ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ РОМБОВ. РОМБИЧЕСКАЯ ИЗОМЕТРИЯ #2

preview_player
Показать описание
Продолжение цикла видео по ромбической изометрии.
Ромбическая изометрия - отличный выбор в пользу ускорения работы игр на медленных машинах, для мобильных устройств, требующий меньшие затраты оперативной памяти и затрат процессора.
В этом уроке я познакомлю вас с позиционированием ромбов на изометрической ромбической сетке, определим координаты центров ромбов, распределим области принадлежности каждого ромба и как выводить на сетку ромбы из графических файлов.
Приятного просмотра!

Предыдущее видео цикла ромбической изометрии #1:

Следующее видео по циклу ромбической изометрии #3:

✓ Скачать Материалы по уроку (2,8 Мб):

❏ Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, комментируйте, подавайте идеи и делитесь видео с друзьями!

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

4:27 - согласно кода на экране, выходит, что ось Y направлена вниз, а X вверч. В то время, как по этой формуле 3:30 - оси идут как показано на экране.

zpv
Автор

Заметил, что это пока единственный урок на канале в 720p. Были проблемы с рендером в 1080p ?

Serebriakov
Автор

А нельзя матрицу преобразования заюзать?Для перевода декартовой системы в косоугольную.

Alligator
Автор

ого! это вс мы будем в школе учить на геометрии?

Золотыетуфельки
join shbcf.ru