filmov
tv
Все публикации
0:05:19
50 лет программирования для детей. Новый дудл от Google!
0:13:21
ПРОСТЫЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ЦВЕТОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ
0:07:59
ПОДДЕРЖАНИЕ ПАРАМЕТРОВ В СТОХАСТИКЕ
0:12:03
СОЗДАНИЕ БЕСШОВНЫХ ТЕКСТУР ИЗ ОБЪЕКТОВ
0:13:08
ВЫВОД ОБЪЕКТОВ НА РОМБИЧЕСКУЮ СЕТКУ. РОМБИЧЕСКАЯ ИЗОМЕТРИЯ #4
0:09:45
МЕТОД МОНТЕ-КАРЛО. КАК ВЫЧИСЛИТЬ ПЛОЩАДЬ КЛЕНОВОГО ЛИСТА?
0:14:38
МНОГОСЛОЙНЫЕ НЕЙРОННЫЕ СЕТИ. ОБУЧЕНИЕ. Backpropogation: ОБРАТНОЕ РАСПРОСТРАНЕНИЕ ОШИБКИ
0:08:39
ОПРЕДЕЛЕНИЕ КООРДИНАТ. РОМБИЧЕСКАЯ ИЗОМЕТРИЯ #3
0:28:02
АЛГОРИТМ ИГР '3 В РЯД'.ПРИМЕР В CONSTRUCT 2(2 ИЗ 2)
0:12:01
ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ РОМБОВ. РОМБИЧЕСКАЯ ИЗОМЕТРИЯ #2
0:22:43
АЛГОРИТМ ИГР '3 В РЯД'.ПРИМЕР В CONSTRUCT 2(1 ИЗ 2)
0:09:49
РОМБИЧЕСКАЯ ИЗОМЕТРИЯ #1. ПОСТРОЕНИЕ РОМБИЧЕСКОЙ СЕТКИ
0:18:27
АЛГОРИТМ ЗАЛИВКИ. ПРОГРАММНАЯ ЗАЛИВКА ОБЛАСТИ
0:24:13
RANDOM WALK. МЕТОД БЛУЖДАЮЩЕЙ ТОЧКИ (RANDOM STEP).
0:23:07
АЛГОРИТМ ДВИЖЕНИЯ ПО ОКРУЖНОСТИ
0:16:24
ХОДЬБА ПЕРСОНАЖА. Construct 2!
0:37:50
ПРОГРАММНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ ЛАБИРИНТОВ
0:23:32
ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ИСКУССТВЕННЫХ НЕЙРОННЫХ СЕТЕЙ
0:18:55
СОЗДАТЬ ИГРУ ТАНК? ЛЕГКО! Construct 2!
0:31:22
АЛГОРИТМ PathFinder. Поиск маршрута от точки к точке!
0:01:41
ОБЗОР НА КОНТЕНТ КАНАЛА! ПЕРВОЕ ВИДЕО!
join shbcf.ru