Управление от Первого Лица в Unity: Создание Horror Игры (часть 1)

preview_player
Показать описание
В этом уроке мы создадим управление от первого лица для horror игры в Unity. Мы разработаем систему управления камерой и персонажем, которая позволит игроку перемещаться по окружающему миру и исследовать таинственные места. С помощью скриптов мы реализуем вращение камеры по горизонтали и вертикали, а также перемещение персонажа вперед, назад, влево и вправо. Все это в совокупности создаст атмосферу ужаса и напряжения, которая характерна для horror игр.

Ссылка на Google Диске:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Очень хороший тутор без какой либо воды!

Nick-dtdo
Автор

ураааа, спасибо большое, я ждал такое видео

ChopaPopa-xwtf
Автор

Спосибо большое неделю не мог разобраться с управлением ещё раз спосибо

egorpro
Автор

спасибо! Хотелось бы по больше про язык программирования шарп, благодарю за вашу помощь

tgvsmie
Автор

Вот это уже интересно с не терпением жду ролик 30 августа жаль

DesCodd
Автор

Воооот где он был без воды без всяких мммм объяснил спасибо большое

cleyzi_sidorov
Автор

Смартфон VIVO. Дай Бог Бог тебя накажет.
Ладно, шутка. Хороший гайд без воды. Такого на ютубе не хватает. Удачи)

MoxEd
Автор

Просто, понятно, без воды. Сразу подписка.

VanyaMartin
Автор

здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как настроить дальность прорисовки камеры (от первого лица)? Есть модель, на которой мелкий текст. Текст невозможно прочитать, рассыпается, только если впритык подойти будет нормально.

germanggg
Автор

А в чем смысл такого видео? Если человек не знает как подобное сделать, то, очевидно, он новичок. Так почему бы не рассказать новичкам про каждую строчку в коде, например про оси, которые можно настроить в самом юнити и почему тут сделано так, а не иначе. Человек не сможет сделать нормальную игру, просто скачивая готовые скрипты без понимания того, что написано в его коде. Скачивать скрипты- это не плохо, но, наверное, важно понимать как они устроены

SKLTER
Автор

Я заметил один серьёзный недостаток, при использовании Character Controller. Если поместить игрока в триггер и, например, изменить ему положение через transform.position, то данная строка кода не сработает, трансформ у игрока не изменится. Как это можно исправить? Так как в моей игре есть возможность выпасть за уровень и я там поставил огромный коллайдер в режиме триггера, в случае попадания туда игрока - игрок телепортируется обратно на уровень. Подскажите пожалуйста)

ronso
Автор

Привет. Было бы интересно в этой серии увидеть как настроить свет для мобильных и браузерных игр, особенно для Яндекс игр.

behappy
Автор

А как сделать прыжок пробелом? И как сделать бег удерживанием клавиши Shift слева или справа?

fantasyplay
Автор

Помогите пж! Почему я всё сделал как надо но появляюсь не с обычным ростом персонажа а гдето выше размером с 2 таких капсулы. Во вторых проблема есть я не могу смотреть вверх и вниз а только влево и вправо. 3 Проблема я не могу прыгать

Dooyfil_Plugins
Автор

Круто! А можно, чтобы на андроиде с помощью тача можно было камерой вертеть? Не джойстиком. Я как и все программисты брал готовый код, но хотелось бы как-то эту тему поподробнее раскрыть)

WeLoveCreatingGames
Автор

Автор, почему когда я поворачиваю камеру и просто при активации сцены капсула прыгает а точнее улетает вверх. Измененино: точнее когда уже опустился к земле то поворачивает камеру и персонаж улетает не в верх а по горизонтали за платформу

hnukbik
Автор

лучше вместо 2 джойстика для камеры использовать тачскрин так камера не будет крутиться когда ты остановил палец на экране и спокойно движением можешь продолжить вращение. это гараздо удобнее тем более в хоррорах и шутерах (с авто стрельбой или каким то перемещением объекта)

shinsenpai
Автор

Всë сделал по туториалу, но почему то обзор работает только из угла в угол и только так! Перепроверял всë но ошибок нет! Что мне делать? Проект новый, так тчо никаких пересечений с прошлыми кодами быть не может

four
Автор

MissingComponentException: There is no 'CharacterController' attached to the "Player" game object, but a script is trying to access it.
You probably need to add a CharacterController to the game object "Player". Or your script needs to check if the component is attached before using it.
(UnityEngine.Vector3 motion) (at
PlayerController.Update () (at --- что делать?

S.B.B.Original
Автор

Можете пожалуйста помощь у меня при переходе между сценами game после menu курсор убирается

zenitsuagatsuma