные 3д игры
3) да, годот харош для новичков, но только для тех кто не совсем хочет 3д игры

ndlcjfb
Автор

Я не понимаю что может быть проще юнити.. его сложность проявляется только на больших проектах, потому что он кривой ьлять

_mirai
Автор

Одним из спонсоров годот является разработчик террарии

eprst
Автор

Когда для импорта FBX модели годот написал что мне нужен аддон, я сразу всё о нём понял)

Romendy
Автор

Как приятно слышать, что люди продвигают open source проекты

ufvzvwf
Автор

Вот самое странное что годот у меня не устанавливается а вот юнити уставновился легко

weftcdv
Автор

Сначала идет игра а потом подбор движка к ней

patupin
Автор

хоть где то будет ролик/шортс где не скажут легко новичку а скажут какой лучше, мне лень год изучать годот так как я новичок и потом еще тратить год для ну например юнити, времени нету и еще просто лень, ну и еще у меня и так опыт в программировании есть. Просто хочу ролик где сравнивают эти движки без использование фразы 'для новичков'. Ну а потом что, типа годот ты изучаеш потому что ты новичок а потом изучать юнити или нет? ты же профи, вот это меня мучает.

alien_dev
Автор

В Godot лицензия MIT и нормальная кроссплатформенность для разработчика. Но без умений хоть что бери, всё равно ничего нормального не сделаешь.

rb
Автор

У меня есть твой курс по Годот. Он был мои первым курсом по годот. В прошлом году купил на Юдеми. Но через два месяца перешел на Юнити. Так как в годот гкморно с мобильной разработкой и гуглплеем и тп.... А так то всеравно тебе спасибо. :)

xSPESHERx
Автор

Мне нужно то что лутьше всего подходит для мобильных игрушек

Biohack-
Автор

Мне вот даже интересно, зачем изучать годот, если есть "индустриальный стандарт", изучив который можно хотя бы найти работу? Простота? Есть всякие гейммейкеры и т.п. которые еще проще. Функциональность? Так это мало чем тогда отличается от обычного программирования, используемого в юнити или анриле (в последнем еще и блупринты есть, которые даже говнокод терпят). А глядя на примеры из видео вообще кажется, что у какого-нибудь webgl фреймворка вроде three.js или специализированного 2д-движка типо кокоса возможностей по визуалу в разы больше, т.к. выглядит это... Ну скажем кринжово. Понимаю, что визуал - дело техники и труд графических специалистов соответствующего профиля, но сравнение графики в ролике явно не идет на пользу годоту в сравнении. Опять же про сложность. Я знаю школьников, которые игры на анриле прямо в стиме релизили. Так что сложность не столько в движке, а скорее в методах обучения. И если курсы по годоту такая же вода, соболезную. Хотя все же надеюсь, там все ок и те, кто ищет знаний по годоту получат там все, что нужно.

vsgamesinc
Автор

Если выбирать Unity или Godot, то лучше выбрать Юнити.
Если вам захочется создавать что-то масштабное, то на конструкторе(годот) этого не сделать. И поэтому вам придется переходить на Юнити и учить C# и сам Юнити. Поэтому лучше стоит разрабатывать именно на Юнити.

kalipso