Движение персонажа и управление — урок C# в Unity 3D

preview_player
Показать описание
В этом уроке для начинающих будет показано, как сделать движение персонажа и управление им в игровом движке Unity 3D. Программировать будем на C#, для управления используется новая система ввода (new input system). Проект создадим с нуля, так что вы можете пошагово посмотреть, как все делается.

00:00 - Введение: об уроке
00:24 - Создание и настройка проекта
01:01 - Создание сцены
01:34 - Новая система ввода
02:27 - Движение персонажа
04:21 - Прыжки
05:53 - Финальная сцена

Такая ходьба и прыжки в Юнити подойдут для игр разных жанров, например, платформеров в 2D или 3D, шутеров и игр с камерой от третьего лица. Этот код полностью готов для дальнейшего расширения. Можно добавить анимацию персонажа и так далее.

#геймдев #unity3d
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Всё работает, спасибо. Но как сделать движение игрока не только влево или вправо а ещё вперёд и назад?

KITSTARTER-rtrh
Автор

Почему когда перетаскиваеш скрипт на игрока выдает ошибку? Вот такая ошибка " Cant add script component "PlayerController" because the script class cannot be found. Make sure that there are no compile errors and that the file name and class name match.

faradiffer
Автор

Я понял этот код загадка которую нужно решить самостоятельно, что бы .... наверное потом пойму.

williamimaginary
Автор

Мне нужно игру сделать с моими фриками, сделай урок от а до я😊

KLOAKUS-FREEKUS
Автор

Привет я тоже начинающий разработчик не хочешь поработать вместе?

RsLogik
Автор

Что за дичь можно очень понятно сделать

Sultan_you-tube
join shbcf.ru