ГАЙД: РАСПРЕДЕЛЕНИЕ РЕСУРСОВ | MINDUSTRY

preview_player
Показать описание
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. ❗❗❗❗
Подробнее:

В ЭТОМ ГАЙДЕ Я ПОДРОБНО ПОКАЗЫВАЮ КАК РАСПРЕДЕЛЯТЬ И ПОДВОДИТЬ ЛЮБОЕ КОЛИЧЕСТВО РЕСУРСОВ В ИГРЕ MINDUSTRY
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

“Истинная схема"
В ролях:
Маршрутизатор–Избыточный шлюз
Перекрёсток–Инвертированный сортировщик (пустой)
Кремниевый плавильный завод–Кремниевый плавильный завод
Конвейер–Конвейер

sevzowk
Автор

Наконец то дошли до простеньких компактных схемок)...
(Есть схемы куда более интересные и эффективные, но в них уже труднее разобраться)

В самом конце ты по-новому запустил плавильню кинетического сплава. Она начала работать, но, держу в курсе, это не надолго. Вскоре она встанет в ступоре, как у тебя произшло с некоторыми ранее.
Это потому, что завод расположен ВПЛОТНУЮ к перекресткам и изюыточным затворам. Вследствии этого ничто не запрещает заводу вывести полученный кинетический сплав не вправо, на конвейер, а влево в избыточный затвор. Таким образом эта частица кинетического сплава, заняв собой избыточный затвор, будет препятствовать входу других ресурсов, и завод встанет.

Посмотри, как ты сделал заводы кремния. Между конструкцией с избыточными затворами+перекрестками и самими заводами расположены конвееры. Именно они и не дадут заводу вывести полученный кремний в ненужную сторону. Это правильно.

brokmas
Автор

Конечно схемы хорошие, но есть более хорошие варианты, попозде если не забуду отправлю ссылку

cmetanka_
Автор

Теперь осталось научиться грамотно определять нужное количество строений, заводов, производителей...

Например, совсем не нужно лепить ряд споровых прессов после ряда культиваторов. Если открыть характеристики этих заводов и посчитать, то становится понятно, что ОДИН споровый пресс может переработать в нефть столько споровых стручков, сколько вырабатывают аж 6-7 культиваторов...
А затем, чтобы переработать полученную нефть в уголь, потребуется именно 7 угольных центрифуг.
Полученного угля будет столько, что его не сможет унести один титановый конвейер, потому надо распределять угольные центрифуги на два конвейера...

Подобных расчетов в игре много, они помогают существенно снизить затраты ресурсов и энергии. Лично для меня очень интересно придумывать различные схемы, где КПД каждого составляющего будет приближен к 100%

brokmas